& lbrack; Artbook Review & rsqb; Umetnost bojišča 4

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 15 April 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Umetnost bojišča 4 - Igre
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Umetnost bojišča 4 - Igre

Vsebina

Battlefield 4 je v zgodovini serije videla najmočnejšo bitko. Na žalost je ta bitka izven igre med nezadovoljnimi strankami in E.A./DICE. Kljub temu, da se je začela s pretežno pozitivnimi kritičnimi ocenami, je igra preplavljena z napakami, zruši in padci strežnika. To najbolje ponazarja metakritična ocena 83 kritikov in 6,0 ocene uporabnikov. Trenutno obstaja 318 negativnih recenzij o 280 pozitivnih mnenjih o metakritičnem.


Z Microsoft daje vračila za ljudi, ki so kupili Premuim članstvo za Xbox One različico, fanbase za Battlefield 4 vsekakor se krči. Obstaja tudi več odvetniških pisarn z odvetniškimi tožbami, ki imajo E.A. v svojih železovih znamenitostih. Lahko si predstavljate, da bi bil trg za nagrado za trdo platnico za igro lahko nekoliko omejen.

Na srečo je to umetniška knjiga, zato ni potrebna internetna povezava ali posodobljeni gonilniki.

Zelo sem bil navdušen nad Titanovimi knjigami. Umetnost Assassinovega Creed IV Black Flag artbook, tako da sem odstranil folijo Umetnost bojišča 4; Pričakoval sem umetniški ekvivalent vožnje cisterne skozi zgradbo v igri.

Tisto, kar sem dobil, je bilo enakovredno temu, da bi šel v nastavitve, da bi se svetlost v igri spremenila.

Pohvalil sem Ubisoft za njihov briljanten slikarski pristop Assassin's Creed IV koncept, tako dober, da me je spomnil na francoske mojstre Rembrandta, Moneta in Gauguina. DICE, razvijalci Battlefieldso švedski, ne francoski. Morda ne slikarskega pristopa, temveč bi si želeli bolj kinematografski pristop kot legendarni švedski režiser Ingmar Bergman.


Bergmana morda ne poznate po imenu, vendar ste videli veliko sodobnih tropov, ki izvirajo iz njegovih filmov. Najpogostejši prihaja Sedmi pečat, v katerem vitek igra proti Grim Reaperju v igri šaha, da bi prevaral smrt. Pravzaprav je to tudi tam, kjer je nastal izraz »goljufanje smrti«. Ko sem začel iskati knjigo, se je izkazalo, da se je moja slutnja uresničila. Obstaja kar nekaj scenarijev in Senior Concept Artist govori o filmski inspiraciji za igro.

Na moje razočaranje je bil kinematografski pristop veliko večji v smeri Michaela Baya kot Ingmar Bergman. Battlefield 4 je bil zasnovan od začetka, da je videti kot hollywoodski blockbuster visokega proračuna. Popravek, Klic dolžnosti serija je posnemala ta slog filma in Battlefield 4 je posnemanje tega. Ironično, pred 11 leti Battlefield 1942 začela v istem letu kot Medalja časti: Allied Assault: kar je bila igra ustvarjalcev Klic dolžnosti preden so zapustili E.A.


Počutim se nekoliko žalostno, da na nek način Battlefield 4 mora videti nek način samo zato Klic dolžnosti je bila tako uspešna franšiza. DICE je vsekakor predstavil svoje umetniške sposobnosti z letom 2008 Zrcalni rob, igra, ki je uporabljala krepke barve in stilizirane animirane cutscenes. Gledati Umetnost bojišča 4, skoraj bi bilo nemogoče povedati, da je isti razvijalec izvedel obe od teh iger.

Umetnost vojne nikakor ne bi smela biti lepa, kajne?

Vojaška oprema po zasnovi ni namenjena temu, da bi izstopala ali opozarjala, zato vse kamuflažne in oljnate barve ne bi smele nikogar presenetiti.

Kaj me je presenetilo je, kako drugačna je ta knjiga Umetnost Assassin's Creed IV. Število strani je približno enako, blizu 200 strani ... in tudi obseg umetniških del je skoraj enak. V knjigi piše, da je DICE za igro ustvaril med 1.500 do 1.600 umetninami, vendar je le 8 strani namenjenih likom, ostalo pa je pretežno izključno okoljska umetnost. Tudi za igro, v kateri v prvi vrsti streljate stvari in vozite vozila, v artbooku ni ene oblike orožja ali vozila.

Ne bi se pritoževalo za 180 strani čudovite umetnosti okoljskega koncepta, vse pa izgleda zelo temno in depresivno. Prav tako se mi zdi, da je čudna izbira za igro s 4-urno akcijo za enega igralca, za ta del igre je posvečenih 9 poglavij; priljubljen način za več igralcev dobi samo eno poglavje. Velika večina umetnin je bodisi nočni čas, pod zemljo, ali med nevihto ali viharjem. Ne morete mi povedati, da motor za igro Frostbite 3 ni sposoben narediti malo sonca in modrega neba. Edino umetniško delo, ki me je zares ujel, so bili panoji in grafiti za šanghajsko raven ... ki dobijo samo 4 strani.

Morda bi monotonost umetniškega dela lahko razšla z nekaterimi pripombami umetnikov, vendar je le občasni komentar starejšega umetnika koncepta Roberta Sammelina.

Očitno nisem oboževalec, ampak ali bi dobil to knjigo?

Po pregledu ene najboljših umetniških knjig, ki sem jih kdaj videl Asssinova vloga IV, Ne morem pomagati, ampak vidim vse zamujene priložnosti Umetnost bojišča 4. Zame je ta knjiga več kot 100 strani čistega okoljskega umetniškega dela. Obstaja občasna barva, likovna umetnost, snemalna knjiga ali zanimivo dejstvo o igri, vendar ničesar, kar je moje oči na strani zadržalo več kot minuto.

Tisto, kar sem dobil, je bilo enakovredno temu, da bi šel v nastavitve, da bi se svetlost v igri spremenila.

Velik del umetnosti iz knjige je v prodaji kot odtisov trgovca umetnosti Cook & Becker. Na njihovem spletnem mestu lahko spremljate, koliko umetnin je bilo prodanih, katere številke izdaje so še vedno na voljo. Veliko od Battlefield 4 Zdi se, da umetniška dela še niso prodala niti enega. The Zrcalni rob umetniška dela, ki so na voljo pri istem prodajalcu, so outselling Battlefield s precejšnjo mejo.

našel sem Umetnost Assassinovega Creed IV Black Flag imeti boljše umetnine, boljšo raznolikost in zanimive pripombe vsakega umetnika; in ta knjiga je enake velikosti za isto ceno 34,95 $. Vem, da je Titan Books sposoben sestaviti boljšo knjigo in vem, da je DICE sposoben izdelati veliko boljše umetnine. Če je vedno kdaj Umetnost zrcalnega roba 2 ali Umetnost Vojne zvezd: Battlefront, Upam, da se izkažejo veliko bolje kot to.

Naša ocena 6 Morda se boste znašli v bitki, ko se boste trudili, da ne boste zaspali, ko boste gledali ta artbook.