Prejšnji teden na forumih Double Fine je vodja blagovne znamke Greg Rice objavil, da je časovni razpored za 2. akt Broken Age je bila spet potisnjena nazaj, saj bo celotna izdaja igre verjetno prišla v začetku leta 2015.
Rice je omenila, da medtem, ko sta bili glavni junaki obeh protagonistov zdaj v alfa testiranju, še vedno poteka "velika finalna sekcija". Igralci so dokumentirali, da so se igralni časi za 2. akt (razen finala) "gibali od 8 do 12 ur".
Delovno mesto je optimistično, Rice pa poudarja, da se Double Fine osredotoča na to, da bo s to izdajo dobil vse, čeprav to pomeni potiskanje urnika v leto 2015.
"Sedaj je cilj, da se vse delo zaključi, da bomo lahko do konca leta zadeli Alpha na vsem Act 2, kar pomeni ... ladja Act 2, ki bo prinesla popolno pustolovščino, zdaj izgleda, kot da bo Igra je zelo dobra in ekipa deluje zelo hitro, vendar moramo igri dati čas, ki ga potrebuje za resnično izpolnitev vsega, kar upamo, da bo.
To ni prvič, da je bil produkcijski načrt podjetja Double Fine pomaknjen nazaj. Direktor Tim Schafer in njegova ekipa sta v februarju 2012 zbrala več kot 3,3 milijona dolarjev za igro v igri Kickstarter (najuspešnejši projekt za množično financiranje video igre). Studio je kasneje preselil prvotno izdajo igre od oktobra 2012. Julija 2013 se je Schafer razdelil Broken Age v dveh zakonih, da bi pred koncem tega leta objavili nekatere vsebine. Broken Age: Act 1 septembra 2013 do pozitivnih ocen.
Na podlagi zavezanosti studia, da obdrži ljubitelje v zanki skozi posodobitve foruma, delne alfa izdaje in "dokumentarne" epizode na svoji spletni strani, Act 2 ne bo kmalu postal vaporware.