Mushroom 11 Guide: Nasveti in triki, plus vodenje prvih petih poglavij

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Mushroom 11 Guide: Nasveti in triki, plus vodenje prvih petih poglavij - Igre
Mushroom 11 Guide: Nasveti in triki, plus vodenje prvih petih poglavij - Igre

Vsebina


Te dni je res težko presenetiti igralce. Zato indie trg ponuja svoje najbolj divje, najbolj nepredvidljive in nekonvencionalne poskuse z igranjem. In razvijalci bi naredili vse, da bi izstopali od ostalih. Seveda to vodi v razvoj resnično izjemnih iger. Danes, 15. oktobra 2015, je na Steamu izdana ena taka igra - Goba 11, ki ga je razvil Untame.


Goba 11 je iskanje uničenja in preživetja. Ta igra vam bo dala nepozabno doživetje in vam omogočila, da začutite, kako je biti nova biološka vrsta. Prav tako ga lahko imenujete gobasto sestavljanko ali gobasto platformo. Tukaj gre za samouničenje in spreminjanje oblike, ki vam omogoča manipuliranje stvari okoli sebe. Prevzamete nadzor nad novo glivico, ki je sposobna takojšnje regeneracije. Zaradi te sposobnosti lahko premikate, absorbirate predmete in spreminjate svojo strukturo in velikost.

Dogodki v igri se odvijajo v post-jedrskem svetu in očitno ljudje že zdavnaj niso več. Ampak kot neuničljiva goba s svojo sposobnostjo za regeneracijo, se lahko preobrazite v neskončno število oblik in s tem spremenite svoje telo za najbolj udobno in uspešno navigacijo skozi nivo igre.

Tukaj je prvih pet poglavij z nasveti in triki, kako se lotiti najtežjih delov igre.

Naslednji

Poglavje 1

Prva stopnja je zelo preprosta, saj vas uvaja v mehaniko igre in jo lahko dokončate zelo hitro. Začnete v luknji v zemlji in se odpravite skozi zapuščeno mesto, tako čez kot pod zemljo. Kulise sestojijo iz porušenih zgradb in predorov z nekaj lavami tu in tam.


Vse kar potrebujete sta dva gumba miške, da lahko nadzirate in upravljate strukturo zelene gobice. Levi gumb je radirka večje velikosti in vam omogoča hitro premikanje in oblikovanje. Medtem ko je desni gumb miške veliko tanjši radirko in je potreben za fino rezanje in porazdelitev telesne mase.

Na poti lahko zbirate modre fluorescentne gobe in aktivirate kontrolne točke, ki pridobivajo vedno večji pomen, ko napredujete skozi poglavja. Vsaka raven ima šefovski boj na koncu in to uvodno poglavje ima tudi eno, kar je verjetno edini zahtevni del. Tukaj je nekaj nasvetov, kako ga premagati:

  • Ko vsepovsod strelja ognjene krogle, poskusite vsaj eno malo telesne mase vaše gobe spraviti na eno od njenih rok in počitek hitro izbrisati. Na ta način lahko pridete iz ene roke v drugo in zberete vse cvetove.
  • Ob koncu boja počakajte, da se utopi v lavi, nato pa se morate skrbno vdreti v tunel pod zemljo, da lahko končate poglavje.

2. poglavje

To poglavje je že veliko težje kot prvo. Ko začnete igrati, prvi tunel postane velik problem že od samega začetka, in ko napredujete, postanejo izzivi še težji.

Prav tako srečate nekaj novih vrst, kot so pajki, ki lahko uničijo vašo strukturo, razen če jih absorbirate od zgoraj. Pajki prav tako nakazujejo prisotnost določenega šefa na koncu. Tukaj je nekaj trikov, kako ga doseči in dokončati:

  • Do polovice točke boste naleteli na številne predore, ki zahtevajo uporabo desnega gumba miške - fino radirko. Resnična zabava se začne potem, ko pridete do velikega bazena škrlatne kisline. Edina pot do druge strani je struktura, podobna ograji. Tukaj morate biti zelo hiter in zelo natančen, sicer lahko enostavno padete v kislino. Z levim gumbom nanesite konstanten pritisk na gobo in jo nenehno podpirate od spodaj.
  • Na koncu naletite na velikanskega pajka, kjer morate pogoltniti njegove oči, ki se pojavijo pod in nad njim. Torej se boste morali premakniti navzgor na nogah, da jih boste dobili in se spustiti navzdol. Sprva se zdi precej enostavno, tako kot šef iz prvega poglavja, toda ta je dejansko veliko bolj agresiven. Tukaj moraš uporabiti drgnjenje, da prideš na vrh glave. Izbrišite se do najmanjše velikosti in počakajte na drugi strani, da vas bo šef sprožil v zrak s svojimi nogami. Od tam naprej je zelo enostavno spustiti se navzdol in zgrabiti zadnji zrkel.

3. poglavje

Tretja stopnja uvaja tako novo pokrajino - podeželje s čisto vodo, kot tudi novo mehaniko - škropljenje. Prav tako morate uporabiti druge predmete, da bi uničili stene iz plastov sena, kar je zelo enostavno.

Težave se začnejo pri premikanju ploščadi in škropilnih strojev. Tukaj je nekaj načinov, kako se z njimi spopasti:

  • Ko ste na vrhu premikajoče se platforme, morate biti potrpežljivi in ​​uporabiti dovolj pritiska na škropilnico in ob pravem času. Takoj ko majhen del sesekljane glive pristane na pravem mestu, počitek hitro izbrišite, da premaknete žarišče.
  • Pozneje boste naleteli na viseče vence. In te stvari so zapletene. Še enkrat, gre za natančnost in potrpljenje, zato uporabite desni gumb miške. Istočasno morate stisniti eno ponudbo in tako napredujete na vrhu.
  • Šef na koncu pljune eksplozivne balone. Morate se oblikovati tako, da baloni raznesejo v bližini šefovih udov. Ko ga premagate, pojdite na vrh šefa in se podajte skozi drugo vence, potem pa končajte.

Poglavje 4

V industrijsko okolje se vrnemo z vsemi vrstami strojev. Tukaj postanejo vaše glavne ovire - nekatere so preproste, druge pa boste porabile veliko časa za razmišljanje in preizkušanje.

Najtežji deli so tisti z rotirajočimi zobniki, ki zahtevajo nekaj resnega spreminjanja oblike v vašem imenu. Tukaj je nekaj trikov, kako se lotiti teh ovir:

  • Bistvo ukvarjanja z rotirajočimi orodji je postati pravi medij. Torej, da bo ta gliva tvoje oblikovala na način, da bo sprožila orodje, da se vrti v smeri in s hitrostjo, ki jo potrebuješ. Misli kot inženir in bi moral biti v redu.
  • Šef na koncu poglavja je še en rotacijski stroj, ki strelja rakete. Tukaj morate iti gor s kavljem in platformami. Ko izstreli svoje rakete, hitro potisnite naprej v vrzeli, ki jih pustijo rakete, in majhna eksplozija bo poškodovala šefa. Naredite to nekajkrat, dokler se ne ustavi in ​​vstopite v njegov “trebuh”. Nato morate premakniti blob znotraj tega stroja, da ga lahko premaknete naprej skozi bazen lave proti cilju.

Poglavje 5

Peto poglavje popravi nekatere elemente iz prejšnjih nivojev, vendar jih tokrat veliko oteži. Kasneje se boste seznanili z železniškim vozičkom in njegovo specifično mehaniko, ki vključuje hitrost in zagon.

Najtežji del prihaja, ko se voziček pospeši, gob izgubi oprijem in pade na električno vodilo. Če želite preživeti, sledite tem preprostim nasvetom:

  • Ko ste v notranjosti gibljivega vozička, dosledno brišite glivice in jih oblikujete tako, da se masa potisne v nasprotno smer gibalne sile. Na ta način ne boste padli iz vozička.
  • Ko se premikate naprej, boste naleteli na navzgornje tokove pare. Z njimi se lahko dvignete v zrak. Toda to je nekoliko zapleteno, saj vam pare dajejo večjo hitrost, manjši ste, če pa ste premajhni, boste padli. Zato naj bo vaša velikost dovolj velika, da boste lahko šli gor in ne pretiravajte z brisanjem, ko ste že v zraku.
  • Prav tako se izogibajte črvom, ki pljučijo po ognju - to vas bo hitro ubilo ali pa jih boste le vpili, ko boste padli na njih.
  • Da bi ubil šefa, naj ga kličemo črv Lava, morate izpolniti dve stvari. Najprej se morate znebiti štirih manjših požarnih črvov, ki visijo na stenah in stropu. To bo povzročilo, da se bo velik črv pokazal z vrha njegovega skrivanja. Drugič, opazili boste, da njegova telesna struktura spominja na venec, kar pomeni, da morate priti do vrha stropa in vsrkati prevlado, ki ga zadržuje. To bo povzročilo, da bo padel v bazen lave in osvobodil tunel zgoraj. Pojdite v ta tunel s pomočjo pretoka pare in se pomaknite navzgor, da končate poglavje.

Goba 11 je težko in je zelo težko. Prav tako je zelo izvirno in nič takega doslej še ni bilo. Razvijanje spretnosti in ohranjanje pozornosti sta glavna ključa, ki vam omogočata premagovanje igre. Torej, če iščete pametno, iznajdljivo, zahtevno sestavljanko z veliko fiziko, ki tudi izgleda dobro, potem dajte Goba 11 poskusite.

Poleg tega je igro dosegel eden najbolj vplivnih glasbenih skupin na svetu - The Future Sound of London. Zvočni posnetek se odlično ujema z razpoloženjem igre in vam pomaga ohranjati mirno in osredotočeno. Če želite slišati več njihovih genialnih stvaritev v istem duhu, preverite njihove albume »Lifeforms« in »Dead Cities«, ki so verjetno vplivali na Goba 11 temah.

Svet, ki so ga ustvarili razvijalci Untame, ima veliko potenciala za rast in množica unikatne mehanike, ki je bila predstavljena v tej igri, bi se lahko še bolj uveljavila. Torej, nadaljevanje je vsekakor dobrodošlo z več od tega, kar je Future Sound of London dobrote.

Sporočite nam, o čem razmišljate Goba 11 in njegov fantastičen soundtrack v oddelku za komentarje spodaj!