Vsebina
- Mario!
- Kaj vas je navdihnilo, da ste ustvarili to spalnico za svojo hčerko?
- Ali ste pred odločitvijo o Mario-ju razmislili o drugih temah? Ali obstajajo kakšne druge tematske sobe, za katere menite, da bi jih bilo zabavno ustvariti?
- Si videla kakšne druge sobe, ki se igrajo na osnovi iger in si jih res občudovala?
- Kako dolgo je trajalo, da ste dokončali projekt? Je bilo delo za enega človeka?
- Kakšen je bil AJ-jev odziv na sobo, ko je videla, da se je končala?
- Ali vas je kdo spodbujal k temu? Če je tako, ali so zdaj prišli?
- Morda je najbolj impresiven del zame, da se zdi, da imate še vedno delujoč NES! Ali vi in vaša hči še vedno aktivno uporabljate sistem?
- Ali si kot otrok igral videoigre? Če je tako, kakšne so bile vaše najljubše igre?
- Kdaj je vaša hči začela igrati igre?
- Katere so njene najljubše igre?
- Ali ste kdaj razmislili o gradnji v stereo sistemu, ki bo v ozadju za vedno predvajal glasbo v Mario? To bi dodalo pristnost, kajne?
- Kakšen vpliv imate na igre na vašo hčerko? Z vsemi negativnostmi o nasilju v igrah, ali vas skrbi, da bi jih pustili igrati?
- Kaj bi rekli nekomu, ki ni odobril, da bi vaši hčerki igrali video igre?
- Kaj bi rekli drugim staršem, ki razmišljajo o takšnem projektu?
- Ok mame in očetje, bar je dvignjen!
AJ je še vedno ležala v temi in čutila prisotnost. Pogledala se je okrog, ne popolnoma budna in spoznala ... ni bila sama.
Prešla je, preklopila stikalo za luči in se takoj spomnila -
Mario!
AJ Carpenter je lahko tipično 13-letno dekle, toda njena spalnica je vse prej kot. Kot velik oboževalec prvotne igre Super Mario Bros, je oče AJ, Dustin, spremenil svojo spalnico v mario raj. Prostor je zajet v podpisu modrega neba kot ozadje, okrašeno z ročno poslikanimi rekreacijami klasičnih junakov in ikon, nalepk, rekvizitov in plišastih igrač.
Oh, in to stikalo za luči, ki ga je uporabila že pred nekaj sekundami? To je NES kontroler, ki igra tematsko pesem Super Mario.
Imela sem priložnost govoriti z Dustinom in ga vprašati, kaj ga je navdihnilo, da ustvari prostor, kaj je vpleten in kakšno vlogo imajo videoigre v njegovem življenju in njegovi hčerki. Ena stvar je zagotovo, igre so pomembne in pomagale so vzpostaviti vez med Dustinom in njegovo hčerko. Kot sam starš, je spodbudno videti, da imajo video igre tako pomembno vlogo pri povezovanju očeta in hčerke, saj je igranje iger skupaj z mojimi otroki ena izmed stvari, ki mi je najbolj všeč pri starševstvu.
Prosila je ... če lahko naredim Batcave. To se mi je zdelo malo nepraktično, zato sem jo prosil, da mi da še eno idejo, in rekla je Mario.
Kaj vas je navdihnilo, da ste ustvarili to spalnico za svojo hčerko?
Dustin: "Zamisel o zamenjavi sobe je bila nekaj, kar si je želela. V Batmanu je vprašala, kako naj to počne, in vprašala, ali lahko naredim Batcave. To se mi je zdelo malo nepraktično, zato sem jo prosil, da mi da še eno idejo, in rekla je Mario. Rekel sem ji, da lahko to naredimo, še posebej, če vemo, koliko stvari Mario je na voljo za nakup, če želimo. "
Ali ste pred odločitvijo o Mario-ju razmislili o drugih temah? Ali obstajajo kakšne druge tematske sobe, za katere menite, da bi jih bilo zabavno ustvariti?
Dustin: "Mi nismo resnično prešli mimo Marija. V to temo ni bilo veliko razmišljanja. Takoj, ko sem rekel, da lahko naredim Mario, je to kar se tiče AJ, ki je izbral teme. dekle je šla iz sobe, ki je bila pokrita Ena smer in Cody Simpson plakati na to temo Mario. Ni treba posebej poudarjati, da me sprememba ni razočarala. "
Si videla kakšne druge sobe, ki se igrajo na osnovi iger in si jih res občudovala?
Dustin: "Nikoli nisem videl drugih sob, ki temeljijo na igrah, dokler nisem začel raziskovati stvari, ki so na voljo za sobo Mario. Obstajajo fantastični umetniki, ki so naredili obsežne freske na stenah v spalnici."
Kako dolgo je trajalo, da ste dokončali projekt? Je bilo delo za enega človeka?
Dustin: "Ocenjujem, da je približno 60 ali 70 ur skupaj. Nisem spremljala, saj je bil projekt zelo počasen, delal sem le nekaj ur naenkrat. To je bila zaposlitev enega človeka, vendar sem imel AJ pomoč pri snemanje nekaterih vrstic, tako da lahko slikam in da bi tudi pomagala odlepljati trak. "
Kakšen je bil AJ-jev odziv na sobo, ko je videla, da se je končala?
Popolnoma ji je bila všeč. "Amazing" je tisto, kar je rekla.
Ali vas je kdo spodbujal k temu? Če je tako, ali so zdaj prišli?
Moja žena je bila na krovu z njim in večinoma je rekla, da je to vaš projekt. Sem srečo, da imam ženo, ki je resnično prepuščena takim stvarem.
Morda je najbolj impresiven del zame, da se zdi, da imate še vedno delujoč NES! Ali vi in vaša hči še vedno aktivno uporabljate sistem?
Dustin: "Včasih bomo še vedno igrali Super Mario Bros. ali Super Mario Bros.. Še vedno je prefinjeno, kot je bilo v 80-ih, zato moramo še vedno pritisniti, pihati, komaj potiskati igro itd., Samo da bi igre delale.
Ali si kot otrok igral videoigre? Če je tako, kakšne so bile vaše najljubše igre?
Dustin: "V resnici sem bil v video igrah. Moj prvi sistem je bil Atari in eden mojih prvih spominov je, da je moj palec in roka boleča pred igranjem Pac-Man. Naučil sem se vzorcev, na katere bi tekel, da ne bi umrl in bi lahko le še igral in se igral. Moj cilj je bil "flip" rezultat nazaj na 0, kar sem storil. ljubil sem Rečni raid, past in Projektilsko poveljstvo o Atariju 2600, Moon Patrol v računalniku in RC Pro Am, dvojni dibble, baseball zvezde in seveda Mario na Nintendo. Mario 3 še danes je moja najljubša igra. "
Kdaj je vaša hči začela igrati igre?
Dustin: "Imela je Nintendo DS že vrsto let in to bi bilo nekaj, kar bi igrala v avtu na izletih ali tu in tam. Začela je igrati igre konzole pred 6-7 leti, ko smo dobili Wii ob zagonu in otroci Še vedno je bila precej mlada, tako da je bilo kar nekaj iger za njo malo naprednih.
Katere so njene najljubše igre?
Dustin: "Dejansko igra samo 4 igre. Super Mario in Super Mario 3 o NSZ, t Novi Super Mario Bros na Wii in včasih bo igrala Center za travme na Wii. "
Ali ste kdaj razmislili o gradnji v stereo sistemu, ki bo v ozadju za vedno predvajal glasbo v Mario? To bi dodalo pristnost, kajne?
Dustin: "Lahko bi nastavil stikalo za luč, tako da, ko je svetloba prišla v sobo, je le-ta nenehno igrala temo, ampak ja, to ne bi trajalo dolgo, preden je kladivo prišlo ven!"
Kakšen vpliv imate na igre na vašo hčerko? Z vsemi negativnostmi o nasilju v igrah, ali vas skrbi, da bi jih pustili igrati?
Vsi otroci imajo različne stopnje zrelosti, kar bi lahko bilo dobro za enega 13-letnika, morda ne za drugega. Tukaj pride starševstvo.Dustin: "Z mojo hčerko se ne ukvarjam preveč. Skrbi za preproste igre. Mislim, da je nasilje v igrah nekaj, kar je pomembno, da pazimo na to, kdaj igrajo otroke določene starosti. Mnogega od tega, kar pade na starševstvo, vendar se morate zavedati vsebine iger in se prepričati, da je primeren za vaše otroke.Vsi otroci imajo različne stopnje zrelosti, tako da je lahko ok za enega 13-letnika, Morda ni za drugo. Tukaj pride starševstvo. In kot vedno, omejite čas igranja glede na starost. "
Kaj bi rekli nekomu, ki ni odobril, da bi vaši hčerki igrali video igre?
Dustin: "Povedal bi jim, da ima veliko različnih konjičkov in stvari, ki jih ima rad in video igre so le majhen del tega, kar počne s svojim prostim časom. To je moj politično pravilen odgovor."
Kaj bi rekli drugim staršem, ki razmišljajo o takšnem projektu?
Dustin: "Če imate čas in potrpljenje, se potrudite. Iskanje časa je nedvomno najtežji del projekta."
Ok mame in očetje, bar je dvignjen!
Nič več ni dovolj kul, da preprosto dobite otroke najnovejše igralne sisteme, edinstvene zbirke eBay-a ali težko pridobljene zvočne posnetke klasičnih iger. Zahvaljujoč Dustinu, boste morali dati malo več napora. Osebno nisem mogel povedati razlike med ključem in ragljo in moje umetniške sposobnosti ležijo nekje med vrtcem in ... no ... ne, to ni res. Moja hči je v vrtcu in lahko že pripravi boljše od mene.
Mislim, da so moji otroci precej brez sreče.
Najlepše pohvale in iskrena nominacija za "očeta leta" od mene do Dustina.
* Vse slike Dustin Carpenter *