Lahko ga iščete in iščete;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Lahko ga iščete in iščete; - Igre
Lahko ga iščete in iščete; - Igre

Vsebina

Po nominalni vrednosti Lopata Knight se zdi kot ljubezensko pismo enostavnejšemu času v video igrah, vendar je veliko več kot to. Kot igralec, ki se je rodil med razcvetom N64 in PS1, sem vedno težko igral igre, ki so bile pred to generacijo zaradi njihove neprizanesljive narave in neumnega oblikovanja ravni. Lopata Knight se pojavi kot 8-bitna era, vendar se počuti dobrodošlo igralcem vseh starosti.


Igranje

Mehanika igranja je na prvi pogled preprosta; lahko skočite, kopate / napadate in izvedete napad napada na vaše sovražnike. Takoj sem se počutil udobno, ker so bili enostavni in enostavni za uporabo. Ko igra preide v gnjid, je igralcu na voljo več možnosti. Lopata Knight ima dostop do številnih sil in orožja, podobnega Mega-Manu, ki razširjajo možnosti igranja. Najboljši del o tem orožju ali "relikvijah", kot se imenujejo, je, da so vsi pridobili. Nekatere lahko kupite pri prodajalcu v mestnem vozlišču in drugih, ki jih najdete na vsaki ravni. Vendar pa za dokončanje igre ne potrebujete nobene od teh relikvij; samo olajšajo stvari.

Poleg relikvij, Lopata Knight ima veliko več za poučevanje igralca. Ko napredujete skozi laži vsakega sovražnega Knighta, začnete naleteti na močnejše sovražnike z bolj zapletenimi ali različnimi vzorci napada. Ne pozabite, da so ti sovražniki samo grunti. Obstajajo tudi šefi. Vsak šef, vitez, ki je član "Reda četrtine", ima svoj edinstven bojni slog, ki se lahko resno potrudi, da bi se naučil, kako se boriti. Sovražniki lahko premagajo nekaj časa, vendar nikoli ne zdi, da je igra kruta do igralca. Z lepo mešanico platformingov, ki so vrženi, in izbirnimi kontrolnimi točkami, ki so razpršene po teh ravneh, Lopata Knight ima najboljše težave za priložnostne in hardcore igralcev enako.


Predstavitev

Zdaj, če ste nekdo, ki ni ljubitelj pixel art v video igrah potem Lopata Knight zagotovo vam ne bo všeč. Te klasične igre se držijo tako dobro kot dan, ko so bile izpuščene in Lopata Knight naredil isto leto. Igra se vrne v 8-bitno dobo grafike v igrah in nato potisne mejo pričakovanj. Posebej mislim na mini-šefove in šefove. Liki in bitja so bila videti tako zapletena in ni mi bilo težko predstavljati teh likov v 3D svetu. Bitka animacije so bile gladke in hitre, nikoli ne trpijo kakršne koli padce v frame rate, ne glede na to, koliko sovražnikov je bilo na zaslonu. To je del veselja pri izbiri starejše estetike za igro; s sodobno tehnologijo lahko bitke naredite veliko bolj grozljive, ne da bi utrpeli kakršne koli tehnične ovire. Lopata Knight's vizualni prikazi so velika nostalgičnost iz preteklosti, medtem ko se še vedno čutijo sveži in izražajo vso edinstvenost igre.


Glasba

Lopata Knight's soundtrack je odnesel vsa moja pričakovanja. Vsaka skladba ustreza prizorišču, ki ga tako dobro spremlja, in določa ton epske pustolovščine, na katero se odpravljate. Ko sem večkrat umrl na istem mestu, se nikoli ne bi mogel odreči, ker je bila glasba odločilnega viteza na svojem iskanju. Bilo je veliko krat, ko bi se samo poslušala glasbe in se ne premikala v igri. Tudi jaz nisem tip, ki bi se običajno igral s slušalkami, toda želel sem uživati ​​v glasbenem zvoku v največji možni meri. Ne morem reči, da so bile vse skladbe še posebej privlačne ali da je ena od njih ostala bolj kot katera koli druga, vendar sem se znašel v vsej glasbi, kot sem jo igral.

Končna sodba

Lopata Knight je igra stare šole skozi in vse do arhaične zgodbe. Zagotovo ni veliko globine, vendar pošteno ni pomembno. Trajalo mi je kar osem ur, da sem se prevrnila skozi kampanjo (vključno s stranskimi nivoji in dodatnimi šefi) in raje sem se odločil za preprosto zgodbo za nekaj take dolžine. Zabaval me je dialog med vitezom lopate in vsakim sovražnikom; dodal je lahkoten humor, ki je likom dal osebnost. Želim si, da bi se ti trenutki razširili na vsaki ravni kot celoti. Počutil sem se, da je bil vsak vitez, s katerim sem se srečal, značilnost enega beležka, in medtem ko sem cenil dialog, ki sem ga dobil, ne morem pomagati, ampak čutim, da če bi jim dali več ekranskega časa, bi dali svetu, v katerem živijo bolj naravo. Zgodba, ki je preprosta, pa me je resnično presenetila na koncu z zadnjim šefom (brez spoilerjev) in konec je bil tako srčkan, da je moje srce ogrevalo do zadovoljstva.

Od začetka do konca Lopata Knight me je zabaval in navdušil z zanimivo zasnovo, edinstvenimi liki in razburljivo igro. Kampanja Shovel Knight je samo začetek tega iskanja. Ko zaključite akcijo, odklenete številne bonus vsebine. Obstaja nova igra plus, izzivni način za nivoje in možnost ponovnega predvajanja kampanje kot enega od zločincev (imenovanih Plague of Shadows). Lopata Knight bo zadržal potrošnika zaposlen za nekaj časa, ker razvijalec še vedno načrtuje še dve posodobitvi DLC. Obstajata še dve kampanji, kjer se pričakuje, da se bodo zločinci razvili, in nove načine spremljanja teh razširitev. Torej, za 14,99 $ mislim Lopata Knight morda je najboljša vrednost, ki sem jo kdaj videl za videoigro. Po nakupu, v prodaji ob tem, sem se počutil, kot da dolgujem veliko več razvijalcem Yacht Club Games. Ker je zdaj fizična različica igre in Amiibo, ki je na voljo za nakup, zelo razmišljam o podpori igre, kolikor lahko. Ne morem osebno priporočiti Lopata Knight.

Naša ocena 9 Igra je lahko videti stara, vendar vas ima veliko, da vas nauči! Poskusite in ne boste obžalovali. Pregledano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene