10 Nepozabnih Bossovih spopadov

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Igra prestolov: 7 kandidatov za železni prestol
Video.: Igra prestolov: 7 kandidatov za železni prestol

Vsebina


Slab ali vlomljen / zlomljen šefov boj v igri je lahko prav tako škodljiv kot slab igra. Ta seznam upošteva nekaj stvari pri izbiri šefov. Po mojem mnenju šef:


  • Ali jim je namenjen nivo / soba
  • Ima vidno vrstico zdravja (v večini primerov)
  • Popravlja in obravnava veliko več škode kot običajni sovražniki

S tistimi stvarmi v mislih se potopimo v to, kar mislim, da je deset najbolj epskih bojev, ki smo jih videli v zgodovini video iger.

NEKATERI VIDEO POSNETKI LAHKO SO NSFW.

Naslednji

Motorna žaga - Zed

Sam šef tega še ni impresiven - punk-zombi z navijačico, ki ga poskuša ubiti. Vendar pa, če pogledamo celoten boj in zasnovo ravni okoli Zeda, to enostavno postane boj za spomin. Glasba je neverjetna, napadni vzorci Zeda so edinstveni, in neverjetna smrtna scena ta boj premika k enemu od velikanov.

Super Meat Boy - Dr. Fetus

Super Meat Boy je bila indie igra, ki je hitro postala priznana zaradi svoje težavnosti. Kljub izzivu, igra je neverjetna in ima številne nepozabne trenutke. Dr. Fetus ni bil samo čudovit lik, ampak končni nivo je preizkusil vse, kar se je igralec naučil in izkušal skozi celotno igro. Ta raven je potisnila igralce, da bi videli, kaj so obdržali ali ne obdržali med igranjem igre.


Dead Rising Adam Clown Psycho

Dead Rising je bila igra, ki je igralce presenetila. Bilo je nekaj, kar prej ni bilo videno. Adam Psiho klovn je bil fascinanten boj. Obstaja veliko ljudi, ki imajo resničen strah pred klovni in to duševno zdravje NPC-ja je po zombi apokalipsi uničeno, kar je mogoče videti pri interakciji z njim v igri. Ne gre samo za boj, ampak za to, da se spomnimo - gre bolj za grozljivo smrt tega lika po tem, ko ste ga premagali.

Dantejev Inferno - Kleopatra

Dantejev Inferno je zelo elegantna igra s hekerjem in poševnico. Ta boj je za knjige. Kako lahko kdo pozabi ogromne prsi v ozadju boja, ki ima majhne plodove, kot so sovražniki, ki izvirajo iz bradavičk. Ta boj je zlahka najbolj zapomnil iz igre in izstopa med mnogimi drugimi iz različnih naslovov.

Usoda Atheon

Usoda ustvaril veliko izkušenj za spletne igralce. Napad z steklenim obokom je bil dodan brezplačno nekaj tednov po izstrelitvi. Ta šefov boj in celotna raven na splošno sta nekaj posebnega. Preiskava me je na začetku trajala petnajst ur od začetka do konca. Samo šef je bil osemurni boj. Vsakdo, ki je doživel ta boj, se bo strinjal, da bo njegova mehanika naredila bitko za spomin.

Notranje zlo - Borbeni šef

SPOILER - Čeprav ta borba šefa ni edini čas, ko se soočite s Keeperjem, ste privezani v sobo za to posebno srečanje. Ta bojni značaj je tako nenavaden, da mora sestaviti seznam. Pusti igralca občutek nemoči in prestrašenosti, kot majhen glodalec, ki teče iz nihajočega kladiva in poskuša najti izhod. Občutek, ki ga dobite, ko končno najdete pravilno pot, je mogoče opisati le kot veliko.

Demonove duše - Stari monaški boj

Demonove duše ustvaril nov slog igranja, ki so jo mnogi od nas postali cenjeni. V tem novem slogu je bil šef, ki se zdi tudi zelo edinstven. Boj proti staremu menihu je potegnil druge igralce, ki so bili na isti ravni, da bi se borili kot šef proti igralcem, ki so poskušali premagati šefa. To je bilo nekaj drugačnega v smislu borbe šefa in še en način, kako bi lahko igralci naredili PvP, medtem ko so poskušali napredovati skozi igro.

Bog vojne 3 - Bitka Poseidon

The Bog vojne serija je imela nekaj impresivnih šefovskih bojev, Poseidon ni izjema. Ta boj se odvija zgodaj v igri in resnično povečuje pričakovanja glede tega, katere druge stvari bodo prišle med igro. Ta boj je tako lep in zabaven za igranje, zaradi česar je vrhunski boj šef.

Catherine - Otrok

Catherine je zelo nejasna igra in zelo prijetna. Ta naredi seznam za osnovne motive, ne pa za mehaniko ali zasnovo ravni. Čeprav je to (spet) zelo kreativno oblikovanje osebnosti, je pomen in simbolika nemrtvenega otroka bolj impresivna. Naslednji citat je vzet od Catherine Wiki.

Otrok sam predstavlja Vincentov strah pred otrokom, ki ga vzbudi, ko mu Katherine dan prej pove, da je noseča. Nemrtvi videz je oblikovalska izbira, da se otrok zdi bolj grozljiv in grozljiv: Vincentu ta otrok obstaja, da uniči njegovo svobodo in življenje, priveže ga k nečemu, za kar še ni pripravljen.

Temne duše - Ornstein in Smough

Zadnji na tem seznamu, a zagotovo ne nazadnje, je eden najbolj zloglasnih šefov Temne duše. Spet upoštevam boj, načrtovanje ravni in se poglabljam, da bi pogledal tudi zvočni posnetek boja. To srečanje je impresivno na vseh ravneh. To je bila ena od borb Temne duše da so bili igralci presenečeni. Hkrati se morate boriti z dvema gigantoma. Potem, ko končate eno, druga postane super vedec. Govori o intenzivnosti.