Lahko bi najbolj verjetno Beat Real Lara Croft & vejico; Camilla Luddington & vejica; V Tomb Raiderju

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 24 Januar 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Lahko bi najbolj verjetno Beat Real Lara Croft & vejico; Camilla Luddington & vejica; V Tomb Raiderju - Igre
Lahko bi najbolj verjetno Beat Real Lara Croft & vejico; Camilla Luddington & vejica; V Tomb Raiderju - Igre

Več kot 20 let pokrivam tako imenovano »konvergenco« hollywoodskih in video iger za prodajalne, kot so Reuters, CNN, Entertainment Weekly, Hollywood Reporter in Variety. V tem času sem na splošno intervjuiral veliko znanih oseb o projektih video iger ali igranju iger. Pogosto, ko je igralec pritrjen na film o video igrah ali igra pomembno vlogo v veliki igri, on (in še posebej ona) ni veliko igralec. Tako povezani intervjuji niso vedno zabavni.


Camilla Luddington, ki trenutno nastopa v Grey's Anatomy, a ste jo videli tudi v Californication in True Blood, je zabavna oseba za intervju. Dejansko sem dvakrat intervjuvala igralko, enkrat v San Diegu Comic-Conu lani in spet pred kratkim na predvečer uradnega začetka Tomb Raiderja. Luddington, ki je zagotovil glas, izraze obraza in zajemanje uspešnosti za novo Laro Croft, jo resno obravnava.

"To je tako smešno, ker sem tako jezen, da se ne morem igrati z njo, ker vem, kaj moram storiti, kot moram priti do tega svetilnika, potem pa se ne morem vedno spomniti, kako naj to naredim," se smeje Luddington. »Kot bi rekel,« Kako se to dogaja? »Imam te trenutke. Še bolj frustrira me, ker vem, kaj prihaja, ampak mislim, da sem še vedno precej slaba. Ampak pridem tja. "

Luddington se je pošalil, da je vesela, da je Crystal Dynamics najel priznanega avtorja video iger Rhianne Pratchett, ki je prej napisala Mirror's Edge in Heavenly Sword, da napiše dialog o igri, ker če bi bilo odvisno od nje, bi Lara imela zelo umazana usta.


Razumete lahko, da je Luddington imel vtise iz igranja. Tri leta je delala na tem projektu. In potem, ko je izvedel zajem igre, je to pomenilo, da je moral Luddington obešati na glavo v začetnem zaporedju igre in padati - tako kot Lara.

"Nekateri od ostrejših stvari, ki sem jih posnel, je bilo proti koncu igre in tam še nisem dosegel," je povedal Luddington. "To bo zanimivo zame, ker se skoraj počutim, da se stvari poslabšajo, preden se izboljšajo."

Z igro Eidos Montreal, ki dodaja multiplayer, je Luddington odprt za skakanje preko spleta in igranje z igralci. In za razliko od mnogih drugih hollywoodskih igralcev, ne bi uporabljala vzdevka.

"Ne vem, zakaj bi to naredil inkognito," je dejal Luddington. »Samo tako bi rekel, kaj se dogaja? Prepričan sem, da bi bilo zelo zabavno igrati proti Lari Croft, in to bolje od nje, ker - skoraj vsi so.«


Lara Croft, igralec, ki se je uspešno prevedel v hollywoodske filme po zaslugi Angeline Jolie in Indiana Jones, ki je imel več uspešnih iger, je precej primerjal. Toda kdo je zmagal v boju?

»Jasno, Lara bi mu udarila rit,« je rekel Luddington. »Potrebovali bi še veliko več kot kače, da bi jo prestrašili. To pravim na to. Kot otrok sem ves čas igral Temple of Doom in sem velik oboževalec Indiana Jonesa, toda mislim, da je Lara Croft slaba rit in nisem prepričana, če je Indyjev bič dovolj dolg. Bil bi izpodbijan. "

Z GK Filmsom, ki je v teh dneh najbolj znan po nagrajenem Oskarju, ki dela na velikem ekranu Tomb Raiderja na podlagi nove igre, bi Luddington rad ponovil vlogo v živo akcijskem filmu.

»Kot igralka se počutim, da se bom borila toliko, kolikor bom lahko, da bi dobila to vlogo,« je dejal Luddington. »Tekmovanje za nekaj takega bo ogromno, ker mislim, da v Hollywoodu ni nobenega dekleta, ki ne želi biti Lara Croft. Vendar se mi zdi, da sem pomagal ustvariti značaj in da bi bilo težko izgubiti ga nekemu drugemu in ne bi imel možnosti, da bi ga prevedel v film. Mislim, da je v vsakem primeru super. Če nisem del filma in ga samo gledam v gledališču, bo to neverjetno, ker vem, da sem bil del te preteklosti. "

Glede na kritične pohvale (ocena Metacritic 86) in močna prodaja (več kot 1 milijon prodanih iger v prvih 48 urah) je verjetno izdajatelj Square Enix, ki bo osvetlil več iger Tomb Raider.

»Upam, da je to začetek,« je povedal Luddington. "Mislim, da bo."