Zakaj je enakost spolov največji zmagovalec E3 2015

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
Zakaj je enakost spolov največji zmagovalec E3 2015 - Igre
Zakaj je enakost spolov največji zmagovalec E3 2015 - Igre

Vsebina

Po vsakem E3 pride do neizogibne razprave o tem, katero podjetje je imelo najboljšo predstavo in katera platforma je ponudila največje igre. Dajmo ta utrujen argument na počitek za trenutek in se osredotočimo na tisto, kar je bilo resnično eden najbolj vznemirljivih vidikov E3 v tem letu, pozitivno prikazovanje žensk.


Mizoginistična preteklost ...

Ne tako dolgo nazaj je bil E3 dogodek, ki so ga vodili moški, za moške. Skromno oblečene stenske babes krasijo vsako stojalo, ki je pripravljeno pokazati svoje izdelke. Konference so v glavnem potekale pri moških in so prikazovale igre, ki so bile večinoma moške v glavnih vlogah.

Kljub temu, da so bile v zadnjih nekaj letih odpuščene delavke na stojnicah, je E3 2015 presegel tisto, kar smo videli pred vsako predstavo v smislu enakosti spolov. Ali je to rezultat industrije, ki se je podpirala s pritiskom ventilatorja, kar je posledica neuspeha #GamerGate, ali pa je bilo to samo zavestno prizadevanje za rast industrije v kraj, kjer se oba spola obravnavata s spoštovanjem, ni jasno.

Vendar je očitno, da je bilo spoštovanje žensk, tako v igrah kot v industriji, veliko bolj razširjeno kot kadarkoli v dolgi zgodovini dogodka.

Igrajte kot moški in ženski

Letos smo opazili vključitev ženskih likov v uveljavljene franšize, franšize, ki so do sedaj favorizirali moške protagoniste. Assassin's Creed: Syndicate Zdaj ima Evie Frye igralski lik, prikolica E3 pa je predstavila svoj repertoar, ki je pokazala, da je ubojica, ki je prav tako smrtonosna kot njen brat dvojček Jacob.


Sindikat zagotavlja spretno mešanico obeh spolov, pri čemer lahko igralci preklapljajo med Jakovom in Evie v letenju, vsak lik pa ima tudi svoje ločene naloge v glavni zgodbi. The Ubijalčeva sled franšiza je imela letni obrok od leta 2009, vendar Syndicate prvič označuje ženski lik v glavni seriji.

Podobno Nepooblaščeno 2 Prikolica E3 je razkrila, da je Emily Kaldwin zdaj igralka. Emily se je v prvi igri pojavila kot NPC, vendar se lahko igralci sedaj odločijo za igro v celoti, kot je Emily ali originalni protagonist Corvo z različnimi pripovednimi in bojnimi možnostmi, odvisno od tega, koga izberete.

Bistvenega pomena za uspeh uvajanja teh novih znakov je dejstvo, da imajo igralci v glavnem možnost izbire, kdo želi igrati. Moški igralci ali igralke v tem primeru niso prisiljeni igrati samo kot moški ali ženski lik. Spol postaja vse manj koncept, ki ga je možno spremeniti v spreminjajoče se franšize in prisiliti igralce, da ga sprejmejo.


S Assassin's Creed: Syndicate in Nepooblaščeno 2 tako moški kot ženski liki se lahko igrajo, vsak je tako kompetenten kot drugi in vključitev obeh je smiselna v kontekstu pripovedi in glede igranja. Najpomembnejše v obeh primerih sta tako moški kot ženski liki, ki imata svoje edinstvene sloge igranja in spretnosti, tako da dodajanje ženske, ki jo je mogoče igrati, presega sfere preprostega re-skin moškega značaja.

Nova franšiza, nova perspektiva

Poleg vključitve v uveljavljene franšize je E3 2015 uvedel tudi nekaj novih IP-jev z ženskami v vodilnih vlogah. Razvijalec igre Guerrilla Games Killzone je razkril svoj novi IP, Obzorje: Zero Dawn. Priklopnik prikazuje junakino igre Aloy, ki lovi mehanske zveri, ki zdaj prevladujejo nad zemljo.

Aloy uporablja pametno in spretno paleto taktike, ko se spopada s svojimi divjimi nasprotniki, z vrvnimi puščicami poveže bitje s tlemi, preden ga uniči z dobro nameščeno eksplozivno puščico proti izpostavljeni šibki točki. Ona je vredna vodilna dama in odličen primer vrste vlog, ki jih morajo ženske v igrah zajeti bolj.

Še ena nova franšiza, objavljena na E3, ki ima žensko prednost, je Keiji Inafune's ReCore. Nobena igra ni bila prikazana, toda prikolica je imela neimenovanega protagonista, ki je branil mehanske sovražnike poleg svojega robotskega sopotnika. Glede na prikolico, ustvarjalci Metroid Prime prav tako sodelujejo. Glede na izkušnje razvijalcev z enim izmed najbolj znanih samic, Samus Aran in Inafuneovo zmožnost za odlične igre, bo zagotovo v dobrih rokah.

Najbolj spodbudno je, da nobeden od teh znakov ni seksualiziran; ne obstajajo zgolj za zabavo moških, ampak njihov namen je voditi igralce skozi avanturo na enak način, kot bi to storil moški lik. Dejansko je sama zamisel, da so ženske, nepomembna za igro ali izkušnjo igralca, ki krepi idejo resnične enakosti.

In to ni samo v igri

E3 2015 je imela tudi močno žensko prisotnost na odru, vključno z različnimi razvijalci, ki so delali na velikih naslovih Halo in Deus Ex da ženske ne igrajo iger in jih zagotovo ne naredijo. V četrto leto zapored se je vrnila na konferenco Ubisofta Aisha Tyler, ki se je izkazala kot priljubljena izbira za zastopanje založniškega giganta, zahvaljujoč svoji močni odrski predstavi, komedijskemu času in njeni očitni ljubezni do iger.

Angela Basset, ki ji daje svoje igralske sposobnosti Rainbow Six: Obleganjese je pojavil tudi na odru. Njen lik, Agent Six, je vodja vaše ekipe, ki vam posreduje podatke, ki jih boste potrebovali, da dokončate svoje poslanstvo. Postala je preveč običajna praksa, zlasti pri strelcih, da moški protagonist opravi obvezen izlet v striptiz klub, zato je spodbudno videti Rainbow Six: Obleganje imajo, ne samo ženske, ampak tudi žensko kot glas oblasti.

Svetlejša prihodnost ...

S svojo močno žensko postavitvijo, tako v igri kot na odru, je E3 2015 okrepil vrsto sprememb, ki so potrebne v vsej industriji iger. Določila je merilo za obravnavo žensk. Upajmo, da se ta praksa razteza daleč onstran področja E3, tako da ta industrija postane mesto, ki ga lahko vsakdo dela in igra kot enake.