"Sveže" Vzemite Daikatano

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
"Sveže" Vzemite Daikatano - Igre
"Sveže" Vzemite Daikatano - Igre

V devetdesetih letih so Doom in Quake prevladali v žanru FPS; John Romero se je hitro povzpel na igralno industrijo s svojo inovativno igro / zasnovo in prostim dolgim ​​lasem. Izdelava žanra FPS za množice in kovanje izraza "Deathmatch" ki je sestavni del vsakega sodobnega strelec FPS, ki je bil izdan od danes.

Takoj, ko je zapustil Id Software, je bilo vse drugo katastrofa. V mislih je imel "ambiciozno" igro; tako "ambiciozni", da je veljala za eno izmed najhujših iger, ki so bile kdajkoli narejene.

Kot otrok, ki je odraščal v zgodnjih devetdesetih, internet ni bil toliko poslov v moji državi. Zanašal sem se na branje revij za igre na srečo in gledanje napetih oglasov iz Daikatane Johna Romera. Od tod je bilo vse. Grozil mi je, da me bo naredil njegovo prasico, in nisem niti vedel, kaj to pomeni kot mladi otrok.

Ko je bila igra izdana 23. maja 2000, so levo in desno pregledali 2000 igralcev, ki so tehnološko zaostajali za igro in bili preveč hiper. To je bilo leto, ko se igre odvijajo na naslednjo stopnjo z legendarnimi naslovi Half-Life, System Shock 2, Deus Ex, Arena Quake 3 in Unreal Tournament. Daikatana ni dosegel nikogaršnjih pričakovanj; izšlo je kot "Quake 2 mod z neodzivnimi AI pomočniki, z veliko napakami in napakami".


Zdaj, kot je pisno, je na voljo na Steam za 6,99 $ - preizkusite ga z zrnom soli. Ker sem poznal vse njegove nezgode in pomanjkljivosti, sem to cenil. Ne, resno. Izhajalo je skozi vrata, toda če bi upoštevali čas, bi John Romero naredil velike stvari v igri. Ampak žal, prepozno je.

Cenim njegovo vizijo v tistem času. Bolje bi bilo, če bi imel v svoji ekipi nekaj talentov, kot je "John Carmack" sam po sebi. Ne bom šel in ponavljal slabih izkušenj vsakega pregledovalca s to igro, to je brezizhodno. To je bil Duke Nukem Forever leta 2000. Zdaj, ko je na poti, je najbolje, da ga preizkusite na svojem tveganju, se smejite in obžalujete, da ste podarili 7 dolarjev tej igri.

Ne razumite me narobe, še vedno je slaba igra; kot gre stara poslovica, moraš "izkusiti slabo, preden boš cenil dobro."

Obstaja skupina modderjev, ki delajo projekt za oživitev Daikatane, ki temelji na QuakeC motorju in bo upajmo, da bo izdan za Windows / Linux. Želim si, da lahko počistijo svoj nered in da John Romero in sama igra nekaj pravičnosti.

Pustim vas s tem delom zloglasnega tržnega oglasa.


Naša ocena 4 Igra tako slaba, dobra!