Skrito sporočilo Cyberpunk 2077 in dvopičje; In zakaj je CD Projekt Red popoln za razvoj

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 22 Junij 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Skrito sporočilo Cyberpunk 2077 in dvopičje; In zakaj je CD Projekt Red popoln za razvoj - Igre
Skrito sporočilo Cyberpunk 2077 in dvopičje; In zakaj je CD Projekt Red popoln za razvoj - Igre

E3 2018 je doživel neusmiljeno množico odličnih in zelo pričakovanih naslovov, kar je še naprej vznemirilo raven iger na srečo, čeprav smo v življenjski dobi tega konzolnega cikla že precej pozni.


Kingdom Hearts, Fallout, Elder Scrolls, in Zadnji od nas lahko dobite največ pokritosti, toda za določeno vrsto igralca, ki je videl ta neverjetni CGI priklopnik pred petimi leti, Cyberpunk 2077 je edina igra, ki je pomembna.

Za tiste, ki ne poznajo žanra, je kiberpunk zelo specifična vrsta distopije Shadowrun (minus vilini in čarobno) se spopadajo s Črno ogledalo. Mestno širjenje in propad sta v polnem plinu, medtem ko bogati in pokvarjeni živijo visoko na svinjah, ko vojska tolp porabi peonce na dnu socialnega totema.

Po petih letih tihe gradnje, ki je sledila tej prikolici, se je zdelo Cyberpunk 2077 ne bi mogel živeti do lastne hipoteze za vse bolj razočarano bazo navijačev. Potem se je začel zvok * * *, ki se je slišal po vsem svetu v neprijetnem cvrkutanju od CD Projekt Red, ki je podžigal plamene, vendar je prav tako označil več kot le nekaj ljudi, ki so sledili projektu.

Vse tiste navijače se je spremenilo v trenutku, ko je prišel prikolico E3, ki je razkrila ...


Moj edini pridržek po ogledu tega priklopnika je, da se svet zdi čudno svetel, ker se odvija v metropoli, imenovanem Nočno mesto. Ta izdaja, to, kar vidimo tukaj, izpolnjuje ali presega pričakovanja.

Obstaja tehnologija, ki se pretaka, tisti, ki so ločeni od tistih, ki jih nimajo, tolpe v spodnjem mestu, zaradi česar je življenje bedno za tiste, ki nimajo virov, da bi bili v sončni svetlobi, in ravnovesje med žalostnim obupom in visoko oktansko akcijo.

Zdi se, da bo prišlo do premikov vozil in nekakšnega voznega boja, kar bo dodalo novo plast za že tako trdno igro, ki jo poznamo Čarovnik 3.

Še vedno nimamo uradnega datuma izdaje, vendar je zdaj videti bolj kot CD Projekt Red, kar je potrebno za prehod Cyberpunk 2020 namizni RPG za video igro tako uspešno kot Baldurjeva vrata upravlja z D&D ali kako Vampir Maškarada: Bloodlines prevedeno Svet teme na digitalno področje.

Če pogledamo na stran, je še en velik razlog, da ga vzburi ta priklopnik. Na samem koncu v znamki 1:39, nadaljujte in hit pavza in nato premaknite okvir po okvirju s tipko>.


Z malo potrpljenja boste naleteli na posamezen okvir tega težko berljivega sporočila:

Ja, to je tajno sporočilo naravnost od razvijalcev do navijačev za tiste, ki so morali samo še enkrat gledati prikolico.

Tisto, kar je vsebovano, bi vas moralo zelo vznemiriti zaradi bližajoče se sprostitve igre. Celotno besedilo se glasi:

Minilo je že več kot 2077 dni, odkar smo objavili naš načrt za razvoj Cyberpunk 2077. Izdali smo CGI prikolico, dali nekaj intervjujev in… se je zatemnila. Običajni postopek za te vrste stvari - razglasite igro in potem utihnite, zavihajte rokave in se lotite dela. Najprej smo vam želeli dati čarovnika 3 in oboje, zato je bilo to obdobje molka daljše, kot smo načrtovali. Žal mi je za to.

Takoj, ko smo zaključili delo o krvi in ​​vinu, smo lahko predprodukcijo CP2077 dosegli s polno hitrostjo. Vendar smo se odločili, da bomo molčali. Zakaj? Na neki točki smo sprejeli odločitve o nadaljevanju pogovora o igri, ko imamo kaj pokazati. Nekaj ​​smiselnega in bistvenega. To je zato, ker se zavedamo, da ste nestrpno čakali zelo dolgo in ne bi želeli, da bi kdo občutil, da to jemljemo za samoumevno. Ravno nasprotno - daje nam veliko dodatne motivacije. Zvok je resničen, zato mora biti znoj in solze tudi resničen :)

Ampak do točke. Danes je dan. Če to vidite, pomeni, da ste videli priklopnik. - naša vizija za Cyberpunk, alternativno različico prihodnosti, kjer je Amerika v kosih, megakorporacije nadzirajo vse vidike civiliziranega življenja in tolpe vladajo ostalim. In medtem ko je ta svet poln adrenalina, ne pustite, da vas avtomobil preganja in pištole zavajata. Cyberpunk 2077 je resnično en igralec, zgodba usmerjena RPG. Ustvarili boste lahko svoj lik in… no, spoznali boste preostanek oddaje na našem razstavnem prostoru na E3. Bodite pozorni na predogled!

Preden končamo, verjetno imate nekaj vprašanj,

  1. Kdaj?

Ko smo vam povedali, da bomo samo sprostili igro, ko bo pripravljena, smo to mislili. Definitivno smo precej bližje datumu izdaje, kot smo ga imeli takrat;), vendar še vedno ni čas za potrditev, zato je potrpljenje še vedno potrebno. Kakovost je edina stvar, ki nas poganja. Lepota je, da smo neodvisen studio in lastni založnik.

  1. Kako velik?

Resno velik, toda ... če sem iskren, v tem trenutku nimamo krvavega pojma. Ko bomo vse skupaj združili, vam bomo odkrito povedali, kaj lahko pričakujete. In obljubljamo, da bomo to storili, preden bomo začeli govoriti o prednaročilih ali vprašati karkoli od vas.

  1. Brezplačno DLC / razširitve / DRM

Pričakujte nič manj, kot ste ga dobili z Witcherjem 3. Kar zadeva DRM, bo CP2077 na računalniku 100% brez DRM.

  1. Microtransactions?

V igranju vlog za enega igralca? Ali si zmešan?

Še enkrat, hvala za potrpljenje. Če imate minuto, obiščite cyberpunk.net in delite svoje mnenje (o vsem) z nami. Vse, kar ste objavili, smo prebrali zelo resno.

Lep pozdrav,

CD PROJEKT RED ekipa

Po letih nič, tnjegovo je točno sporočilo, ki smo ga morali slišati razvojne skupine.

Priznavanje napačnega koraka popolnoma tiha po sprostitvi vertikalnega dela igre v prvem CGI prikolici - ki se je zdela preveč polirana za igro, ki je bila še vedno 6 ali več let - je uradno ugasnila pritožbe tega kritika.

Za razliko od Bethesdinega vztrajanja pri pregonu monetiziranega spletnega trenda Fallout 76 in Elder Scrolls Online, CD Projekt Red daje oboževalcem tisto, kar si želijo: polno doživetje RPG posameznega igralca.

Napoved brez DRM in razkritje o širitvah ponuja nekaj veliko potrebnega zagotovila za bazo oboževalcev, ki je izgubila potrpljenje s celotno zadevo. Glede na to, kako dobro je bila sprejeta Blood and Wine DLC Čarovnik 3, Jaz se uradno zaželim s tem, kar je na zalogi Cyberpunk.

Nestrpnost uradno kaljeno, na tej točki bi bil pripravljen počakati še 5 let, dokler ga dobijo prav in ne vzdržujejo radijske tišine. Za ljubitelje Shadowrun ali klasični sistemi za igranje vlog 80-ih, se zdi, da imamo novo klasiko, s katero se lahko veselimo ... ko je pripravljen.

Kaj vsi menite o evoluciji igre od prvega CGI priklopnika, ki je bil pet let nazaj do E3 2018, razkriva ta teden? Ali ste navdušeni, da boste končno dobili več novic o tem dolgo zamujenem projektu, ali vas bo neskončno čakanje še vedno ubijalo?

Zvok izklopite s svojimi mislimi o tem, kako naj igra igra in ko upate, da boste videli datum izdaje v komentarjih spodaj!