Vsebina
Če obstaja ena stvar, smo se naučili iz strašnega Temne duše serija, to je, da so včasih stvari le boljše skupaj. S prvim Dark Souls 3 DLC Pepel iz Ariandela ko se hitro povežemo in kakšen bo zadnji čas, ko bomo na obzorju povezali prvi plamen (ali, y'know, odšel in zapustil svet v večni temi), smo se odločili, da vzamemo trenutek, da se ne ozremo nazaj na samo serija, toda najboljši del o tem - skupnost.
Seveda, prvič, da ste kdaj zmagali nad Ornsteinom in Smolom, je težko doseči vrh, končno pa je zadavil zadnje žerjavice viteza Fume, ali pa stal s prstom do samega Soul of Cinder. Toda nekaj zmag ne prihaja s sporočilom »Uničen dedič požara«. Nekatere zmage izhajajo iz veselega sodelovanja - iz same skupnosti. Nekatere zmage so samo obstoječe in ustvarjajo v teh temnih časih ...
... in tukaj smo s petimi najboljšimi stvarmi Temne duše skupnosti.
Opozorilo: Čudovite stvari pred nami.
NaslednjiUstvarjalci
Ustvarjalec vsebine ThePruld morda ni Temne duše specifičen, vendar je njegov italijanski kanal YouTube zagotovo dal več kot pravičen delež dela, ko gre za Lordran. Najsodobnejši, a spodbuden videoposnetek "Mi smo duše", ki ga podpira Christina Perri "I Believe", ali komično absurdno "Ko greste v Dark Souls s svojimi najboljšimi prijatelji", je ThePruld uspel narediti mesto v Duše Skupnost, ki zdrsne dovolj, se počuti med nesmiselnimi nesrečami Lautreca, Solaireja, Oscarja in prijateljev, da bi bilo vse vredno.
Če preverite ThePruldov kanal, vas svetujemo - tam je malo jezika in vsebin, ki morda niso primerne za mlajše duše.
Raziskovalci
Težko se je dotakniti, kako je lahko navdušujoča skupnost brez tega, kar je resnični temelj za to Temne duše' uspeh kot serija - tek. Najpomembneje je, da obstaja slepa teče od ljudi, ki se bodo brutalno preobrazili. In konec. In konec.
Čeprav obstaja vsaj nekaj resnično premišljenih, opaznih pristopov kTemne duše knjižnica slepega teka, nekaj jih je tako privlačnih kot (zdaj psevdoglavec) (mis) pustolovščine Let's Playa, znanega le kot Kay.
Nastal proti mračni murderfest, ki je veljal za dostopnega le v neki vrsti grizzirane igralne elite, kar se je začelo kot šala njenega fanta, se je spremenilo v polno oboževalsko bazo, ki je opazovala, kako Kay premišlja in prekaša svojo pot skozi Duše serija tako dobro, da se je končala Umrl si - knjigo, ki raziskuje svet sveta Temne duše in skupnosti, ki jo obkroža.
Čeprav je trenutno na prehodni poti Dark Souls 3, preverite Kayjev kanal, da najdete ves njen inteligenten komentar in poglobljeno raziskovanje, z več kot dovolj vsebin, da boste lahko gledali, dokler Pepel iz Ariandela do konca oktobra.
Tekači
Seveda, če domiselno raziskuje globok svet sveta Temne duše serija ni ravno to, kar si prišel gledati, tekači so te pokrili.
Če je hitra hitrost, ki jo določajo člani skupnosti Speedrunning, kot je Nemz38, Distortion2 (oba sta zaključila) Dark Souls 3 v nekaj več kot pol ure od pisanja) in LobosJr, nekateri od časovnega pomena in razbijanja iger, ki jih ti igralci uspejo najti in uporabiti v prizadevanju, da se britje vsako milisekundo, so skoraj tako impresivni kot takrat, ko ste uspeli parirati prvi swing Black Knight.
Seveda, če iščete metodičen pristop, lahko vedno preverite všeč Challenge Runners
The EdgeLords - zbirka nekaterih najbolj nepremagljivih tekačev, ki se ponosijo, da so končali veliko Duše igre, ne da bi vzel niti en zadetek.Čeprav ne tako hitro kot hitrostna skupnost, so tekmovalci izzivov ravno tako napeti. Vsak korak, vsak korak da so ljudje, kot so The_Happy_Hobb in Squillakilla ... vsak od njih naredi trenutek konca ur dela, če je tako, kot je zaljubljen rat napadel zemljo.
Ali želite natančno videti kako hitro lahko zdrobimo Duše igro, ali kako lahko Dark teči brez oklepa, brez ščita, brez loka, brez čarovnije, brez smrti, brez zvijanja in brez izravnavanja ... Tekači so to storili. Dvakrat. Navezane oči. Z krmilnikom Guitar Hero.
Lorebrarians
Kljub nekaterim nedavnim polemikam glede njegove vsebine, je težko trditi, da je to
VaatiVidya ni kolosalni prispevek k vsebini Duše skupnosti.Bitov voženj, nenehnih špekulacij, analizo prikolic in globokih potopov v znanje Temne duše serija - od očitnega ugibanja do dobro raziskanih obrokov Pripravite se na jok - Vaati ima vse, ko gre za znanje.
Vse to je prineslo Vaati kot eno od najboljših imen, da bi ugotovilo, kaj se dogaja v Lordranu, Drangleicu in Lothricu, medtem ko smo zaposleni, da bi bili umor za umetnost orožja in čarovnijo.
Tudi svilnat, gladko-jazzovski ton in topel žamet Vaatijevega glasu ne prizadenejo, čeprav tudi tisti, ki padejo, niso dovolj dobri, kot so SOULSONGi (skupna serija med neodvisnimi glasbeniki in Vaati).
Igralci
Nazadnje, ena najboljših stvari, ki jih lahko kdaj izidejo Temne duše skupnost je ... no, skupnost. Datameri, lore finderji, slepi / hitri / izzivalni tekači.Igralci se povezujejo proti nenehnim poskusom FROMSoftwarea, da bi nas naredili vse Hollow - in se združili, da bi odpravili težave, ki jih ni.
Kot smo se odločili v razčlenitvi Dark Souls 3DLC Pepel iz Ariandela Arena se je pokukala (z dovoljenjem Duše Strimerji), eden od problemov, ki jih številni napadalci in Aldrich Faithful ter Watchdogs Farrona in celo nekateri Blue Sentineli in Darkmoon Blades najdemo v DS3, je bil osupljiv delež "ganking".
Zaženeš v Anor Londo, vidiš vsako pošast, ki je vidno pokojna, in uspes zagledati, kako se Host of Embers maha, ko te dva njegova prijatelja udarita v zemljo z zmajevimi zobmi.
Vnesite Bloodshades. To je "zaveza", ki jo je ustvaril igralec in je namenjena igralcem in je zgrajena za en sam namen - da gankerji plačajo ceno. S svojo lastno uniformo, konvencijami o imenovanju, vodnikih za gradnjo in celo kanalom z zavezniškim pogovorom je Krvne odtenke izdelal sam Pary King, Peeve, vendar z nami.
Ne glede na to, ali objameš rob ali se mučiš s tem pomislekom, enoto, ki jo je masivna vzmetila skoraj čez noč - in to je vse zahvaljujoč nam. Igralci. Skupnost sama. Kje nas je FROMSoft propadel (vsaj do sprostitve Arene, upajmo), mi prevladala.
Vse, kar je potrebovalo, je bilo malo tiho reševanje.
Mi smo do zadnjih nekaj hlodov, da vrnemo kres, Duše in Soulsette. S Pepel iz Ariandela sprostitev 25. oktobra, in le ena napovedana za DLC Dark Souls 3 po tem ... bi lahko prišlo do temnih časov za Duše skupnosti. (Ampak v tem času, zakaj ne poskusite nekaj super DS3 gradi?)
Verjamem, da lahko preživimo. Vztrajnost je tisto, kar počnemo. To smo mi so. Za to, kar nas je ta serija vzgajala, kaj je to, smo nadaljevali v spopadu s stisko je bilo približno, od 1. dneva. Lahko preživimo - z malim veselim sodelovanjem.
Z veliko skupino in ustvarjalnostjo smo prepričan nekaj smo zgrešili. So spustite znak in se prepričajte, da nam sporočite nekaj vaš najljubši stvari, ki so prišli iz Duše skupnosti.