Če še niste odšli Svetišče vendar morate to storiti pred začetkom tega. Če še niste dobil vstop v vzhodno palačo, to je v drugem vodniku. Ta stran se posebej nanaša na Povezava med Svetovi prva ječa: vzhodna palača.
Takoj, ko vstopiš vzhodna palača, boste videli vrzel. Pojdite do roba in poiščite črno kroglo. Ustreli puščico na to, da spustite dva sprehajališča za vas, da nadaljujete do naslednjega območja.
Ko vnesete naslednje območje, poiščite levo. Za vas bo streha. Pojdite nazaj v prvo sobo, toda namesto, da greste naravnost, kot ste vi sprva, pojdite na levo stran zaslona. Vrata bodo odklenjena in vas bodo pripeljala do zakladnice poleg krogle, ki ste jo ustrelili. Odprite in prejmite a rdeča rupija.
Tvoja prva ovira v prvi ječi Povezava med svetovi je serija črnih bowling žogic, ki bodo prišle na vas. Med malimi se morate izmikati, ko se kotali navzdol. Vzorec naj bo levo, desno, levo, desno in nato še en velik, ki ga ni mogoče raztrgati. Ko morate, pokrov odprtin, prikazanih na zgornji sliki, pokrijte.
Na najsevernejšem delu te sobe je zaklenjena vrata. Po levi stopite po stopnicah in poiščite odprt vhod. Pojdi v to sobo.
Vrata se bodo zaprla in zaklenjena boš. Na voljo bodo trije popo, ki jih moraš ubiti. Po tem, ko so jih premagali, se bo pojavilo še štiri. Dokončajte te off in prsni koš se bo pojavil na višji ploščadi v sobi. Pojdite pod višjo ploščad in nadaljujte navzdol, da vstopite v skrito sobo.
V tej skriti sobi lahko stopite na talno stikalo. To bo ustvarilo zakladnico, ki vsebuje a rdeča rupija. Zberite, nato pa se vrnite nazaj v prejšnjo sobo z neodprto prsni koš na višji ploščadi.
Pojdi skozi jugozahodno odprtino. Pojdite skozi to sobo in končno boste na zakladnici na višji ploščadi. Odprite in zbirajte kompas.
Pojdite nazaj skozi jugozahodni vhod in, namesto da greste skozi vhod na vrhu, da pridete do zakladnice, pritisnite gumb. To bo odprlo vrata, ki vas bodo popeljala v glavno sobo s črnimi kroglicami.
Zberemo rupije med prvima dvema kipoma Armosa, nato pa nadaljujemo naravnost. Pojdite med drugo vrsto kipov, pritisnite gumb na tleh in se borite z živimi kipi.
Pojdi v sobo, ki se odpre s pritiskom na gumb in ubije popo. Pojdi na premikajočo se ploščad in ustreli krogle.
Po pridobitvi ključa se vrnite v glavni prostor in odprite zaklenjena vrata.
Stopite v to sobo in pritisnite sredino stikala. Tako bodo kipi Armosa oživeli. Vsak od njih ima tri zadetke, da ubije.
Po pobijanju kipov se pojavi zeleni krog. Lahko se vrnete v vhod v ječo s tem, da stopite na to zeleni krog. Vsaka od ječ v povezavi med svetovi ima to priročno funkcijo, ko ste približno 3/4 poti skozi ječo.
Če greste v sobo na levi strani, boste vstopili v sobo, prikazano zgoraj. Izogibajte se majhnim kegljačem in stojte na gumbu na levi strani sobe. Tako bo stopnišče počasi prišlo ven. Počakajte, da se v celoti prikaže, nato pa ga čim hitreje zaženite. Bodite pozorni na velike krogle za kegljanje, ki tečejo čez ploščad. Zaženite do naslednjega stopnišča, ko je to varno.
Izogibajte se manjšim kegljačem, ki se križajo v tem delu sobe. Pojdite na sliko zgoraj in stojte na njej. To bo povzročilo, da se stopnišče premakne v steno in razkrije drugo ploščico, na katero bo stala. Naredite to in z njimi se bo pojavil zaklad pošastna čreva.
Če se vrnete v sobo s kipi in greste skozi vhod na desni, boste našli sobo s stenskimi pastmi, ki streljajo na pikado. Našli boste tudi nekaj popov. Ubijte vse, da dobite zakladnico z več pošastmi v njem. Nato se pomaknite naokrog, dokler ne pridete do najbolj jugozahodnega kota sobe, kjer je še en vhod.
Ustreli spodnjo kroglo na levi strani, da bi se del tal dvignil in spustil. Pojdi na to in nato ustreli višje kroglo, da bi odprla zaklenjena vrata. Pojdi skozi ta vrata.
Pojdite na plavajočo ploščad v tej sobi, vendar se pazite pasti streljanja na stenah. Uporabite svoj lok za streljanje orb v sredini sobe. To bo ustvarilo zakladnico. Odprite ga in vzemite majhen ključ, nato pa se vrnite v sobo, v kateri ste bili prej.
Pojdi na šefova vrata in ustreli kroglo na levi. To bo povzročilo dvigovanje in spuščanje drugega dela tal. Uporabi to, da greš skozi zaklenjena vrata.
Porazite tri Stalfosa v tej sobi. Nato odprite veliko skrinjico za zaklad Veliki ključ za odpiranje vratnih vrat.
Pojdite po stopnicah na levo in vstopite v sobo z desno s kroglo. Udarite in se vrnite v glavno sobo. Obstajala bo še ena krogla, ki jo lahko streljate s puščico. To bo povzročilo vrtenje tal, tako da boste lahko vstopili v zaklenjena vrata.
Kinematografija bo igrala in potem se boste morali boriti Yuga. Yuga bo uporabila čarovnijo, da bo poklicala ogromne strele, ognjene vire in vojake, da pridejo iz zidu.
Strelni vijaki se lahko enostavno izognejo: ne stojte pred, od koder prihajajo. Ostani ob strani.
Ogenj, ki prihaja iz stene, se lahko tudi izogne. Razteza se vzdolž stene, premikajoč se po bit, vendar lahko le enkrat zasede en del stene. Če ste na strani, na katero gredo ogenj, preprosto zmanjkajte svoje poti. Če lahko, pojdite proti ognju v nasprotni smeri urinega kazalca, da se ga popolnoma izognete.
Vojaki se z lahkoto odstranijo z mečjem.
Če želite premagati Yuga sam, ga morate ustreliti s puščico. Po tem bo na tleh in odprt za napade z meči.
Po tem se bodo napadi zidov podvojili. Samo sledite isti strategiji kot prej, vendar bodite bolj previdni.
Še naprej se borite proti Yugi in na koncu boste zmagali.
Po premagovanju Yuge v boju, vam bo uspelo preobraziti portret, potem pa pobegniti. Na srečo, Ravio vam je dal Ravio Zapestnica, ta element vam omogoča, da precej enostavno preidete iz portretne oblike v resnično obliko. Link se osvobodi.
V zgornjem delu zaslona je v steni razpoka. Če se združite s steno na levi, boste šli na platformo tik nad mestom, kjer morate biti. Tukaj lahko zberete nekaj rupij. Pojdi nazaj in se združi s steno na desni. To vas bo pripeljalo do območja z energijski napoj. Zaužijte ga, nato se ponovno združite s steno in se odpravite na drugo stran.
Začnite se spuščati navzdol, dokler ne pridete do dela z raztegljivim delom tal. Sprehodite se po njej, vendar bodite previdni pri zavihkih, ki prihajajo. Ko se tla umaknejo, se združijo s steno. S tem bi se lahko dogovorili le z enkratnim združevanjem. Nadaljujte dol.
Obstajala bosta dva kosa stene, ki bosta zavihala naprej in nazaj. Pojdi na to, ko lahko, potem pa, ko se združi, potuješ na drugo stran. Nato boste naleteli na zarezo v steni. Spoji se in pojdite skozi to, da se pripeljete do začetka ječe.
Po izstopu iz ječe vas bo Sahasrahla pozdravil in prišlo bo do prizora. Med tem rezanim prizoriščem boste izvedeli nekaj groznega, kar se je zgodilo gradu. Bistvo tega je: Zeldin šarm je bil pravzaprav Obesek za pogum. Morate iti stolp Hera in hiša gales da bi dobil druga dva obeska Glavni meč.
Potrebujete pomoč pri hiši Gales in stolpu Hera v igri skozi povezavo med svetovi? Preverite nazaj kmalu in vodnik za obe od teh ječe bo pripravljen za branje.