Klasična grozljivka in dvopičje; Resident Evil 4

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 3 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Klasična grozljivka in dvopičje; Resident Evil 4 - Igre
Klasična grozljivka in dvopičje; Resident Evil 4 - Igre

Pogovarjal sem se z mojim prijateljem Anthonyjem Pickensom o njegovi najljubši video igri, Resident Evil 4. Obstaja veliko vidikov, ki naredijo igro veliko in poskrbela sem, da bom zadela najpomembnejše.


S: Kateri je vaš najljubši vidik igre in zakaj?

O: Ravnotežje v igri, ne preveč akcijsko, ne preveč strašljivo.

S: No, kakšen je vaš najljubši trenutek v igri in zakaj?

Boj proti velikim ribam na splavu proti začetku igre.

S: Kdo je vaš najljubši lik v igri in zakaj?

To bi bil glavni lik, Leon Kennedy. Plaval je, preživel je veliko stvari, ki bi jih z lahkoto ubil. On je samo zelo simpatičen lik.

Res je. Človek ima swag.

Po tem, ko sem osvobodil nekatere osnove, sem se posvetil nekaterim bolj poglobljenim vprašanjem.

S: Kako se ta igra primerja z drugimi igrami v seriji ali žanru?

A: Ta igra je strašljiva. Mnoge druge grozljive igre zdaj ne poskušajo biti strašljive. Resident Evil 5 in 6 imata co-op, ki vzame nekaj tega strahu. Resident Evil 4 ima tudi dober tempo.


S: Ali menite, da bi morala imeti igra več igralcev? Zakaj?

O: Ni več igralcev. Nekatere igre ne potrebujejo več igralcev. Vzelo bi me na rob in ne bi bilo tako strašno.

S: Kako pogosto igrate to igro v primerjavi z drugimi?

A: Ne toliko zaradi omejenega dostopa do igre. Precej kadarkoli se počutim Resident EvilŽelel bi igrati to.

Kaj pa spremembe v igri, nekaj, kar je igra dobro opravila, in stvari, od katerih lahko pričakujejo prihodnje grozljive igre Resident Evil 4 Ti rečeš? Ne skrbite, ta natančna vprašanja sem pričakoval od bralcev in jih vprašal.

S: Kaj bi spremenili glede igre?

O: Večinoma je v redu, kot je. Mogoče spremenite ton, ker je strašno prvi par play-throughs, vendar izgubi faktor strahu. Naredite več strašljivih delov. Prav tako lahko igrate na različne načine, kot je stara Resident Evil slog in kontrole.

S: Kaj verjameš Resident Evil 4 naredil izjemno dobro?


A: Tempo je vrhunski. Kar mislim s tem, da ve, kdaj ima zaporedje, ki je zapakirano z akcijo, in kdaj ga upočasni. Včasih lahko igrate kot Ashley in ne morete uporabljati orožja. Tudi šefi so nepričakovani. Ve, kako se vrteti med akcijo in grozo.

Leon ni edini, ki ga boste igrali kot v tej igri.

S: Nazadnje, kaj misliš, da naj bodo prihodnje igre v seriji in žanru Resident Evil 4?

O: Ravnotežje. V zgodbi mora biti vedno element delovanja. Starejše igre so bile večinoma grozljive in premalo akcije. Vzemite Mrtvi prostor na primer. To je strašljiva igra, vendar pa istočasno bežanje nikoli ni prava izbira.

Tam imate ljudi. Resident Evil 4in kakšne druge grozljive igre bi si morale prizadevati, ko odrastejo. Veliko hvala Anthonyju, ker si vzel čas, da mi je povedal za svojo najljubšo igro. Pustite komentar o svojih razmišljanjih o igri.