5 JRPG-jev bi morali igrati namesto zgodb Berseria

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 5 April 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
5 JRPG-jev bi morali igrati namesto zgodb Berseria - Igre
5 JRPG-jev bi morali igrati namesto zgodb Berseria - Igre

Vsebina

Zgodbe iz Berserije končno na zahodu. Zakaj bi to preprečilo igranje drugih iger? Tukaj je nekaj iger namesto tega!


Chrono Trigger

Chrono Trigger je mac očka, velik papa, kul otrok v srednji šoli, kakšna druga fraza ali takšna, ki opisuje, da je ta igra najboljši. Če naredite seznam JRPG-jev za igranje tega, morate vedno biti tam. Resno, ta igra naredi vse prav. Odlična zgodba, liki, trdna igra in neverjetni tehnični dosežki za svoj čas.

Skoraj ni pošteno, da je ta igra stvar. Bilo je precej usojeno, da bi bilo neverjetno od spočetja. Resno, nekateri fantje, ki so delali na njem, so Hironobu Sakaguchi, ustvarjalec Final Fantasy, Yuji Horii, ustvarjalec Dragon Quest, in Akira Toriyama, ustvarjalca Zmajeva žoga. Ti trije fantje so se odločili en dan "Hej, želiš narediti eno najboljših iger doslej?" Potem so. Če še niste igrali te igre, naredite to, pojdite zdaj.

Kingdom Hearts


Sem eden tistih dvajset let starih, ki so na igro močno vplivali. Ali sem vedela, da nekaj združuje Final Fantasy s Disneyem bi bilo tisto, kar je to storilo? Hudiča da ne. Ampak to je bilo in tukaj smo. Če nisi igral te serije, si pripravljen na zabavo. To je tesen akcijski RPG boj, čudovito (čeprav kliše na trenutke) zgodba, veliki čevlji in oddanih novih in znanih likov, ki se vsi čudovito združijo skupaj.

Kar je ena najbolj čudnih stvari v seriji. Nikoli si ne bi mislil, da bom tako navdušen v serijo, kjer pravi Donald Duck, in citiram:

"Poglej Sora, to je Sephiroth!"

To je tudi ista serija, kjer Mickey Mouse gre po morilskem divjanju, potem ko je verjel, da je Goofy umrl zaradi padajočega balva. Če to ne zveni kot tvoja skodelica čaja, popolnoma razumem. Ampak, če si sploh na ograji, ti zelo priporočam, da jim ustreliš.

Vendar moram priznati eno stvar, original Kingdom Hearts manjka v tesnem oddelku za boj, kot tudi v "gummi ladji", mehanik, ki je potoval med svetovi in ​​drugi v seriji Veriga spominov je zelo, zelo nišna. Toda hej večini prvih iger v seriji imajo malo grobosti zanje in včasih razvijalci sprejmejo igre na srečo pri oblikovanju igre in ne uspejo. Vsaka igra zunaj tega je popolnoma fantastična.


Xenosaga

To je v mojem oh tako skromnem mnenju, najboljši Sci-Fi JRPG, ki ga lahko igrate. To je ogromna vesoljska opera, ki vas popelje na potovanje, polno tujcev, androidov in dovolj krščanskih tem, da bi papež zardeval. Ne pustite, da vas to odvrne, če bi. Kot sem rekel, da so samo teme, igra ne poskuša nikogar ali karkoli spremeniti. V srcu je zgodba o boju človeštva proti tuji rasi, znani kot Gnoza.

Ne gre za boj, čeprav bolj za zakol, ker lahko Gnoza poteka skozi vse fizične objekte in raztrga vašo dušo od telesa. Torej mora človeštvo razviti način, kako se resnično boriti z njimi. To je v obliki androida KOS-MOS, ki lahko ustvari polje, ki naredi Gnozo oprijemljivo. Ne da bi šel preveč globoko, vas to postavi v Shion, vodjo oddelka, ki razvija KOS-MOS in njen boj za preživetje.

Ta boj prihaja v obliki klasičnega stila RPG, ki temelji na zasnovi, z nekaterimi impresivnimi strateškimi elementi. Na primer vsak lik lahko polni do 6 akcijskih točk. Vsak lik ima dva različna osnovna napada (kvadrat in trikotnik) in poseben napad (krog). Ti napadi se lahko gibljejo od osnovnih zadetkov, do elementarno nabitih gibov, ki zadenejo sovražne slabe točke. Shranjevanje akcijskih točk vam omogoča tudi izvajanje kombinacij. Tako dobite velike zadetke v enem obratu. Vežite več napadov in končajte s posebnim napadom za veliko škodo.

Združite vse zgoraj našteto in dobili ste si resnično serijo JRPG.

Legenda o herojih: Poti v nebu

Kaj naj rečem o tej igri? Zgodba je pametna, da je to ena najbolj fino izdelanih iger, ki sem jih kdaj videl. Boj je precej enostaven, vendar nikoli nezaslišan. Ne potrebuje nič drugega kot osnovno razumevanje nekoliko bolj naprednega grafa, papirja, škarij elementarne slabosti.

Ampak to ni risba te igre. Lahko preživite ure skozi eno mesto branje vsak košček dialoga za vsakega značaja in se počutijo angažirane, ali vsaj jaz. To ni samo svet, ki se vrti okoli vaših glavnih likov. To je svet, v katerem vsak NPC živi življenje tako kot vaši liki, ki jih igrajo. Lahko se pogovorite z žensko v prvem mestu, ki je lastnica trgovine, in ugotovite, da je njen sin samski. Pogovorite se s sinom in ugotovite, da je prijatelj z vašimi glavnimi liki in da je njegova mama vedno poskušala najti dekle. Ko malo napredujete skozi igro, je mati zapustila mesto, da bi našla snaho v sosednjem mestu. Brez sreče pride na zračno ladjo nazaj in spozna žensko, katere sanje je voditi trgovino. Morda boste lahko nakazali, kaj se bo zgodilo.

To je samo nejasno spomin na eno od številnih stranskih zgodb. Igra je napolnjena z njimi in njena svetovna zgradba je tako bogatejša. Torej, da to eno strel, če zgodba pogon igre so vaša stvar.

Paper Mario: Tisočletna vrata

Ta morda ne bo resnično obravnavan kot JRPG, vendar verjamem, da je ta žanr potreben veliko in je lasten. Ki je čudovita igra z JRPG elementi.

Princesa Peach je spet manjka in mario je, da jo najde. Kot pravi naslov, to ni vaš najljubši vodovodar v 3D. Ne, spet je narejen iz papirja. Edina prednost, ki jo ima za princeso, je mapa, ki jo je pustila za sabo. S tem zemljevidom se Mario odpravi na potovanje, da bi našel sedem kristalnih zvezd v upanju, da ga bodo pripeljali do svojega končnega cilja, Princese.

Vseobsegajoča premisa pa ni tisto, kar poganja to igro, da je na seznamu. To je čudovita pod-ploskev, humor, mehanika in poenostavljen, a prijeten boj, zaradi katerega je ta naslov tako dober. Na vaše prizadevanje, da bi dobili zvezde boste naleteli na vse vrste sovražnikov znani v celotni seriji, kot tudi zavezniki. Nekateri med njimi so tudi dekle Goomba z žejo za pustolovščinami ali Bob-omb, ki je bil nekoč znani mornar, vendar se je od takrat obljubil, da nikoli več ne bo jadral.

S svojo raznovrstno posadko vlečete v potepanje okoli muhastih svetov, ki delajo bitko, izkoriščajo različne sposobnosti in predmete, ki vas nagrajujejo s pravim časom. Ali reševanje ugank na papirju, ki lahko zahtevajo, da se zložite v papirnato letalo ali pa preprosto zavrtite, da bi zdrsnili skozi razpoke v stenah. Ne glede na situacijo, v kateri se znajdete, je vedno prijetno.

To so le peščica mojih priporočil, vzemite jih tako, kot želite. Če menite, da bi moralo biti nekaj drugega na seznamu, me obvestite v komentarjih!