4 Stvari, ki jih želimo od starosti imperijev 4

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
4 Stvari, ki jih želimo od starosti imperijev 4 - Igre
4 Stvari, ki jih želimo od starosti imperijev 4 - Igre

Vsebina

V primeru, da ste ga zamudili, je Microsoft nedavno potrdil obstoj Age of Empires IV, in da bo družba Relic Entertainment razvijala ta dolgo pričakovani naslednji obrok AoE. Relic ima dolgo zgodovino razvoja strateških iger v realnem času, saj je dosegel konec 90-ih Homeworld franšize in Warhammer 40k: Dawn of War, sledijo dve nadaljevanji. Studio ima tudi Družba Heroes in njena nadaljevanja so tudi pod pasom.


Microsoft bi bil težko najti podjetje, ki bi lahko tekmovalo Relic v žanru RTS, zato so navijači navdušeni nad tem, da podjetje dela na tej novi Starost imperijev izkušnje. Nimamo veliko informacij o natančnih funkcijah, obdobjih ali mehaniki igranja, ki jih lahko pričakujemo, vendar AoE oboževalci imajo vsekakor nekaj stvari na svojih seznamih želja, ki bi jih radi videli, ko bo ta naslednji obrok v ljubljeni franšizi dosegel police.

A Tveganje Kampanja sloga

Kdorkoli je igral Rise of Nations spomnite se kampanje, ki je bila rahlo podobna tveganju. Izbrali bi svojo frakcijo in se borili za ozemlje skozi veke. Verjamem, da bi bila zelo zanimiva neke vrste kampanja v slogu peska v svetu, verjamem pa, da bi lahko Relic Interactive dobro obvladal in jo naredil edinstveno AoE

Stenske stene uničujejo samo oblegalni motorji

Ne morem govoriti s tem, kar vsak AoE igralec razmišlja o udarjanju s kamnitimi zidovi z buzdovanjem ali jih zabodel s ščuko, dokler se ne vnamejo in padajo. Ampak mislim, da je varno domnevati, da bi pravičen del igralnega bazena užival v spreminjanju mehanike igranja, tako da lahko samo oprema obleke uniči zidove.


Takšna sprememba bi odprla veliko več možnosti za obleganje in nasprotniško ozemlje.Na primer, prisiliti branilce, da se umaknejo v poskusu uničenja sovražnikovih motorjev, bi zagotovo dodali nekaj okusa AoE IVv bitkah.

Manning Walls

Vsekakor bi rad imel možnost, da na stene postavimo enote, ki so se raztezale, ali enote. Z možnostjo, da postavite slingers, lokostrelce, samostrelec - katero koli razdalje enoto, res - na vrhu stene bi dodali veliko izbire igranja za branilce in obleganje.

S tem bi lahko dodali tudi možnost, da se zidovi oblegajo z oblegajočimi stolpi, kar bo bojišču dalo še en potencialni sloj globine.

Plačniki

Plačanci so bili stvar Age of Empires III, in res sem užival v njihovi uporabi. Zagotovo so pomagali pri ščepanju in vam dali skupino enot, ki ste jih čutili, da so bolj potrošni kot vaše redne sile. Upajmo, da se bodo odločili, da bodo plačanci v naslednjem obroku.


Majhne spremembe

Obstaja nekaj drugih majhnih sprememb, ki bi lahko resnično naredile AoE IV počutim se kot nova izkušnja. Na bojišču je nekaj potez, ki jih lahko naredimo. Na primer, povečana zgornja meja prebivalstva za večje bitke in možnost izbire več enot v skupini bi bil velik napredek. Večja variacija enote v smislu videza bi bila prav tako prijazna, kot tudi povečana stopnja povečave, ki omogoča boljši pogled na igro.

Prav tako bi bilo lepo videti nekaj resnih sprememb v delovanju ladijskega prevoza. V AoE III ne morete namestiti 21 tekmovalcev na popolnoma nadgrajeno plovilo, vendar lahko namestite 20 vojaških slonov. To seveda nima nobenega smisla in je za mnoge igralce nedvomno frustrirajuče, zato bi preoblikovanje mehanike v zvezi s tem veliko pripomoglo k bolj prijetnemu doživetju.

Veliko upanja imam Age of Empires IV, le če bo Relic Entertainment delal na tem. V zadnjih 18 letih sem preživel veliko ur, ko sem igral njihove igre, in upam, da je ta naslov tako dober kot drugi v svojem repertoarju. V upanju, da bodo lahko vzeli 12-letno prekinitev AoE in jo uvesti v novo dobo s sodobnim dotikom.