5 polemik, ki bodo preganjale zapuščino Metal Gear Solid V & colon; Fantomska bolečina

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
5 polemik, ki bodo preganjale zapuščino Metal Gear Solid V & colon; Fantomska bolečina - Igre
5 polemik, ki bodo preganjale zapuščino Metal Gear Solid V & colon; Fantomska bolečina - Igre

Vsebina

Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina je bila dolgo pričakovana igra v ikonični seriji in ena najbolj pričakovanih iger 2015. To je tudi igra, ki je bila med svojim razvojem precej sporna.


Od novega glasu do zloglasnega spora Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina je doživela pravičen delež pretresov. In nekatere od teh sporov lahko za vedno preganjajo igro. V čast, da je peta MGS naslov, tukaj je 5 MGS V polemike, da se igra morda ne bo nikoli otresla.

5. Mikotransakcije

Ko se je datum izdaje približal, je bilo razkrito, da bodo mikrotransakcije del spletne izkušnje. Igralci, ki so sodelovali v funkciji PvP, bi lahko razvili dodatne bazne operacije posredovanja (FOB) z uporabo kovancev MB kot valuto.

Navijači so bili ogorčeni, ker je bila praksa mikrotransakcij v industriji iger na srečo zelo sporna. Druge igre so se soočile z enako vrsto reakcije, ko so se odločile za mikrotransakcije v spletni igri.

Stvari so se najbolj poslabšale, ko je Konami uvedel FOB zavarovanje, kar je značilnost, da igralci plačajo pravi denar za povračilo izgubljenih sredstev. To je samo dodalo gorivo ognju. Igralci so obžalovali mikro transakcije, medtem ko so mnogi v medijih hitro razglasili funkcijo.


4. Kiefer Sutherland nadomešča Davida Hayterja

Prvo veliko polemiko Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina je bila govorica, da se David Hayter ne bo vrnil kot glas Big Bossa. Igralci so bili šokirani, ko so izvedeli, da so govorice resnične, in da so ga zamenjali Kiefer Sutherland.

Ljubitelji serije so bili bodisi ogorčeni ali v sporu, saj je bil Hayter od takrat glas Snakea in Big Bossa Metal Gear Solid. Na drugi strani pa je bila Sutherland znana po svoji vlogi Jacka Bauerja 24, tako smo vedeli, da je imel tisto, kar je bilo potrebno za igranje slabega značaja.

Ampak tukaj je eden največjih problemov: Big Boss poganja zamere in želja po nadaljevanju zapuščine svojega mentorja. Jack Bauer je poosebljenost junaka, ki ga je Amerika potrebovala, da bi se uprla posledicam napadov 11. septembra. Vsi smo se spraševali, ali bi se Sutherland lahko ločil od te patriotske vloge in oživil veliko temnejše motivacije Big Bossa.


3. Tiho obleko in spolni napad

Prikaz žensk v igrah je v zadnjih letih aktualna tema in uporaba posilstva v igrah je vedno gromobran za polemiko. Torej ne bi smelo biti presenečenje, ko so igralci imeli težave s tiho obleko in uporabo spolnega nasilja.

Decembra 2013 je bilo ugotovljeno, da je ESRB med razlogi navedel spolno nasilje Metal Gear Solid V: Ground Zeroes prejel oceno M. To je bilo zato, ker je bil zvočni posnetek Paza posiljen, medtem ko je bila pridržana v Campu Omega. Čeprav je bil avdio posnetek, je veliko igralcev ugotovilo, da je zelo moteče.

In večina od nas ni bila preveč zadovoljena s pomanjkanjem oblek v tišini in dejstvu, da nikoli ne govori. Kot da to ni bilo dovolj slabo, začetek misije 45: Tihi izhod, kaže, da je tiho ozko ušlo pred spolnim napadom s strani vojaka.

Mnogi so menili, da je njena obleka v najboljšem primeru mladoletna in v najslabšem neverjetna seksistična. In hromi izgovor, ki so nam ga dali, prav tako ne pomaga. Diše skozi kožo zaradi parazitov? Seveda. Zdi se, da če lahko hipnoterapija in obsežna rekonstrukcija obraza spremeni naključnega zdravnika v nadzlaje, nekdo v MGSV vesolje bi lahko ustvarilo bolj zračen material.

2. Kratki čas igranja z Zeroe

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes in Fantomska bolečina so bili prvič objavljeni leta 2012 preprosto kot Kovinski Gear Solid: Ground Zeroes. Vendar je bil projekt razdeljen zaradi dolgega razvojnega časa in Kojimine želje, da bi igralcem dala vzorec, kaj lahko pričakujejo.

Igralci so bili navdušeni, da bodo poskusili naslednje poglavje v ikonični seriji, dokler ni bilo razkrito, da ima le dve uri predvajanja. Mnogi so menili, da je Konami poskušal oddati demo kot pravo igro

Kojima je igralcem zagotovil, da jih je več Zemeljske ničle nato glavna igra, toda navijači niso bili zadovoljni. Spor je prisilil igro, da se je pred in po njeni izpustitvi nekoliko znižala. Toda za nekatere oboževalce to še ni bilo dovolj.

1. Spor Kojima / Konami

Od vseh polemik, ki so mučile razvoj Metal Gear Solid V: Fantomska bolečinanobeden ni bil tako škodljiv kot zmeda med Konami in Hideo Kojima.

Novice o prekinitvi njihovega odnosa so postale javne, ko so iz vseh promocijskih materialov odstranili kredit Kojima Studios in ime Kojima Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina. Konami je svoje ime odstranil tudi iz uradne umetniške škatle.

Naslednja je prišla ena od najbolj spornih odločitev leta: Konami je objavil, da je proizvodnja Silent Hills bila preklicana. Napoved je razjezila igralce, in Guillermo del Toro je sporočil, da nikoli ne bo delal na drugi video igri.

Domnevno je temelj spora, da Konami spreminja strukturo in se želijo bolj osredotočiti na mobilne igre. Hkrati vodstvo v Konamiju ni bilo zadovoljno, da je produkcijski gostitelj Fantomska bolečina dosegel 80 milijonov dolarjev. Bolj kot verjetno so bila oba dejavnika, ki sta prispevala k posledicam.

Spor je bil katastrofa za javno podobo Konamija, saj je večina igralniške skupnosti stala ob strani Kojime. Industrija je sprejela bolj posreden pristop, bodisi da je zahtevala, da zakopljejo sekiro ali pasivno zavzamejo pro-Kojimsko držo.

Kljub nemiru, Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina je ena najboljših iger leta 2015 in primerna zaključitev serije. Ali te je katera od teh razpravi premislila o igri? Kakšno je vaše mnenje o nekaterih od teh vprašanj? Sporočite nam v komentarjih spodaj!