Vsebina
Ali ste se kdaj srečali z eno od tistih iger, ki se je iz enega ali drugega razloga zdelo povsem nemogoče premagati? Mislim, da vsi imamo, in da se lahko vse na neki majhen način nanaša na to dilemo.
Igra lahko preizkusi vaše reflekse in koordinacijo rok in oči, ima nesmiselno stopnjo sovražnega drstenja ali pametno in agresivno borilno AI. Pekel, celo estetske oblikovalske izbire so poštene igre, ker ni rezanja in suhe formule za težave s video igro.
Nekatere od teh iger so lahko očitno takoj, ko jo zaganjate, drugi pa vas skušajo prevarati z neškodljivo fasado, ohraniti tiho in nevidno, dokler ni prepozno.
Seznam, ki sledi, bo delil moje izkušnje z nekaterimi od teh problematičnih majhnih hroščev in zakaj mislim, da si zaslužijo mesto na tem seznamu.
NaslednjiTerarij
Sem te že izgubil? Če razmišljate sami, "res ... pridi, to je samo." Terarija,"Potem mi dovolite, da se vrnem v vaše dobre milosti. Ta zviti mali hudič lahko deluje lepo in nedolžno, toda pod površjem, Terarij skrivaj načrtuje nove in strašne načine za umor.
Slučajno padete s platforme med ribolovom v oceanu? Ni problema, da se bo morski pes drstil neposredno pod nogami, še preden se boste dotaknili vode, samo da ne boste imeli nobenih zablod, ki bi jih lahko dejansko pobegnili.
Ali ste bili pri iskanju min, ko ste bili napadeni? Ne skrbite, s čarobnim zrcalom ali napitkom za odpoklic lahko izkrivite stran, nato pa padete skozi desko in postanete le rdeča pasta na dnu tunela.
Ali ste uporabili srčno posodo, če bi vam 20 dodatnih zdravil vsaj dalo priložnost? Tudi to je v redu, ker zdaj, ko imaš, obstaja možnost, da se muljni dež in sam Slime King samta drstita, tako da se ne zafrli na prvo noč.
Zdaj, ko je odprt svetovni peskovnik z zelo malo omejitvami ali inherentnimi cilji, je na igralcu, da si postavi lastne cilje. Mazohist v meni se je odločil, da bo šel z velikim svetom, skupaj s strokovnimi težavami in hardcore značajem, da bi vse to zaključil. Omejitve, ki sem si jih zastavil, so bile, da igre ne bi menil, da je igra "končana", dokler nisem premagala vseh 14 šefov in mi ni uspelo preživeti.
Nekaj sto ur igranja in 32 različnih zemljevidov kasneje in uganite, kaj še moram doseči? Tako je! Terarij še vedno me bega nesmiselno in najbolj daleč, ki sem se ga še vedno vdal s tem, da ubijem mesa iz mesa. Če je kdorkoli tam že naredil to z lahkoto, potem vam dam klobuk.
Street Fighter X Megaman
Prvotno je bila fan-made igra, ki praznuje 25. obletnico obeh glavnih Capcomovih franšiz, Megaman in Ulica Borec, Capcom je kasneje pomagal pri proizvodnji iger. Za razliko od samostojnega franšiznega t Street Fighter X Megaman ima presenetljivo dobro programiran AI, ki je boljši od obeh. Pravzaprav je tako dobro, da sem zmeden glede tega, ali naj ga sovražim ali ga ljubim. Mislim, potrebovala sem eno uro, da sem se spustila na Dhalsim.
Če ste mislili, da bo ta mali dragulj z lahkoto prevzel vas, saj pričakujete običajno krivuljo težav, ki je povezana s posamezno franšizo, potem bi se na žalost zmotili. Pravzaprav pretepaš, od Street Fighter X Megaman Pummels vas v oddajo in ukrade vaš denar kosilo, čevlje, vse vaše kartice MTG in nato rubs umazanijo v očeh, preden suntering off, da uživajo v plijen.
Pomanjkanje varčevalne možnosti - razen funkcije gesla stare šole - naredi to vse bolj očitno. Zdaj, ker s tem ni svetlobe, kaj je še slabše (to je prav, še slabše), je dejstvo, da po tem, ko ste premagali običajnih 8 stopenj, obstajata še dva neobvezna šefa, ki sta vam na poti, če izbrisal sem pogoje, potrebne za soočanje z njimi.
Ti pogoji vključujejo dokončanje in pridobivanje "popolnega" na skupno 7 (3 pred teleporterjem rokavico za odklepanje Akuma in 4 po za odklepanje Sagat) šefov borbe. Če igra ni bila dovolj razburljiva, ne da bi povzročila to čudno kombinacijo ekstaze in besa na sebi, potem z vsemi sredstvi imajte to. Samo bodite pripravljeni, da izgubite vsaj enega popolnoma dobrega kontrolorja za to razburljivo zver, ker sem zagotovo naredil in to sploh ni bilo moje ...
Ghosts 'n Goblins
Edina stvar, ki je bolj škodljiva za vašo duševno zdravje, kot skrbno pretepanje ene najtežjih iger, je to, da to storite dvakrat. Ghosts 'n GoblinsS svojim sadističnim smislom za humor vas prisili, da naredite prav to.
Vnaprej določen skok loki in naključno sovražnik generacije naredi Ghosts 'n Goblins hudiča težka stranka. Da ne omenjamo popolnoma nenavadnih in nepredvidljivih premikov omenjenih sovražnikov, ne bi smelo biti presenečenje, da se pogosto obesijo na določenih področjih. Nekateri od njih so morda preveč sramotni za priznanje, vendar je to v redu, vsi smo bili tam.
Če imaš samo dva zadetka, preden postaneta nič več kot beljena kup kosti, je najbolje paziti na svoj korak. Pomembno je tudi opozoriti, da če ne boste pozorno gledali na okolico, je vse mogoče, da boste imeli sekiro (ne tako dobro) ali ognjeno kroglo, verjetno najhujše orožje v celotni igri. Če vse drugo ne uspe in. T Ghosts 'n Goblins ne opravlja nobenih uslug, drži se kopita ali če imaš srečo, zgrabi bodala takoj, ko se pojavijo, in ne oziraj se nazaj.
To ni vse slabo, čeprav, ko enkrat potepaš skozi drugič in končno premagati zadnji šef še enkrat, igra vas nagradi s prepotrebno, črevo-wrenching smeh.
Ahem ... ja. Kaj več lahko rečemo ... UŽIVAJ!
Contra
Trije se nadaljujejo, dva življenja, en hit in brez Konami kode. Tako je, NE Konami koda; Mislil sem, da te ne bom ujel s tvojo roko v kozarcu za piškote, kajne?
ContraČeprav ne tako dolgo, ko naredimo korak nazaj in pogledamo v širšo sliko, ni ničesar povedati, kako težko je prebroditi teh sedem kratkih stopenj. Večina težav, vsaj zame, je prišla v obliki ostrih barv in majhnih, skoraj nevidnih učinkov delcev, ki jih sovražniki uporabljajo za naboje.
Večino časa nisem videl niti projektila, ki me je zadel, temveč samo učinek, ki sem ga imel, ko sem bil prepuščen besu, zmeden in se sprašujem, kako sem umrl. Oh, kaj lepih spominov.
Super Hexagon
RIP moj ljubljeni presledek. Pogrešan boš.
Enostavno in minimalistično, vendar vas bo zagotovo na kolenah v solznem sramu. Ja, Terry Cavanagh se moraš zahvaliti (ali kriviti) Super Hexagon, igra, ki je zlomila tvoj duh. Shhh, v redu je; Nikomur ne bom povedal.
Hitra tematika in je namenjena preizkušanju ne le potrpljenja, ampak tudi vaše odločitve, poskusi in napake bodo hitro postali vaš novi najboljši prijatelj. Vse kar morate storiti je, da ne dobite udarca in stisnite skozi odprtine. Zveni preprosto, kajne?
Izdelava poti do odra Hyper Hexagonest, ki prihaja na drugo stran in priča koncu, zahteva hitre reflekse in ostro oko. To je podvig, ki je resnično vreden pesmi in neskončnih sodov piva.
Počivajte dobro, plemeniti bojevnik, saj je za vas med zasluženimi bogami za zaslužek, kot je ta.
No, to so ljudje, ki zavijajo; mojih top 5 iger, ki so zaslepljujoče težke, vsak za zelo drugačen in edinstven razlog.
Obstaja očitno nešteto iger, ki bi lahko zaslužile mesto v tem članku, prepričan sem. Tako kot umetnost ali glasba je, kako težko je lahko igra, tudi povsem subjektivna, zato mi sporočite v komentarjih pod najtežjo igro - ali igre - ki ste jih igrali.