Odštevanje do EVE Online Fanfest & dvopičje; Vprašanja za vesoljsko ladjo Althing

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Odštevanje do EVE Online Fanfest & dvopičje; Vprašanja za vesoljsko ladjo Althing - Igre
Odštevanje do EVE Online Fanfest & dvopičje; Vprašanja za vesoljsko ladjo Althing - Igre

Vsebina

Skoraj je pred nami; zbiranje tisočih vesoljskih ladjedelcev za praznovanje 10 let internetnih vesoljskih ladij. Jaz bom med njimi.


V pripravi na EVE Universe's premier fan konvencija, sem naredil vse od sebe, da preuči veliko vročih temah in podporno zgodovino EVE, da bi bili pripravljeni na jeza informacij, ki so pred nami.

Toda tudi z najboljšimi nameni sem komaj opraskala površino. Obstaja toliko vidikov EVE Online, DUST 514 in skupnosti, ki jih sedijo, se zdi, da je celo z 8000 besedami v desetih skrbno raziskanih in ljubeče napisanih Odštevanje do Fanfesta članke, še nisem zajela drugih bistvenih elementov igre EVE in vprašanj, ki jih postavljajo.

"Ali je nullsec lomljen?"

Kakšni načrti za prihodnost suverenosti? Verjetno je to dragulj v EVE-jevi kronski igri in zagotovo eden od edinstvenih vidikov EVE, saj je ogromno območje vesoljskega ozemlja, zaradi katerega se je borilo več tisoč pilotov v velikih bitkah flote. To je končna virtualna arena politike in vojne.


Vendar je nepopolna. Značilnosti, kot so pogodbe, so bile obljubljene, vendar se niso nikoli uresničile. Ponavljajoči se brušenje igranja, ki je potrebna za olajšanje bojevanja, je za mnoge odvratno. Širjenje izjemno močnih superkapitalskih ladij grozi, da bo poglobilo igro. V najtemnejših delih New Edena vse ni dobro. Kako se lahko izboljša?

"Zakaj so POS-postaje?"

Zapletena industrijska igra EVE temelji skoraj v celoti na zvezdnih bazah, ki se običajno imenujejo »POSes« (Starbases Player Owned Starbases). Toda tako gradnja in delovanje teh kompleksnih orbitalnih struktur v lasti korporacije sta relikvija oblikovanja divjadi iz novega desetletja. Kot pri mnogih elementih igre, katere oblikovanje se je začelo v poznih devetdesetih, ni dobro star - mnogi igralci bi trdili, da POS pomeni nekaj povsem drugega.


Nedavne napovedi, da POS preoblikovanje ni bilo na razvojnem obzorju, so se soočile z nezadovoljstvom igralcev. Začasne spremembe so bile napovedane, vendar je zgodba o zvezdni bazi ena za gledanje.

"Ali je rudarstvo lahko zanimivo?"

Rudarstvo je nekoč opisal vodilni oblikovalec EVE Kristoffer "CCP Soundwave" Touborg kot popolna igra za mačka. Sedeči, slepi proces zbiranja gradbenega materiala v EVE je že dolgo kritiziran zaradi svoje neumnosti. Vendar pa obstajajo gromove spremembe. Vrhunski koncepti, kot je lanskoletna razstava z rudarskim obročem, so verjetno še vedno daleč stran, toda stvari se morda dogajajo v drugih vidikih umetnosti vesoljskega zbiranja.

"Kaj sledi za EVE Universe?"

Izkljucno nas o tem ne obvešcajo posredniki CCP za tržne informacije EVE Online. Zdaj je to »EVE Universe«. Povezava z MMOFPS DUST 514 na PS3 je bil katalizator za to ponovno branding, ampak zakaj bi se ustavili tam? Z izvršnim producentom Jon 'CCP Unifex 'Lander Če bi se osredotočil na Sauron na trg mobilne telefonije, bi lahko bilo več spin-off? In kako bo DUST 514 še naprej integrirati v EVE Universe?

"Ali bodo vrata kdaj odprta?"

Nesrečni zagon igranja avatarjev v EVE Online je bil eden od najbolj polarizirajočih dogodkov v EVE Onlinezgodovino. Posledica tega je, da igranje ni bilo nikoli razvito, da bi spremljalo gladko motorje Captain's Quarters, katerega uvedba je skoraj uničila CCP. Ali bo ostala beli slon za vsa časovna obdobja, ali pa se bo zapuščeni prototip avatarjev igranja predstavil lani, ali pa si bo zamišljen?

"Kaj se je zgodilo s Svetom teme?"

Skrivalo se je nekje v temnih razpah razvojnega načrta KPK, zato je primerno, da se koncept belih volov MMO o vampirski moči bori s piskanjem kot truplo, ki noče umreti. Tragično je še bolj primerno, da ostane skeletna posadka kot skrbnik in skrbnik škripajočega trupla. Vendar je bilo to preteklo leto dobro za CCP. Ali so zdaj v položaju, da napolnjeni zveri napolnijo z infuzijo nove smrtne krvi?

"Kdo so vsi ti čudni ljudje?"

V središču vsega tega so prej omenjeni nerdovi vesoljske ladje; ena najbolj eklektična, zavidljiva, ustvarjalna, zaničljiva in strastna igralniška skupnost, ki jo boste našli kjerkoli - narod igralcev iz različnih kultur in okolij, ki so združeni pod eno virtualno zastavo (no, ko rečem "združeno", je to groba preveč poenostavitev, vendar moram razmisliti o številu besed).

Po desetih letih uspeha se bodo oči industrije obrnile na Islandijo, da bi se poglobili o tem, kako se je zgodil ta čuden pojav. Ne samo, da bo EVE TV biti pri roki za dostavo uradnih žlic, ko se prelomijo v živo, vendar bo iz Reykjavika potekal kavalkad.

Petter Mårtensson in co. bo snemal svojo Zgodbo o internetnih vesoljskih ladjah, razstavljeno, priznani britanski novinar Keza MacDonald se bo vrnila po pisnem poročanju o zadnjih letih Fanfesta, Internetne vesoljske ladje so resna podjetja, tokrat s kamero v ekipi. Krožila bo tudi skupina danskih filmskih ustvarjalcev. Potem pa obstajajo običajne horde zmedenih igralcev novinarjev, ki bodo poskušali razumeti vse norce, blogerje in podcasterje, ki imajo v obeh kampih in igralcih, ki so lačni za informacije, ki bodo kričali za več in hkrati pripovedovali, kako razvijalci CCP opravljati svoje delo.

Ali bomo vsi našli odgovore? Kdo ve, vendar bomo zagotovo zastavili veliko vprašanj.

Vključno z najpomembnejšim:

"Čigav krog je?"

To je Fanfest.

Skal.

[Oglejte si našo drugo dnevno odštevanje do funkcij Fanfesta za več informacij in špekulacij EVE Onlinedrugo desetletje in zabava na vrhu sveta.]