NEOTOKYO izdaje za Steam & colon; Ena strelec, ki jim bo predpisal vse & obdobje;

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 26 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
NEOTOKYO izdaje za Steam & colon; Ena strelec, ki jim bo predpisal vse & obdobje; - Igre
NEOTOKYO izdaje za Steam & colon; Ena strelec, ki jim bo predpisal vse & obdobje; - Igre

Vsebina

V primeru zmede si oglejte moj bonitetni sistem.


Ko je taktični strelec NEOTOKYO °, ki je začel svojo pot kot moda Unreal Tournament 2004, ki je izšla na Steamu pred dvema dnevoma, je bila presenečenje za majhno bazo igralcev in strežniške strežnike. Prišlo je na stotine novih igralcev, vendar so jih podpirali le štirje strežniki. Poleg tega se je strežniški brskalnik Steam zlomil in se odločil, da ne bo prikazal več strežnikov. Prišlo je do rešitve, vendar je veliko ni bilo mogoče motiti in zapustiti. Tragedija, če je bila kdaj ena, ker so tisti, ki so obtičali skozi začetke, postali ena najboljših iger vseh časov. No, tehnično je to Totalna pretvorba Mod. Torej, skupno, v resnici, da ne potrebuje nobenih zunanjih datotek.

Kaj je NEOTOKYO °?

NEOTOKYO ° je ekipna taktična strelec iz prve osebe, ki je postavljena v futuristično Japonsko, kjer dve frakciji, JINRAI in NSF, vodita prikrito vojno za nadzor japonske vlade.

Zgodnja igra je imela zmerni uspeh, vendar se je njena baza igralcev zmanjšala, saj je bil nišni naslov, zato jo je bilo težko namestiti (bilo je potrebno imeti lastno Half-Life 2 ali si naložiti Source SDK Base 2006). Kljub temu je imela namensko bazo ventilatorjev, ki je ohranjala živo. In za dober razlog.


Igranje

Igralci lahko izbirajo med tremi razredi: Recon, Support in Assault. Vsak razred se začne z lastnim naborom orožja in več jih je mogoče odkleniti, ko se igralci uvrščajo. Točke lahko zaslužite tako, da ubijete sovražnike ali izpolnite cilje, in jih ne prenašate preko tekem. Nekako se zdi, da so ljudje v Steamovih ocenah pozabili, da so franšize, kot so Quake, Unreal Tournament in Half-Life, popolnoma brez napora brez sistema napredka.

Razred Recon je najbolj podoben tistemu pri Scoutu v Team Fortress 2. Recon igralci se lahko hitro premikajo, vidijo v temi, plašč za 15 sekund, power-jump, in imajo neomejen sprint. Vendar pa imajo manj škode, umrejo zelo hitro in so omejene pri izbiri orožja. Imajo detpacks, vendar jih lahko uporabijo samo, ko pridobijo čin desetnika.


Razred Assault lahko primerjamo z vojakom Team Fortress 2. Lahko vzamejo in jedo zmerno več škode kot rekonstrukcija in imajo več možnosti, ko gre za ognjeno moč. Recons imajo omejen sprint, 9-sekundni plašči in ne morejo preskočiti moči. Imajo takojšen dostop do fragnih granat in njihovo gibanje jim omogoča, da vidijo vse igralce, ki se premikajo, in jih ne prekrije pokrov (tudi če je igralec skrit).

Razred podpore je mogoče najbolje primerjati s težkim Team Fortress 2. Nimajo nobenega sprinta in se premikajo zelo počasi, lahko pa pospravijo in odnesejo ton škode. Njihov orožni orožje zažene eno orožje, ki je lažje od napada. Podpora ima dostop do dveh dimnih granat, njihova toplotna energija pa jim omogoča, da gledata skozi dim in tanko prevleko, kot tudi na mestih, ki so zakriti.

Vsi igralci lahko pokukajo okoli vogalov, tako da se naslonijo s tipkami Q in E.

Razredi so zelo dobro oblikovani, vendar ravnotežje med rock-papirjem in škarjami ne bo prihranilo novorojenčka od veteranskega igralca, kar sploh ni slaba stvar. Konec koncev se o izidu dvoboja odloča spretnost igralcev, ne razredi, ki jih izberejo.

Če obstaja ena napaka v igranju, je to, da usmerjanje navzdol po železnih pogledih ni v celoti izvedeno. Razpoke se ne prikažejo, razen če uporabite žarnice, toda namesto, da bi jih približali očesu, ga lik igralca približuje obrazu, zaslon pa se poveča, da simulira uporabo dejanskih znamenitosti.

To ni konec sveta na kakršen koli način, igra je prav tako zabavna in strateška brez ustreznih železnih pogledov, kot bi bila, če bi jih izvajali. Razumem, zakaj je bila izbrana zasnova (igra je iztekla iz izvornega SDK-a 2006, podpora za železne vidike je bila v najboljšem primeru slaba in bi jo bilo potrebno dolgo časa izvajati), vendar je še vedno pomembno poudariti, za nekatere igralce. Zame je trajalo nekaj časa, da sem se navadil, vendar se je po nekaj časa počutil naravno.

Gunplay je tesen, in z veseljem sem ugotovil, da ni glave ali orožja, zato moj lik ne izgleda, kot da ima napad vsakič, ko skuša ciljati. Prijateljski ogenj je vedno vklopljen, vendar ni težko razlikovati med prijateljem ali sovražnikom.

Obstajata dva načina igre: Deathmatch in Capture the Ghost. Deathmatch je precej odsoten in vidim zakaj. Zajemite Ghost je pravo meso te igre. To je Capture-the-Flag, z eno samo zastavo. Vsakdo lahko na zemljevidu vidi lokacijo zastave, tudi če jo odnese, in tisti, ki nadzoruje zastavo, lahko vidi sovražne igralce skozi stene do 50 metrov.

Grafika in zvok

Igra še vedno teče iz motorja HL2, tako da nihče ne sme pričakovati prelomne grafike. Vendar pa je v nasprotju z drugimi modi, umetniški slog skladen in zelo privlačen.

Ja, v njih so oglasi z golimi ženskami. In ja, Ghost ima -gap- plastične prsi. Veliko neonskih napisov na stavbah oglašuje storitve spolne narave. Ampak potem še enkrat, če ste pripravljeni igrati igro o japonskih kiborzih, ki zakoljejo drug drugega, golota ne bi smela biti velika stvar. Vsekakor pa prsi naredijo ljudi veliko srečnejši od nabojev.

Igra ima odličen zvočni posnetek (pravzaprav je glasba bolj priljubljena kot igra), vendar se bo igrala samo na določenih strežnikih in jo je treba vklopiti s pomočjo ukaza za klepet. Travestija, če me vprašaš. Ampak to je bila izbira oblikovalske zasnove in s tem moramo živeti.

Vsekakor bi morali poslušati tudi, če vam igra ne ustreza:

Dodatki

Igra nima nobenih žuželk! No, ničesar ne vidim. Gre za lepo zaviti paket, ki nima napihnjene kode ali uničujočih napak pri igri. In to popolnoma dobro deluje na računalniku, ki lahko izpolnjuje svoje zahteve.

Posodobitve so le redke. Glavni programer igre se ukvarja z "pomembnejšimi zadevami" (podrobnosti so precej nejasne). Ob tem je bila ena od zadnjih velikih hroščev izločena lani in igra je na dobrem mestu, ko gre za ravnotežje. Obstaja veliko različnih zemljevidov, ki jih lahko ustvarite s pomočjo SDK vira Source.

Končne besede

Priporočam NEOTOKYO ° vsakomur, ki išče trdno Tactical Shooter (bonus, če si Duh v lupini ventilator). To je eden najboljših strelcev, ki sem jih kdaj igral in ima presenetljivo količino poliranja za Source Mod. Več kot večina izdaj danes. Trden 8 od 10.

Kredit je namenjen NEOTOKYOHQ za screenshote zemljevidov in igralne modele razredov.

Naša ocena 8 Igranje kot kiborg v Cyberpunku na Japonskem še nikoli ni bilo bolj zabavno.