Freemium Pricing Strategies so uničenje naslovov AAA

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Freemium Pricing Strategies so uničenje naslovov AAA - Igre
Freemium Pricing Strategies so uničenje naslovov AAA - Igre

Predstavljajte si to: igrate več igralcev z najnovejšo znanstveno-fantastično igro za igro BioWare Mass Effect: Andromeda. S svojimi tremi drugimi prijatelji ste uspeli priti mimo vseh valov in igra vam podeli kredite. Pojdite v trgovino z igrami in kupite zabojček naključnih potrošnih sredstev, orožja in znakov, ker jih ne morete kupiti drugače. Zadržite sapo, v upanju na puško Dhan ali Asari Duelist, ker sta oba dobra in želite se igrati z njimi. Vendar ne. Vse, kar dobiš, je slaba ostrostrelska puška Shadow, ki je še vedno zanič, tudi potem, ko so jo brušili zadnjo obliž.


Ti lahko pojdite nazaj na mletje, vodenje misij Gold-tier in nakupne pakete, vendar obstaja še ena možnost: porabiti več denarja v realnem svetu za nakup več naključnih paketov. Za igro ste že porabili $ 60 (ali več, če imate posebno izdajo); kaj je nekaj dolarjev za možnost, kaj si ti resnično se želite igrati?

Takšna je zahrbtna narava "freemium" cenovne strategije, kjer ima igralec, ki plača največ, najboljšo opremo.

V številnih brezplačnih mobilnih igrah - in vse več brezplačnih naslovov za osebni računalnik in konzolo - lahko igrate toliko, kot želite, dokler vam grind ne pride do vas. Ali igro težava konice. Ali pa vidik igre PvP vidi, da ste postali trunced, ker imajo drugi igralci boljšo opremo. Nato je ponudba posebne valute - draguljev, kristalov, Andromedinih točk, jekla - videti precej bolj skušnjava. Mogoče, če ste porabili le 10 $?


Kje je bila ta vrsta cenovne strategije prej rezervirana samo za »freemium« igre, se je tiho preplavila v AAA naslove, Mass Effect: Andromeda, Za čast, in Overwatch.

Biti pošten, OverwatchPrazne škatle vsebujejo samo kozmetične izdelke: nove kože, nove glasove, plese in podobno. Kje Overwatch drugačen pa je v sezonskih dogodkih. Za 21 dni zadnjega avgusta, Overwatch je imel svoj prvi sezonski dogodek, ki je temeljil na olimpijskih igrah leta 2016. t Igralci lahko zaslužijo športno-tematske predmete, vendar samo med dogodkom. Prav tako za noč čarovnic, zimo, kitajsko novo leto, vstaje in trenutni dogodek obletnice.

Običajno igralci računalniških iger ne bi smeli imeti problemov s kul novimi kožami za svoje najljubše znake. Vendar omejen časovni razpon dogodkov pomeni, da če ne dobite kože ali glasu, ki ga želite v prvih nekaj tednih dogodka, pritisk na porabo pravega denarja za digitalni stroj za ruleto.


Nova koža D.Va iz obletnice dogodka Overwatch - Playoverwatch

Za častNa drugi strani pa ne vsebujejo samo kozmetičnih izdelkov. Igralci lahko prilagodijo svoj oklep in orožje s predmeti, ki jih najdete v zabojčkih, da spremenijo, kako igrajo svoj razred. Vsak kos oklepaja - roke, prsi in krmilo - in del orožja - stražar, ročaj in rezilo - imajo ločeno statistiko, ki jo lahko prilagodite z odstranjeno opremo. To je pravzaprav kul ideja, saj lahko premikate okoli tri statistike za vsak kos, da ustreza vašemu playstyleu, toda vaše možnosti, ko začnete igro, so omejene.

Želite lahko blokirati več? Poišči nov prsni kos. Želite zmanjšati stroške napetosti? Poiščite novo rezilo. Problem je, ponovno, randomizacija. Popolnoma vam ni zagotovljeno, da boste našli oklep ali nadgradnjo orožja, ki jo želite, in če želite, da je nadgradnja dovolj slaba, vedno obstaja možnost, da porabite več kot 100 dolarjev za jeklo, Za častV igri. In Steel vam ne priskrbi samo več škatel za smeti; lahko kupite nove izvedbene animacije, emotes, kozmetične možnosti in celo nove bojevnike. Stalni pritisk za nakup Steel je vedno tam, še posebej, če niste dobili tistega, kar ste želeli, iz škatle za smeti.

Centurion, eden od dveh novih bojevnikov v čast - Ubisoft

Preden pridemo do najhujšega storilca tega članka, želim priznati nekaj o igranju na splošno. Trend iger na srečo se nagiba k odnosu „igre kot storitve“; skoraj vsaka igra, ki izide, ima namensko “ekipo v živo”, skupino razvijalcev, koderjev in umetnikov, ki še naprej ustvarjajo nove vsebine, popravljajo igro in izločajo ravnotežje. Overwatch je prejel tri nove junake (Ana, Sombra in Orisa), Za čast igralcem Centurionu in Shinobiju je po prvi sezoni v bitkah Mass Effect: Andromeda izdal tri nove razrede za več igralcev (Krogan Gladiator, Salarian Architect in Turian Agent) in novo orožje (X-5 Ghost).

Te vsebine znižujejo stroške razvijalcem časa in denarja, toda tukaj so na voljo vsem, ki so kupili osnovno igro. Razvijalci ne morejo neomejeno nadaljevati s podpornimi skupinami v živo. Seveda, lahko dobijo denar od proizvajalca, vendar brez več denarja, ki prihaja iz baze igralcev, ekipa v živo ne more nadaljevati posodabljanja igre.

Brezplačne posodobitve ali ne, najhujši storilec na tem seznamu je Mass Effect: Andromeda. Natančneje, to je komponenta za več igralcev. Brez omejitev medsebojnega uravnoteženja posameznih razredov in orožja, kot bi se zgodilo v igri PvP, Andromeda'S co-op multiplayer sili igralce, da izsilijo val za valom sovražnikov, da bi zaslužili MP kredite. Zaslužite dovolj, in lahko kupite zaboj za naključne potrošne materiale, orožje in karakterne vrste. Več denarja boste porabili, večja je verjetnost, da boste dobili ultra redko orožje ali lik.

In v primeru, da ste radovedni, Ultra-redka orožja in liki narediti imajo najboljšo statistiko in sposobnosti v igri. Če jih želite, boste morali kupiti Premium zaboje, ki stanejo 100.000 MP (v bistvu dve igri na najtežji težavi) ali 300 Andromedinih točk. Porabite več kot 100 $ v pravem denarju in kupite 40 Premium zabojev, ki zagotavljajo 4 Ultra-redke predmete (igra ima 1-v-10 garancijo za Ultra-Rares z Premium zaboji) in kar nekaj bolj redkih predmetov.

Turian Agent, nov multiplayer razred
Mass Effect: Andromeda - MassEffect.com

Pravo vprašanje je, da se znaki in orožje uvrščajo med 1 in 10. Orožje postane močnejše, ko jih uvrščate - z odpiranjem več zabojev. Znaki imajo tudi barvne prilagoditve in točke v spretnostih, kar pomeni, da njihov polni potencial ne bo dosežen, tudi če jih poravnate. Edini način, da dobite več vrst, je, da kupite več paketov. Ultra-redka orožja in razredi, ki si jih tako obupno želite (ker so boljši), se izkažejo za slabše, kot bi morali, ker morate odkleniti več vrst, tako da odprete več zabojev.

S 5 Ultra-redkih znakov in 13 Ultra-redkih orožij, vaše možnosti za pridobitev tistega, kar želite, iz Premium Crate - kaj šele, da bi dobili en sam znak ali orožje na 10. mesto - so izjemno tanki brez stotine ur igranja. ali stotine dolarjev.

Te vrste cenovnih strategij, ki so vezane na $ 60 AAA naslovov, niso nič drugega kot izkoriščanje in dolgoročno škodljive za industrijo; če želi razvijalec slediti, morajo sprejeti iste strategije, da bi še naprej ustvarjali denar.

Kje se ta trend konča? Bomo začeli videti vse več igralnih vsebin, ki so zaklenjene za naključnimi paketi, ki jih morate kupiti? Sporočite nam svoje misli v komentarjih.