Divinity 2 & dvopičje; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdaj

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Divinity 2 & dvopičje; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdaj - Igre
Divinity 2 & dvopičje; Zmajeva viteška saga - pregled 360 izdaj - Igre

Vsebina

To je res žalostno, ko igra s potencialom, da je super, ne dosega zaradi slabe izbire design igre.


To je točno to, kar dobiš Božanstvo 2: Zmajeva viteška saga. Tukaj je igra, ki se začne z vsemi šarmom in obljubo na svetu in nato spirale v vrtincu vse bolj frustrirajučega boja in dolgočasnih iskanj. Želim, da veste, da namenoma nisem dokončal dodatka za nalaganje vsebine (DLC), Flames of Vengeance. V celoti sem naredil glavno igro, znano kot Ego Draconis. Izplulel sem z Flames of Vengeance, ker ni bilo nič drugega kot simulator za iskanje puščic z epsko bitko zmajev, ki se je dotaknila do konca. V življenju nimam časa ali potrpljenja, da bi se prisilil skozi sranje, ki ni zabavno. In prav to upam, da vas bom navdihnil, da se izognete temu pregledu.

Oglejmo si, kaj lahko odvrnejo različne vrste igralcev Božanstvo 2: Zmajeva viteška saga.

Bookworms

Zmajeva viteška saga (DKS) je RPG, zato ni presenetljivo, da bi bila za to oceno primerna kategorija igralcev knjiških kosti. To je zahodna RPG, bi mislili, da bi se razvijalci zelo osredotočili na raziskovanje, boj in napredovanje znakovnega značaja, medtem ko zanemarjali zgodbo. Ampak, presenetljivo, zgodba v Božanstvo 2 večinoma dobro napisana, dobro delujoča in dobro predstavljena (vsaj za Ego Draconis del igre). Zgodba je večinoma dobro obdelana Plameni maščevanja DLC. Vendar pa je zlobno zasenčen s strašno igro in strukturo iskanja.


Če povzamemo zaplet, začnete kot mladi zmajar, ki se odpravlja na to, da osvobodi svet teh zlobnih gnusob. V začetku igre se vam vrne ogromen usodo usode, da nastavite pot za pot, ki jo boste sledili do konca. To je pametno prepletena zgodba o izdaji z eno presenetljivo končnico (spet, samo v Ego Draconis poglavje) Dovolj je reči, da je to ena boljših zgodb, ki sem jih naletel na zahodni RPG (ali je to resnično precej?).

Raziskovalci

DKS ni popolnoma odprt svet. Ne misli Skyrim tukaj. Pomislite na velike samostojne zemljevide, ki omogočajo dostojno raziskovanje. V zgodnjih fazah igre DKS opravi veliko dela za nagrajevanje raziskovanja s skritim zakladom in sovražniki, s katerimi se srečuje, da bi izboljšal svoj značaj. Na žalost boste počutili, kako igra počasi zapira vašo svobodo, ko napredujete skozi poglavja. Sčasoma - če se odločite, da ne boste upoštevali mojega nasveta, naj se izognete Plameni maščevanja - Raziskava se bo zožila na majhne koridorje dolgočasnega mesta, kjer je vse, kar morate storiti, opravljanje nalog za ljudi, ki so preveč leni, da delajo stvari zase. Prav tako, zahvaljujoč groznemu logu vodenja iskanj in zemljevidu, bodite pripravljeni preživeti nekaj ur med igro, ki ste jo izgubili, ko poskušate ugotoviti, kaj naj bi delali ali kje naj bi se dogajalo.


Akcijski Junkies

Zemeljska borba v DKS je hitra in naravnost naprej. To ne zasluži nobene velike pohvale, saj res nikoli ne preide skozi točko, da je dovolj funkcionalna, da ne sesam. Boste tudi precej frustrirajoče kasneje v igri, ko ima skoraj vsak sovražnik, s katerim se srečujete, neskončno sposobnost zdravljenja neželene pošte, pomešane s sposobnostjo, da postane nepremično. Ne morem prešteti, koliko me je križal na zaslonu, ker mi je bilo potrebno pet ali več minut, da zmanjkam HP-jevega sovražnika na nič. Še posebej zato, ker bi lahko zdravil hitreje, kot bi lahko ustrelil. Osebno verjamem, da je del problema v tem, da sem se odločil biti ranger in tako nikoli nisem naredil velike škode z normalnimi napadi.

Na drugi strani ima DKS tudi edinstven bojni sistem. V tem sistemu vzamete obliko zmaja in se borite z drugimi zmaji in različnimi strukturami, od balistov do čarobnih strelišč. Zmajski boj je lahko zabaven, vendar se flare iztečejo po eni ali dveh bitkah, ko se zavedate, da so vse zračne bojne situacije izpiranje in ponavljajoči se scenarij prve večje bojne sekvence iz zraka.

Gradbeniki

Če ste res srbenje igrati zahodni RPG in tam je samo nič drugega tam, da niste igrali, potem lahko previdno priporočam Božanstvo 2: Ego Draconis tebi. Pomisli Božanstvo 2 Všeč mi je ta film, ki si ga želite ogledati, vendar so povsem kul, ko čaka eno leto, da pride na osnovni kabelski kanal v nedeljo, ko nimaš ničesar boljšega. Izogibajte se Dragon Knight Saga ali nakup Plameni maščevanja DLC za vsako ceno.

Naša ocena 5 To je res žalostno, ko igra s potencialom, da je super, ne dosega zaradi slabe izbire design igre.