Če ste iskali Youtube za Bioshock Infinite, bi dobili približno 234.000 rezultatov. Seveda, niso vse te prikolice ali dejansko povezane z vsebino na kakršen koli način, vendar je precej očitno, da bo Bioshock Infinite ena izmed najbolj govorjenih iger, izdanih v tem četrtletju.
Imam to stvar, kjer, če sem resnično zelo navdušen nad nečim - knjigo, film, video igro - bom odločno zavrnil, da bi izvedel tudi najmanjše podrobnosti o njegovi vsebini. Moral bi me videti s Hobbitom; Jaz bi naravnost zagozdil prste v ušesih za celotno približno tri tedne pred sprostitvijo. Bilo je, nisem sram reči, malo smešno. Vseeno trdno verjamem, da je bilo moje uživanje v filmu zaradi tega večje.
Toda nekaj o tem, kako je iracionalno ravnalo s trženjem za to igro, je precej postalo moje novo zdravilo. To je čudna dihotomija - VSEM moram opazovati - medtem ko sem še vedno popolnoma brez spojlerja. Ampak tako je, tako težko. Iracionalno je postalo nekakšen veliki kralj video iger. Mislim, Poglej to.
Tudi, kdo je začel trend uporabe res odlične glasbe v video igre priklopniki? Ker jih moram poljubiti.
Kar zdaj vem o igri, je to:
- Obstaja tip, ki mora odplačati dolgove in očitno je bedak.
- Tam je majhna deklica, ki je super močna in nekako nora, in večinoma želi gledati, kako svet gorijo (in ubiti vse s svojimi možgani).
- Tukaj je res čudovit mutant ptic, ki mi daje resne jeze.
- Lepo je.
In to je dobesedno vse, kar moram vedeti, da želim igrati to igro tako slabo kot jaz. Pravzaprav bi odrezal številke, da bi igral to igro. (Mogoče ne moj. Karkoli. Podrobnosti.) Če bi bil svet sijoč, čaroben kraj, bi mi bilo treba samo še čakati še en teden, da imam roke na njegovi čudoviti kromirani ploščici, toda, kot je strašno značilno za igralniško industrijo, sprostitev je bila vrnjena do 26. marca. Kar je, kot verjetno veste, en mesec stran.
Torej, kaj naj potem počnem?