Oddworld's Lanning pravi, da se Xbox nadaljuje z ignoriranjem indijcev

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Oddworld's Lanning pravi, da se Xbox nadaljuje z ignoriranjem indijcev - Igre
Oddworld's Lanning pravi, da se Xbox nadaljuje z ignoriranjem indijcev - Igre

Vsebina

Še ena zmaga E3 za Sony?

Prihaja stran od letošnje konference, toliko kritikov, igralcev in vodij industrije, ki so poudarili, zakaj menijo, da je Playstation 4 osvojil njihova srca in misli nad prihajajočim Xbox One. Na ta seznam dodajte neodvisne razvijalce iger.


Letos je na odru Sonyjevih tiskovnih konferenc E3 sedem drugih razvijalcev indieja, soustanoviteljica Oddworld Inhabitant's Loren Lanning pa je dejala, da je "Sony je bil tako odprt in po mojem mnenju resnično pameten in proročan. Indi aspekt bo velika stvar. "

Lanning je bil tam za promocijo Oddworld: nova in okusna za PS4.

Dejstvo, da je Sony pozval osem neodvisnih razvijalcev, da si med predstavitvijo delijo oder in promovirajo PS4, je razlog, zakaj tako veliko manjših podjetij razvija izdelke za Sony konzole.

'... samo biti tam dovolj zmagal.

Zgodovina se ponavlja

Kljub povečanju prodaje indy razvitega izdelka in povečanju števila projektov Kickstarter, ki omogočajo izdelavo več iger brez velikega posla z izdajateljem ali kooperacije s proizvajalcem, Microsoft še vedno ne dovoljuje podjetjem, da se sami sprostijo na XBLA (Xbox). Live Arcade).

Za neodvisne, to pomeni, da se odrečejo deležu prihodkov in morda ustvarjalnemu nadzoru, samo da bi dobili svoj izdelek na XBLA.


»Na poslovnem nivoju Microsoft ne priznava ljudi, kot smo mi. Kot da nismo pomembni. «- Lanning

Čeprav obstajajo zgodbe o uspehu na XBLA, kot Mojang's Minecraft, ti razvijalci so morali imeti imenske partnerje za svoj izdelek, da bi dobili Xbox javnost. Ta sistem je bil vzpostavljen že od prvotnega Xboxa. In ne zgleda, da se bo ta odnos kmalu spremenil.

Lanning je povedal -

"Po desetih letih bodo največji transparenti tam, sto milijonov iger dolarjev, to, kar se je zgodilo v indie skupnosti. To je edini kraj, kjer vidimo resnične inovacije, ker je to edini kraj, ki si ga ljudje lahko privoščijo. Tega ne moreš storiti na naslovu v višini sto milijonov dolarjev, ker moraš biti klican v to, kar občinstvo resnično pozna in želi.

»Nekdo bo tukaj zažgal naslednjih sto milijonov dolarjev nepremičnin, in morda je to najnevarnejši moški, ki je bil na tej stopnji na konferenci Sony. Toda od kod bo prišel in pametni ljudje to vedo. Ne vidim nobenih znakov za to predvidevanje v Redmondu. Zdi se, da ne poslušajo svoje občinstvo. "


Ponovni zagon osebja?

Ali je to kratkovidnost ali Microsoft verjame, da jih potrebujejo indiji bolj kot igre neodvisno izdelane igre?

Z več platformami na igralnih področjih, kot so mobilne naprave in prihajajoče konzole tretjih oseb, kot je Ouya, imajo razvijalci iger na voljo več trga za svoje izdelke kot kdajkoli prej. Podjetja, kot so prebivalci Oddworld, bodo še naprej nadaljevala, ne da bi ponudila Xbox One različice svojih iger.

To bi lahko pomenilo, da bi se ponudba za Xbox One zmanjšala, zaradi česar bi bila manjša knjižnica še en razlog, da igralci zamenjajo konzole.

Lanning je povedal -

"Kdorkoli so njihovi PR ljudje, ne glede na to, kdo so njihovi tržni agenti, bi jih morali odpustiti. To bi moralo začeti. Moralo bi biti veliko, množično streljanje in to bi moralo javno objaviti. Mogoče bo prišlo do dobre spremembe.

Toda do takrat so vse spremembe, ki bi privabile več neodvisnih, morda prepozne.

Kljub tej negativni napovedi, konzolna naročila Xbox One še naprej presegajo naročila pred prodajo za Xbox 360.