Konzolske vojne so vrhunec nezrelosti in vejice; Ampak potrebujemo jih

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Konzolske vojne so vrhunec nezrelosti in vejice; Ampak potrebujemo jih - Igre
Konzolske vojne so vrhunec nezrelosti in vejice; Ampak potrebujemo jih - Igre

Vsebina

Že leta se sprašujem, zakaj obstaja "vojna za konzole".


Še več kot pred dvema desetletjema sem mislil, da je neumno trditi, da je bila vrhunska konzola, Super Nintendo ali Geneza. Mislil sem, da je takrat mladoleten in zdaj, če je mogoče, se vojne konzole zdijo še bolj mladoletne in neprijetne. To je verjetno zato, ker otroci kričijo o svojih najljubših video igrah na nek način, medtem ko odrasli odrasli, ki delajo isto stvar, so samo ... žalostni.

Ker sem lastnik več konzol od tistih dni SNES / Genesis, sem pogosto povzročal, da mi ni všeč navadna konzola. Menim, da to škoduje ugledu industrije in da je notranja sovražnost v nasprotju z namenom zabavo.

Vendar, ko ta generacija stisne naprej, mislim, da sem naletela na eno ali dva ...

Zdi se, da je to edina stvar, ki spodbuja zanimanje med skupnostmi

Nekaj ​​časa sem mislil, da so vojne v konzoli naredile nasprotno: ljudi so se izločile iz sodelovanja v skupnostih, ker zreli posamezniki res ne skrbi za takšne otročje trivialnosti, niti nimajo časa za to. Toda v resnici vsi ti argumenti v zvezi s PlayStation 4 in Xbox One poganjajo promet za spletne strani in se zdi, da spodbujajo zanimanje za strojno opremo. Skratka, ali je smešno domnevati, da vojne konzole dejansko pripomorejo k prodaji in posledično industriji kot celoti?


Tudi največje objave so pogosto blede v primerjavi s temo konzolne vojne. Na primer, medtem ko je sporočilo za javnost za novo Uncharted boste dobili veliko pozornosti, ne bo dobil delček toliko pozornosti kot del z naslovom, "Zakaj Uncharted Sucks" ali "Zakaj Xbox ne potrebuje Uncharted." Če želite preveriti mojo logiko, pojdite naprej in uporabite enega od teh naslovov in si oglejte, kako se kliki nalijejo.

Na koncu se zdi, da so vse novice, ne glede na to, kako velike so, vedno uvrščene v uredniško vojno. Očitno ljudje podobno to. Oni podobno drama.

Ali je to eden od razlogov, zakaj še nismo videli univerzalnega igralnega sistema?

V zadnjih letih se je govorilo o eni univerzalni konzoli, ki preprosto igra vse sproščene igre. Navsezadnje je to logično. Kdo je kdaj slišal za produciranje različnih filmskih igralcev, ki igrajo različne filme? Ali različni predvajalniki CD-jev, ki predvajajo različne CD-je? Zgodovinsko gledano, v kraljestvu zabavnih izdelkov, to preprosto nima veliko smisla. Analitiki in strokovnjaki iz industrije so ponudili veliko prepričljivih argumentov za eno igralno konzolo in to ne smiselno.


Res pa je, da mislim, da Sony in Microsoft (in v manjši meri tudi Nintendo) nista zainteresirana za idejo. Menim, da oba vedo, da se nenehni prepiri povečujejo pozornost in splošni interes. Vodstvo na vseh straneh je ponavadi diplomatsko na vprašanje o konzolni vojni, toda ko preberem te pripombe, občutim suhi nasmeh na obrazu intervjuvanega. Kot da govorijo, "Seveda, ne opravičujemo, ampak veste, nekako pomaga."

Tukaj je moje vprašanje: če bi ena univerzalna igralna konzola zamenjala vse stroje jutri, koliko denarja bi imela spletna dejavnost v svetu iger na srečo? Mislim, da bo veliko padec; morda celo oslabljen.

Prekleto ... kot da so sistemi sami znani v naši industriji

Obstajajo celotne revije in televizijske oddaje, namenjene glasbi o slavnih. Industrija milijarde dolarjev. Je pa kdo opazil, da v igralništvu nimamo preveč znanih osebnosti? In tisti, ki jih imamo, niso preveč zaskrbljeni zaradi svoje zasebnosti, mislim. Ali vidimo ljudi v igralnih forumih, ki se sprašujejo, kaj je Hideo Kojima nosil na večerji prejšnji vikend? Ali kaj je David Cage pojedel za kosilo? Ne. Res nam ni mar.

To so konzole, ki so v središču pozornosti. Oni so slavne osebe te industrije, če res mislite o tem. Vozijo gossip, še bolj kot programsko opremo. Čeprav je to čudno, če neposredno primerjate igralništvo in katero koli drugo zabavno industrijo, se zdi, kot da so neživi predmeti središča naše pozornosti, medtem ko so ljudje za temi predmeti zelo malo pomembni. Čudno je, ampak to so stvari.

Torej, ob upoštevanju vseh stvari, mislim, da moramo obdržati vojne konzole. So kot krogla, ki je ne morete odstraniti zaradi strahu pred smrtjo gostitelja.