Igra, ki jo je razvila Univerza v Aucklandu za boj proti depresiji, je bila objavljena.
Glede na VG247 je fantazijska RPG z naslovom SPARX bo objavila LinkedWellness, ameriška organizacija, specializirana za e-terapijo za duševne bolezni. Igra je zasnovana tako, da zagotavlja terapijo za samopomoč z večkratnimi, polurnimi izzivi, ki učijo igralce, kako se spopasti z depresijo in ravnati z njo.
Pretekla klinična preskušanja so dokazala, da so enako učinkovita kot zdravljenje v živo in v mnogih primerih več. Igra je bila temeljito ocenjena v znanstvenih krogih, njeni rezultati so bili pregledani v akademskih revijah.
David Burt, Predsednik uprave LinkedWellness, je prepričan SPARXPotenciala.
»Ničesar ni všeč ta igra. To je edina igra, ki ima klinično preskušanje, ki kaže, da zmanjšuje depresijo.To je daleč, nekaj let vsaj pred vsem drugim. "
Založnik razume koristi, ki jih prinaša pot e-terapije. Ne samo, da je na voljo v zasebnosti svojega doma, ali kjerkoli igralec želi dostopati do njega, ampak za tiste, ki trpijo za depresijo, SPARX zagotavlja cenejšo alternativo cenovnim terapijam. Na voljo bo tudi na spletu 24/7, funkcija, ki odpravlja dolge čakalne dobe za osebne sestanke. To je hiter dostop do orodij za ljudi, ki sicer ne bi bili pripravljeni zaprositi za pomoč.
LinkedWellness si prizadeva za multiplatformno izdajo in bo pretvorjen v Unity. V začetku bo igra v brskalniku začela v jeseni. Lahko se pojavi tudi potencialna različica za tablice in telefone.
Pristop LinkedWelllness za zdravljenje depresije z igro je primeren. Številne študije so potrdile neposredno povezavo med depresijo in pretiranim igranjem, čeprav na tej točki ni jasno, ali je igranje vzrok ali mehanizem obvladovanja depresije.
SPARX ni prva igra, ki obravnava ali obravnava depresijo, čeprav so njeni izzivi zagotovo edinstveni. Nekaj mini-iger je bilo že razvitih v isti smeri, kot spletno, vedno na voljo orodje, zasnovano za pomoč ljudem pri spopadanju in razumevanju njihove depresije.