4 Ogromne težave s Falloutom 4

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 3 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video.: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Vsebina


Fallout 4 je že nekaj časa zunaj in mislim, da smo vsi imeli svoj del veselja z igro. Sam sem v prvem tednu vložil dobrih sedemdeset ur in se bližam koncu drugega predvajanja. Igra je odlična, vsekakor ena izmed najboljših izdaj v letošnjem letu, vendar ima del problemov, ki jih bom tukaj naštel.

Naslednji

1. Zelo poenostavljen sistem pogovorov

Ne razumite me narobe. Všeč mi je, da imam glasnega spremljevalca, Courtenay Taylor in Brian Delaney sta naredila neverjetno službo, ki je izrazila Sole Survivor. Vendar pa od uspeha Mass Effect zdi se mi, kot da se to poenostavljeno pogovorno kolo širi na vse AAA igre, ki so odprtega sveta, celo na tiste, kjer to ne bi bilo nujno.


Težava pri tem je, da je edini preživeli predstavljen v igri na zelo določen način. Odvzame vas od izkušnje ustvarjanja lastnega značaja, s svojo lastno osebnostjo. Pogosto sem čutil, da v igri ne morem vzeti resnično zlobnih možnosti.

Naredimo primer. Prišli ste k NPC, ki je izgubila psa. "Prosim, pomagaj mi najti ga," pravi. Vaše možnosti so naslednje.

1. Da, našel bom psa.

2. [Sarkastični] Manjkajoč pes? Seveda nisi prestrašil z obljubo kopeli?

3. Povej mi več o psu.

4. Žal nimam časa.

Tukaj je samo zelo malo osebnosti, ali pa je samo ena osebnost. Sarkastična možnost je ponavadi le manj dober način za dosego istega rezultata kot "dobra" možnost. Kaj je zlo, pogosto pa prepričevanje poskuša dobiti nekaj dodatnih kape iz osebe. Na koncu si le še vprašan, nevtralen odgovor, dober odziv in sarkastičen / slab.

Obstaja tudi vprašanje, da ne vemo, kaj ta možnost prinaša. Vendar pa je to določil eden od velikih modderjev in ga je mogoče najti


tukaj.

2. Gradnja naselij

Dodatek naselij je bil zabaven, a kako dolgotrajen je nadzor? Preprosta možnost, kot je izključitev snap-a s ključem, ni prisotna, zato bo izgradnja nečesa večjega povzročila uro nezadovoljstva in uporabo bugov ali izkoriščanja, da bi dobili stvari, ki jih želite.

Poleg tega je način ravnanja z naseljenci neverjetno neučinkovit. Ne veste, kdo je kdo dodeljen, niti kje so. Ali je majhen seznam preveč potreben? Morda bi lahko pritisnili na E na trgovini, ki jo želite dodeliti tudi naseljencu, in bi prinesla majhen seznam brezplačnih naseljencev.

3. Staranje igra motor

Motor, ki ga uporablja Fallout 4 je že dolgo v uporabi, prvič ga uporablja Skyrim in za prejšnjo različico Zavest in Fallout 3 in Fallout: New Vegas. Potem se starost motorja pokaže precej.

Čeprav nikoli ne bi rekel, da grafika naredi igro, vizualno sliko Fallout 4 manjkajo. Izboljšanje v primerjavi s prejšnjimi naslovi je tam, vendar za čas, ki je pretekel, ni res veliko. Bližamo se letu 2016, vendar igra izgleda bolj kot nekaj, kar boste videli v letu 2012.

Druga težava, ki je problematična z motorjem, je njena težnja po popolnem uničenju fizike pri višjih frekvencah, zaradi česar je igra v bistvu omejena na 60 sličic na sekundo.

4. Ravnotežje orožja

Legendarni sovražniki v igri spustijo posebno orožje z učinki, nekateri od njih so manj uporabni, kot ponoči, nekaj več, kot da imajo neomejeno kapaciteto revije ali dve streli namesto ene, kot je jurišna puška. našel uporabnik Reddit LatrodectusVS.

Izjemno je lahko narediti svoje orožje dovolj premočno, da ubije vse z lahkoto. Deathclaws bodo počutili kot radscorpions. Banditi so samo ovce za zakol.

To je čuden občutek, da sem se celo na najvišjih težavah znašel, da moram omejiti uporabo orožja na ne-legendarno orožje, da bi še vedno imel nekaj izzivov v igri, in nikakor nisem dober igralec.

Ste našli kaj drugega, kar je zmanjšalo ali povečalo vaše uživanje Fallout 4? Povejte nam v komentarjih spodaj!