Castlevania & debelo črevo; Gospodarji senčnega ogledala usode lahko pridejo na PC in vejico; Ampak, če bi vas skrbeli in iskali;

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Castlevania & debelo črevo; Gospodarji senčnega ogledala usode lahko pridejo na PC in vejico; Ampak, če bi vas skrbeli in iskali; - Igre
Castlevania & debelo črevo; Gospodarji senčnega ogledala usode lahko pridejo na PC in vejico; Ampak, če bi vas skrbeli in iskali; - Igre

Navijači, ki so zamudili Castlevania: Gospodarji sence - Ogledalo usode na Nintendo 3DS v začetku leta so nestrpno čakali na izdajo HD različice igre na Xbox Live in PlayStation Network. 25. oktober. In če je tweet od serijskega producenta Davida Coxa kakršen koli znak, bodo igralci računalniških iger kmalu lahko igrali tudi igro.


Ta tweet je dobra novica za vsakogar, ki nima v lasti 3DS-ja in je pripravljen igrati najnovejše Castlevania igro. Čeprav ni prejel pretežno pozitivnih ocen, je bil dolg Castlevania oboževalci ga bodo najbrž pogoltnili.

Moj Takeaway: Če je igra prekinjena ... Ne popravi?

Kdaj je smiselno, da razvijalci sprostijo igre, kot je ta, na več platformah mesecev po njeni izločitvi? V tem primeru igra ni bila dobro sprejeta, torej kakšna korist je, da jo spet sprostimo na več konzolah, razen če je bilo opravljeno veliko dela za predelavo igre in odpravljanje težav, ki so jo povzročile prvič? Ali je vredno stroškov v razvojnem času sprostiti še eno "slabo" igro?

Videli smo, da se je to zgodilo večkrat v preteklih letih, in čeprav ne vem, kakšni so stroški ali politika, ki se ukvarja s tem, da se to zgodi, je težko verjeti, da bi bilo vredno. IGN je dal Castlevania: Gospodarji sence - Ogledalo usode 4.7 od 10, kar je komajda kakšna ocena, "Prosim prinesite to na vse konzole!" Torej, če Konami ni vložil dodatnega časa, da bi popravil tisto, kar IGN-u (in drugim prodajnim mestom) ni bilo všeč, kaj je smisel?


Colin Moriarty, IGN, je kritiziral igro za naslednje:

  • Slabo igranje, ki vas prisili, da uporabite kroglo
  • Razdrobljena okolja, ki niso očitno povezana
  • Poudarek na več znakov oslabi izkušnjo
  • Plitki sistem izravnavanja, ki igralcem ne daje občutka izpolnitve

To so nekatera zelo resna vprašanja, in razen če Konami je dal v čas, da jih popraviti, PS3, Xbox, in PC igralci računalniških iger, ki razmišljajo o nakupu igre bodo morali ugotoviti, če so ta vprašanja pomemben dejavnik pri njihovi odločitvi.

Jaz osebno ne razumem odločitve, da bi to igro prinesel na PS3, Xbox 360 in potencialno na računalnik. Prodaja za igro je očitno morala biti dovolj dobra pri 3DS kljub negativnim ocenam, ki jih je Konami odločil, da je vredno nadgraditi grafiko in jo sprostiti povsod drugje. Vsekakor ga ne bom kupil, toda zaradi tistih, ki to počnejo, upam, da je Konami vzel čas, da je popravil napako in izdal veliko boljšo izkušnjo na teh drugih konzolah.