Vse podrobnosti o Stellarisu 1 & obdobju 6 in obdobju 1 Posodobitev

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 26 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Vse podrobnosti o Stellarisu 1 & obdobju 6 in obdobju 1 Posodobitev - Igre
Vse podrobnosti o Stellarisu 1 & obdobju 6 in obdobju 1 Posodobitev - Igre

Vsebina

Konflikt se ne konča v programu Paradox Development Studio Stellaris, ne glede na to, kako groba je bila izvršitev v neznanem naslovu sci-fi strategije. Tudi nedavna 1,6 posodobitev je le še poslabšala stvari.

Seznam teh težav se je gibal od sovražnih frakcij, ki se niso ukvarjale z igralci s prvim stikom z igro, ko so se uporniki strmoglavili, ko bi uporniki prevzeli planet in okužili drug imperij. Skratka, vsa stvar je bila samo vroča zmešnjava. K sreči se razvijalci v celoti zavedajo teh vprašanj in so se že lotili neumnosti s trdnim popravkom za hitre popravke, ki popravlja nepredvidene težave, ki jih je povzročila posodobitev.


Igralci bodo lahko posodobitev uporabite tako, da kliknete sistemski meni igre in izberete Lastnosti; potem bodo odšli do možnosti »Betas«, kjer bodo lahko v celoti izkoristili sprotni popravek Adams Update.

Tu je celoten seznam popravkov, ki so bili na voljo Stellaris 1.6.1 posodobitev.

Popravki Stellaris 1.6.1 Update

  • Fiksna AI nikoli ni razglasila vojne
  • Fiksna egalitarna frakcijska nesreča, ki je bila napačno ustvarjena s tem, da je robot "suženj" Pops
  • Odpravljena težava z AI imperiji preveč pogosto spreminja etiko
  • Popravljen je bil hrošč, ki vam omogoča, da vnesete planete, ki jih ne posedujete, v spornem prostoru
  • Popravljeno napačno zlaganje "je bilo zasužnjenih" modifikatorjev sreče
  • Fiksna grafična napaka z neba Ringworld
  • Fiksna težava z vojno v nebesih, kjer popolna okupacija ne bi bila enaka 100% vojni, kar je privedlo do neskončne vojne
  • Vrnili smo nekaj starih diplomatskih sob in fiksno črno ozadje starejših
  • Določen ni bil zmožen graditi vesoljskih portalov okoli odsekov Ringworld
  • Popravljeno je bilo napačno besedilo opisa orodja za postavko bombardiranja Armageddona
  • Hive Minds lahko zdaj pravilno uporabljajo polno bombardiranje
  • Določene egalitarne frakcijske težave, ki se pojavljajo, preden imate kakršenkoli stik s tujimi imperiji in zato ne morete izpolniti njih
  • Devouring Swarms zdaj pravilno dobijo -1000 kazenskih mnenj zaradi tega, da so, dobro, Devouring Swarms
  • Določili so redko trčenje, ko so planetarni pops uničeni
  • Fiksna nesreča, ko uporniki prevzamejo planet in se poškodujejo v drugem imperiju
  • Določeno je bilo manjkajoče ime izolacije
  • Popravili so številne manjkajoče lok strune v drugih jezikih razen v angleščini in ruščini
  • Zdaj lahko ponovno preimenuje civilne ladje
  • Popravek manjkajoče animacije za bombardiranje Armageddona
  • Fiksni dogodek, ki je bil v ozadju neskončno žgoč, kar je povzročilo uspešnost
  • Določena je bila težava, v kateri je bila padla izjava o imperiju o kenofobu za obmejne izpostave, kar je povzročilo nepravilne vojne izjave.
  • Fiksno primitivno razsvetljenje ni uspelo v zgodnji igri
  • Fiksno AI nesmiselno nadomešča stavbe na potraten način, ne glede na vire ploščic

Ne pozabite, ta posodobitev se bo zagnala le, če jo boste odobrili z zgoraj navedenimi koraki, in to je pametna poteza, če upoštevamo, da se je avtomatska posodobitev grozno uprla kljub dobrim nameram. Paradox je izrazil svoje iskreno opravičilo za razmere in za njihovo zaslugo so bili izjemno pozorni na spremljanje uspešnosti posodobitve od njene izdaje. Upamo, da bo popravek sledil, kot je bilo načrtovano.