Apex Ustanovitelj in organizator & vejica; Jonathan Alex Strife Lugo in vejica; Odstopi po grožnjah smrti in posilstva

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Apex Ustanovitelj in organizator & vejica; Jonathan Alex Strife Lugo in vejica; Odstopi po grožnjah smrti in posilstva - Igre
Apex Ustanovitelj in organizator & vejica; Jonathan Alex Strife Lugo in vejica; Odstopi po grožnjah smrti in posilstva - Igre

Apex je eden največjih turnirjev v New Jerseyju, ki ga je ustanovil in vodil Jonathan "Alex Strife" Lugo. Serija se je začela leta 2009 Super Smash Bros in Super Smash Bros Melle.


Apex je imel največji Brawl turnir v letu 2012 s 400 udeleženci in v letu 2014 je Apex gostil zdaj tretjega največjega Gužva turnir s 629 udeleženci, drugi največji Brawl turnir s 370 udeleženci in največji Smash 64 turnir s 157 udeleženci. V letošnjem letu je vključeval tudi Brawl mod prvič, Projekt M, s 382 udeleženci je postal največji turnir za. t Projekt M.

Pred kratkim pa je Jonathan "Alex Strife" Lugo postal žarišče napadov, potem ko je napovedal, da bo turnir zapustil priljubljen naslov moda. Projekt M ni uradno licenco Smash tudi z velikimi naslednjimi.

Ljubitelji naslova so razočarali organizatorja preko socialnih medijev. Hitro je prerasla v posilstva in grožnje smrti njegovim družinskim članom.

"Tistim, ki so mislili, da je to samo grožnja, ni bilo. Grožnje, grožnje posilstva mojim prijateljem in nekateri ljudje, za katere sem mislil, da so prijatelji, so samo govorili o meni. moram priti v to, ampak samo želim reči, da je to moja odločitev in samo moja odločitev. Vsi imamo omejitve. Apex se bo nadaljeval, vendar ne bom. Prosim, ne jemljite ga kot kaj drugega.


Potrjeno je, da je Lugo od takrat odstopil od sodelovanja z Apexom, ki je v šoku zapustil navijače. Smash skupnosti spearheads hitro komentiral toksične skupnosti, ki vodijo do Lugo je odstop. Wynton "Prog" Smith, komentator in so-gostitelj Melee It On Me Podcast ni cenzuriral njegovega odziva na smešne grožnje.

Končano. končati. pojdi igraj in se spomni, zakaj si se zapletel v sceno. jebeno zabavno namesto da bi začel sranje.

- MIOM | el-prog (@progducto) 10. november 2014

V podporo Lugo, Apex in 15-letni igri so mnogi oboževalci začeli uporabljati hashtag "#WhyISmash", ki podrobno opisuje tisoče zgodb o tem, kaj jim je pomenila tesno povezana skupnost.

#WhyISmash Ker nimam nič drugega kot veliko izkušenj s katero koli različico igre Smash. Mogoče razen Meta-Knighta v pretepu! - Alex Jebailey Creator of CeoGaming @CEOJebailey

Ob sproščujočem večeru z @MacDsmash @NME_Xzax @NME_Tyrant @J_Ambition @SkyWilliamsTho in drugi! #WhyISmashhttp: //t.co/mxruYtaFhT - D1SmashBros igralec Esports Komentator @ xD1x


Žep skupnosti, ki silijo strastne redke, da pobegnejo, ni nič več kot razočarani člani, ki nimajo nobene vloge v igralniški skupnosti, za katero tako strastno verjamejo, da so njihovi.

Ta vrsta kampanje nadlegovanja se preliva skozi vse profesionalne prizore, novinarske igre in celo profesionalni razvoj iger. Ali ni mogoče narediti ničesar več kot hashtag in tweets, da bi preprečili te di-iluminate?