Vsebina
- Naj se ustavim za trenutek.
- Ok, to smo dobili. Kdo je ta Shannon Sun-Higginson?
- To nas pripelje do prave teme - seksizma v igralništvu.
- Torej bi morali podpreti projekt GTFO Kickstarter ali ne?
A Kickstarter projekt GTFO, le še nekaj več kot teden dni, da doseže svoj cilj 20.000 $ do 10. majath. Do sedaj je bilo povišanih 15.463 $. Ustvaril Shannon Sun-Higginson, kdo je pomembno omeniti, je casual igralec in ve malo o industriji, to je cilj je domnevno ustvariti film, ki dokumentov izkušnje ženske igralci imajo pri igranju video iger. Upa, da bo vključila tudi „prikaz žensk v video igrah, zgodovino žensk v igrah, izkušnje žensk v sami industriji, kulturo iger, odvračanje mladih deklet od sodelovanja in še več.“
Naj se ustavim za trenutek.
Zdaj pa globoko vdihnite. Dobro. Slišal sem, da vam pomaga razbreti glavo, in ko gre za to temo, mislim, da je varno domnevati, da je včasih vsem težko ohraniti jasno glavo.
Še enkrat se spravimo nazaj. Torej, kaj točno je GTFO? Za tiste, ki niso zelo znani, stojalo GTFO za Get The F * Out. Prepričan sem, da lahko pustim zvezdo v vaši inteligentni domišljiji, da jo zapolnim. Poglejmo si, ta izraz ni nekaj, kar je novo za vsako skupino ljudi, kaj šele ženske igralce. Žalitve, kot so te, se verjetno dogajajo, ker Bobu Cavemanu ni bilo všeč, kako se George Dinolover ni mogel držati proti gospodu Woolly Mammothu.
Ok, to smo dobili. Kdo je ta Shannon Sun-Higginson?
Je režiserka iz New Yorka. Trenutno dela v produkcijskem podjetju in je delala na dokumentarnih filmih, kot so »Brez rezervacij"Na potovalnem kanalu in"Deli neznaniNa CNN. Ideja za ta dokumentarec je nastala, ko je prijateljica z njo govorila o nadlegovanju, s katerim se morajo vsakodnevno ukvarjati številne igralke in druge številke industrije. Namerava posneti intervjuje, tečaje, turnirje in konvencije, in to je že začela. Bila je na PAX East in drugih uglednih prizorih igranja, da bi to dosegla. Na njeni projektni strani si lahko ogledate tudi prikolico za film.
Težko je zaključiti, kako bo izšla Shannonova dokumentarna. Shannon nima veliko izkušenj z igrami, ki bi lahko bila previdna glede njenih kvalifikacij. Sam sem se sprva spraševal, če bi bilo smiselno, da bi priložnostni igralec ustvaril dokumentarni film o tem. Kot da imamo to nelojalno nezaupanje do tistih, ki ne želijo igranja toliko, kot mi, da bi prikazali stvari tako, kot bi morale biti. Mislim, ona je outsider kajne?
Po drugi strani pa biti outsider za dokumentarec ni nujno slaba stvar. Posledično ima lahko objektivnost. Prav tako lahko sestavi bolj profesionalno delo kot nekdo, ki ni vedel, kako naj bi film združili. Navsezadnje ima diplomo na Univerzi Wesleyan v filmski študiji in angleščini. Večina dokumentarnih filmov ne sestavljajo strokovnjaki na temo, ki ga snemajo. Ustvarja jih zunanji uporabnik, ki uporablja zbirko medijev ljudi, ki so vključeni v predmet.
To nas pripelje do prave teme - seksizma v igralništvu.
Tukaj je problem. To ni edini problem, povezan z obnašanjem, ki obstaja v industriji iger na srečo (ali celotnem planetu v zvezi s tem), vendar je kljub temu tam. Shannon daje odlična spletna mesta kot sklicevanje na nekatera obnašanja - mesta, ki jih sploh nisem vedela, dokler nisem videla njenega Kickstarterja. Če ne mislite, da takšno vedenje obstaja, morate le premešati na fatuglyorslutty.com ali notinthekitchenanymore.com in te komentarje lahko vidite in slišite sami. Ja, dobesedno slišim.
Čeprav se osredotoča na ženske, v mnogih primerih omenja, da nobena oseba ne sme trpeti kakršnega koli nadlegovanja. Poudarja na Kickstarterju:
“… Ženske niso edina skupina, ki doživlja nadlegovanje v igrah. Veliko drugih ljudi je napadenih zaradi svoje etnične pripadnosti, spolne usmerjenosti, vere in invalidnosti. Vendar pa sem se zaradi velike narave teme odločila, da se v tem dokumentarcu osredotočim predvsem na ženske. Filmska profilacija VSE zlorabe do vseh skupin bi bila prevelika in kompleksna, da bi se ujemala z 90 minutami. Mislim, da bi bilo čudovito videti film, na primer, o izkušnjah ljudi barvnih iger. Upam, da se bo nekega dne tudi film naredil. "
Shannon tudi poudarja, da "... ko se ženske v industriji pojavijo, pogosto doživijo veliko več kritik in reakcij kot njihovi moški kolegi."
Z Shannonovim dokumentarnim filmom je glavno vprašanje, kako bo ta problem rešen? Ali bo jedla samo sovraštvo in kritiko na vse okrutne zlobne ljudi na svetu (tu vstavite sarkastični glas) ali pa bo resnično objektivna. Doslej je sama financirala projekt, kar mi omogoča, da verjamem, da je vsaj vlagala v to temo. Lahko samo upamo, da bi lahko izkoristila to fantastično priložnost, da resnično zbere informativni pogled na to temo in da gledalcem omogoči čim bolj nepristranski vpogled v resnico o trenutnem stanju.
Njegove besede o ciljih dokumentarnega filma so spodbudne. Piše:
“Obstaja nekaj ciljev, eden od njih je, da se bolj zavedamo in bolj zaznamujemo za tiste ljudi, da ga vidijo in so kot "oh, počakajte, mogoče to ni sprejemljiva stvar, morda slabe stvari se bo zgodilo, če bom to naredil.'
Na nekaterih točkah, Shannon gre malo ekstremno. Na primer, ko razglaša, da "... se polovica skupnosti, kar pomeni ženske, zlorablja in da se njihovi talenti v industriji video iger ne uporabljajo toliko, kot bi lahko bili."
Zdi se, da je ta izjava a tad iz rok, saj očitno ni res, da je celotno Ženska populacija se zlorablja. Čeprav je prepričana, da poudarja, da "seveda vsi igralci niso trolli ali zlorabniki - mnogi so prijazni, podpirajo in so prav tako zgroženi do takšnega vedenja."
Torej bi morali podpreti projekt GTFO Kickstarter ali ne?
Bil sem zadovoljen s komentarjem v članku, napisani na GTFO na spletni strani Games Industry Internation, ki jo je naredil nekdo z uporabniškim imenom Anonemous:
"Ali pa je to zato, ker je nadležno skupnost na splošno s tem, da poskuša narediti večji posel iz tega, kar je majhen problem."
Drug uporabnik, NoUseForMonkeys, je odgovoril z:
»Že ob dnevu avtobusa je vožnja obarvanih ljudi za večino belcev sploh ni bila velika težava…«
Veliko ljudi se čuti, da takšno obnašanje, ki ga ženske (in dejansko drugi) prevzamejo, ni velika stvar. Da, ko ljudje uporabljajo odvratno ali nad jezikovno linijo ali vedenje, bi ga morali prijaviti, prezreti in se pretvarjati, da se ni nič zgodilo. Da moramo imeti trdo kožo in se soočiti z resničnostjo tega ostrega sveta. Kaj hočem vedeti je - zakaj? Zakaj bi morali obrniti drugo lice in ne dvigniti glas proti nečemu, kar očitno ni pozitivna stvar? Preostali molk ni nikoli rešil ničesar. Shannon je začela kopati v svet iger na srečo, da bi obravnavala nekaj, o čemer smo že dolgo govorili in o katerem se bo najverjetneje še naprej pogovarjala. Ali je dobro ali slabo, bodo tam glasovi, ki jih bo dala resničnim ljudem po vsej državi. Ljudje, ki so imeli nekaj za povedati.
Jaz bi rad videl, kaj bo izvedela.