V nedavnem intervjuju za Eurogamer je podpredsednik za odnose z javnostmi in marketing Bethesda Peter Hines dejal: "Resnično se počutimo, kot da vemo, kdo smo in vemo, kdo smo," v zvezi z vprašanji o razvejanosti trga. Medtem ko večina razvijalcev opaža, da igre za mobilne telefone in Facebook ustvarjajo danes, je Bethesda bolj zainteresirana za to, kar jim najbolj ustreza, in kdo jih lahko krivi?
Hines navaja, da v Wii U resnično niso gledali kot na platformo za objavljanje, ker bi "raje ne bi šel v to". S Skyrim pod pasom in prihajajočim Notranje zlo, pustolovske igre z mračno naravo so ponavadi njihova forte. Nintendo se nagiba k "cutesy," družinsko usmerjenemu ugledu, zato je morda Bethesda in Nintendo usodno nezdružljiva.
Vendar pa Bayonetta 2 bo na Wii U, kar ni nujno vrsta igre, ki jo povezujemo z Nintendom. Mogoče Bayonetta bo navdušeni vodja in spodbuditi več razvijalcev, da objavijo svoje grungy avanture igre na Wii U, in morda nekega dne Bethesda morda ena od njih.