Bubsy & dvopičje; Woolies Strike Back Pregled & dvopičje; Kaj bi lahko prišlo do napak in iskanja;

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 14 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Bubsy & dvopičje; Woolies Strike Back Pregled & dvopičje; Kaj bi lahko prišlo do napak in iskanja; - Igre
Bubsy & dvopičje; Woolies Strike Back Pregled & dvopičje; Kaj bi lahko prišlo do napak in iskanja; - Igre

Vsebina

Življenje je čudno, kajne? Zdi se, da smo bili včeraj vsi zevajoči v absolutnem, osupnem šoku ob napovedi novega Bubsy igra v obliki Bubsy: Woolies Strike Back, in zdaj je dejanska igra prav tukaj, v resnici, da bi vsi odšli na oder in na paradižnik.


Večina igralcev verjetno pozna bistvo BubsyZdaj je zgodovina. Prva igra se v veliki meri spominja kot neuspeli poskus izdelave maskote, ki je značilen za tekmece kot ježek Sonic, s precej povprečnimi rezultati in nekaj mehanike, ki je bila v nasprotju. Nadaljevanje je bilo v bistvu bolj isto, razen Bubsy 3D, zgodnja 3D platformna platforma, ki je znana kot grozna zaradi svojih omejenih kontrol, komedije s samoporečanjem, grozne kamere in splošne kakovosti poceni občutka.

Ni veliko ljudi želelo novega Bubsy igra, in mislim, da še manj pričakuje enega, ampak tukaj je vseeno. Vprašanje je: je razvijalec Black Forest Games izvedel kaj od let kritik in zloglasnega ugleda, ki ga je pustil razvijalec Accolade? Ali so naredili res dobro igro Bubsy?

Odgovor je ne. Ne, res se niso veliko naučili.


Vsaj vizuali niso slabi.

Začnimo s pozitivnimi

Menim, da je pošteno, da pri kritiziranju katere koli igre - ne glede na to, koliko jo lahko sovražite ali mislite, da ne potrebujete - opozorite na to, kar se je dobro zgodilo, preden ste jo raztrgali. Rad bi začel s tem, da rečem, da je v resnici nekaj majhnih stvari Woolies Strike Back to Všeč mi je bilo in nisem samo prenašala, ali pa sem se prezirala.

Za začetek, v meniju z možnostmi imate možnost, da prilagodite stopnjo verbosičnosti Bubsy, kar pomeni, kako pogosto bo naredil eno od svojih značilnih enojnih linij. Iz najnižje nastavitve "Silent Bobcat" lahko pridete do maksimalne nastavitve, ki jo pravkar imenujemo "Bubsy". To obravnava najpogostejše pritožbe, o katerih so se ljudje ukvarjali Bubsy igre v preteklosti, kako je Bubsy nenehno izgovarjal nepomembne napake in reference. Ta možnost kaže določeno stopnjo samozavedanja in učenje iz preteklih neuspehov v seriji.


Grafika je pravzaprav lahko lepa (včasih), nekaj glasbe je zabavna in zabavna (če ne vse, kar je nepozabno), in če sem popolnoma iskren, moji prvi vtisi niso bili tako slabi. Za prvih dveh ravneh sem se pravzaprav zabaval, sprejemal dostojno kuliso in zbiral veliko barvite preje z njenimi zadovoljujočimi glasbenimi zvoki.

Zelo zgodaj sem se počutil malo zabavno tu in tam.

Kontrole tudi niso preveč slabe. Bubsy lahko še vedno skoči in drsi, kakor tudi naleti, in poleg tega, da bi se premikal z malenkostnim občutkom gibanja, so kontrole v redu. Drsenje zagotavlja rahlo dviganje navzgor v zraku, kar vam lahko pomaga popraviti skok in lahko celo skočite v zraku, ko hodite naravnost iz police. Te možnosti gibanja odpirajo nekaj majhnih priložnosti v smislu platforminga.

Ni bilo veliko, toda na začetku sem lahko vsaj rekel, da je bila igra, v najslabšem primeru, pod povprečjem. Na žalost mi ni trajalo dolgo, da bi opazil razpoke v strukturi igre, in ni trajalo dolgo po tem, da sem resnično videla, kako odkrito in leno je bilo vse to.

Kaj je šlo narobe

Ta igra ima nekaj najbolj osnovnih in dolgočasno zasnovo za platformer, ki sem ga videl že kar nekaj časa. Zasnova ravni je povsem nedolžna.

Največji prekršek pri oblikovanju ravni - in morda celoten dizajn igre - je nesmiselnost zbirateljskih predmetov. Glavne zbirateljske stvari prihajajo v obliki kroglic preje, na stotine, ki so raztresene po vsaki stopnji, ki se zdijo pomembne le za povečanje vašega rezultata na koncu vsake stopnje.

Na večini stopenj je na voljo tudi pet tipk, ki jih potrebujete za odklepanje nivoja Wooly Vault, kjer je vedno velika količina preje. Nazadnje, obstajajo tudi majice, ki vam bodisi dajejo dodatno točko zadetka ali pa vam podarijo dodatno življenje, če si vzamete eno, medtem ko ste že vključeni.

Ampak tukaj je velika težava - približno 90% zbirateljskih predmetov je nesmiselnih in 90% vsake ravni. Kot sem rekel že prej, preja samo dodaja vašemu rezultatu, ki ni povezan z ničemer drugim v igri, kar pomeni, da ni razloga za raziskovanje ravni. Vsaka preusmeritev od glavne poti je v službi nesmiselnega zbiranja, tudi če je to majica za zdravje ali življenje, saj so nekatere majice vseeno na glavni poti.

Zasnova ravni je lahko včasih preprosta in nejasna.

Medtem ko so tu in tam redki bits, kjer platforming meni, da je dobro strukturiran, so resnično malo. Postavitev vsega, od kontrolnih točk do zbirateljskih predmetov, do zidov in ploščadi, se počuti mejno naključno. Nivo zasnove nima svojega posebnega Bubsy "čuti" ali karkoli; zdi se, kot da so naredili minimum, ki so ga imeli, da bi obdržali igro, da bi se počutila kot nadležno sprehod po dolgem hodniku.

Vse na vsaki ravni je v najboljšem primeru amatersko in v najslabšem, neuporabno ali grozno. Sovražniki imajo nenavadne umestitve, sence v ozadju se pojavljajo v naključnih časih, sovražnik in raznolikost okolja je smešno nizka, hitboxi pa so samo poceni. Bubsy ima včasih težave s pristankom na osnovnega sovražnika zaradi svoje vitke velikosti, vse nevarnosti in nekateri osnovni predmeti pa so netočni in nelogično veliki hitboxi in slabo odkrivanje trkov.

Češnja na vrhu je, da je nekaj šefovih bojev v igri vse grozno. Prvič, vsi trije so proti istemu NLP-ju, vendar z različnimi napadi, kar je več kot le malo razočaranje. Drugič, krivulja težavnosti za te spopade je povsem uničena. Prvi boj je izredno lahek - morda lažje kot srečanje z normalnim sovražnikom zaradi ogromne, očitne šibke točke - druga je težja od zadnje, zadnja pa je zadnja kot finale. In vse to traja predolgo.

Prvi šefov boj. Ostala dva sta precej podobna temu, vendar z bolj neprijetnimi napadi.


Pomanjkanje resničnosti

V zvezi z Bubsyjevimi enojnimi linijami - kot tudi s pisanjem na splošno - niso tako dobri. Šale v tej igri segajo od ne tako smešnega, da nimajo nikakršnega smisla. Za ponazoritev mojega stališča bom citiral Bubsyja, ko bo zapel, "MC Bubster, Pouncemaster, v igri, ja!" Zdaj bom citiral mojega brata, ki je v odgovor na to pomislek dejal: "To zveni kot vrsta šale, ki jo naredite ob nesreči, in si potem želite, da bi lahko vzeli nazaj."

Tukaj je zgodba, vendar se zdi, da ni nič, še bolj kot veliko drugih retro ali navdihujočih platformerjev. Dolgoletni sovražniki Bubsyja Woolies (sovražniki od prvega Bubsy igro) so se vrnili, da bi ukradli vso zemeljsko prejo, pa tudi Bubsyjevo cenjeno lastnino, zlato runo, kar je pomembno ali posebno zaradi razlogov, ki nam niso nikoli povedani. Woolies niso groženjske ali hladne sovražne sile, njihov cilj pa ni niti jasen. Poleg tega je Bubsy tako samozavestna in brezbrižna, da se nikoli ne počuti, da bi imeli kakšno stisko ali pravi razlog za skrb.

Mogoče bi lahko zgodbo in pisanje odpustili, ker je bila tako osupljiva, če igra ni bila tako kratka. Moje igranje je potekalo skoraj dve uri, kar je po mojem mnenju daljše kot pri večini ljudi, in to je bilo samo zato, ker sem se ustavil, da zberem stvari zgodaj, preden sem spoznal, da so nesmiselne. Videl sem in slišal, da so nekateri ljudje premagali igro v eni uri.

Poglejte, kaj je vleklo Bobcatovo delo

Ta igra traja manj kot dve uri in stane 30 dolarjev. Tudi če bi bila ta igra odlična, bi bila cena še vedno preveč glede na to, kako kratka je. Še ena nedavna platforma, Klobuk v času, je tudi $ 30, vendar je ta igra veliko daljša, bolje oblikovana in bolj šarmantna in izvirna. Ponovno citiram svojega brata: "Ta igra bi bila ripoff na 99 centov."

Ne morem se oviti okoli tega. Kakšen je bil smisel, da se vrne oseba, kot je Bubsy - lik, ki ga večina ljudi ni zamudila ali pa ga resnično skrbi - samo da bi naredila tako osnovno in boleče povprečno igro? Zakaj vlagati čas in denar v igro, ki se končno konča in se počuti kot nekoliko daljša različica HD originalne igre SNES?

Ne morem vam priporočiti Bubsy: Woolies Strike Back nikomur, ironično ali kako drugače, in mislim, da ni razloga, da bi ga kupili, četudi bi dobil nekakšen ogromen popust. Obstaja na stotine veliko boljših iger, od katerih jih je veliko manj kot polovica cene te igre in so oblikovane, ki so se dejansko izboljšale in spremenile s časom. Najboljša stvar, ki jo lahko povem o tem, je, da je dovolj kratek, da sem jo lahko dokončal in še vedno dobivam nadomestilo za Steam.

Bubsy: Woolies Strike Back je sedaj na voljo na Steam in PS4 (vendar ga res ne smete kupiti). Spodaj si lahko ogledate prikolico za igro:

Naša ocena 2 Skozi izredno kratek, nedosleden in nadležen slog mediokritje, Bubsy nam pokaže, zakaj bi verjetno moral ostati za grof. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene