Vključno Poveljnik v Halo 4 morda so obdržali oboževalce za vožnjo skozi prehod med Bungie in 343 Industrije, vendar 343 želi razširiti franšizo onstran trajnega protagonista (in žanra FPS).
V pogovoru s poligonom, Halo 4 proizvajalca in oseba z najboljšim imenom, Kiki Wolfkill Rekel je, da je vrnitev Master Chiefa na akcijo v prvem strelu 343 na franšizi odprla vrata kasnejšemu tveganju.
Če ne bi naredili pravega prvega koraka, potem ne bi bilo ničesar. Če je najhujša stvar, ki se lahko reče za nas, je [Halo 4] odlična Halo igra, da se počuti preveč varno, ne bi rekla, da bi bili v tem hiper-razočarani. Rekel bi, da je to pravi prvi korak za nas.
Če se osredotočimo na druge zgodbe, pravi Wolfkill, bo vesolje Halo ostalo »zanimivo«. Vendar bo Master Chief ostal nesporno kritičen del poti franšize.
Wolfkill pravi, da gradnja repertoarja z občinstvom omogoča tudi raziskovanje drugih žanrov, ki bi ustrezali zgodbam franšize:
Začeli smo širiti široke poteze nekaj različnih lokov, ki so zanimivi. Obstajajo priložnosti, kjer je raziskovanje drugačnega žanra igre smiselno ali pa je smiselno raziskovanje drugačnega linearnega formata. Če medij ustreza temu, kar želimo, potem bomo vsekakor upoštevali ... če obstaja odlična ideja, bomo dobili energijo okoli.
Čeprav se liki in žanr lahko širijo, je vse to del inovativne tradicije Halo.
Inovacije so bile vedno del Halo iger. To se mora nadaljevati.