Crowfall MMO Podrobnosti razkrite - Throne War PC MMO

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Crowfall MMO Podrobnosti razkrite - Throne War PC MMO - Igre
Crowfall MMO Podrobnosti razkrite - Throne War PC MMO - Igre

Vsebina

Čez noč, Crowfall je bil na koncu razkrit na svetu na Kickstarterju s prijetnim 7-minutnim uvodnim videom in odličnim opisom, ki nam pokaže, kaj je igra. Razvijalci so končno razkrili svoje ideje v divjini in se širijo kot požar. Crowfall igra na poseben način v žanrih RPG in Strategije na način, ki ga še nikoli nismo videli za MMO.


Njihov Kickstarterjev cilj 800.000 dolarjev se morda zdi kot raztezanje, vendar ni minute, ki bi videla povečanje svojih zastavljenih sredstev. Na tej stopnji se zdi verjetno, da bodo svoj cilj dosegli prav ta dan.

V bistvu Crowfall doseže to Throne War MMO skozi tri glavne koncepte: čas, uničenje in moč.

Čas - Večni Heros, Umirajoči svetovi

V Crowfall, vaši liki so vztrajni, vendar svetovi akcije niso. Igralci se imenujejo Crows, in potujejo iz enega sveta kampanje v naslednji, da sodelujejo v vojni bogov.

Svetovi kampanj bodo trajali od enega do treh mesecev ali dokler ne bo dosežen zmagovalni pogoj. V tem času bo svet kolesaril, kot da bi bil živ s časi, naravo in smrtjo. Skozi kampanjo svet postaja vse bolj zlovešen, saj ga uživa nemirna horda, ki jo je poimenoval Lakota.

Ob koncu zime se kampanja konča in svet bo za vedno ostal brez povezave. Igralci lahko potujejo nazaj v večna kraljestva - zemljišča, ki jih upravljajo igralci in ki trajajo večno, vendar imajo precejšnje pomanjkanje sredstev - da delijo svoj plen in načrtujejo naslednjo kampanjo.


Uničenje - Vse se spreminja

Crowfall je igra na osnovi Voxela, ki vam omogoča, da spremenite svet, kot se vam zdi primerno. Oblikujte svoje orožje, orožje, zavarujte trdnjavo, kovanje igralskih (ali drugače?) Zavezništev in osvojite svetove Crowfall.

CrowfallSvetovi kampanje so proceduralno ustvarjeni, tako da ne bo nikoli manjkalo svetov in nikoli ne bi smeli dvakrat pasti v isti svet. Zanima me, kako daleč bo potekala procesna generacija in kako globoko bi lahko ustvarila kampanje v teh umirajočih svetovih.

Moč - Vaše kraljestvo je vaše mesto moči

Za razliko od kampanj, so Večna kraljestva stalna in popolnoma upravljajo in so v lasti igralcev. Monarhi bi lahko, če tako želijo, razdelili svoje kraljestvo v pokrajine in dovolili drugim igralcem, da vladajo nad temi deželami.


Medtem ko so kraljestva ogromna, z gorami, jezeri, rekami, starimi ruševinami in pošastnimi taborišči, imajo pa zelo malo virov. Za zbiranje sredstev morate potovati v svet kampanje.

Crowfall - Throne War PC MMO

Crowfall je opisan kot "Igra prestolov izpolnjuje EVE Online"Čeprav je to res lepa primerjava, mi je dala zelo močno tradicionalno Dungeons and Dragons občutek. V Dungeons and Dragons, imate te epske svetove kampanje, ki so vedno spreminjajoči se in dinamični, kar je izredno dobro prikazano CrowfallSistem oglaševalske akcije. To ne bi dobro delovalo v MMO, ne da bi svet začasno, in razvijalci narediti veliko delo, da pojasni, zakaj je to v video zgoraj.

Želite izvedeti več o Crowfallu?

Sestavili so lepo in podrobno stran Crowfalluradna spletna stran, ki opisuje igro precej dobro. To je zanimivo branje z veliko povezavami na YouTube posnetke za tiste, ki želijo dobiti boljšo sliko.

Zdaj, ko ste videli kaj Crowfall mora ponuditi, kaj misliš? Ali je to nov začetek MMO-jeve potrebe ali pa bo to še ena Elder Scrolls Online?