Spoznajte ustvarjalce in dvopičje; Lunar Software Odgovori na vprašanja o rutinskih

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Spoznajte ustvarjalce in dvopičje; Lunar Software Odgovori na vprašanja o rutinskih - Igre
Spoznajte ustvarjalce in dvopičje; Lunar Software Odgovori na vprašanja o rutinskih - Igre

Vsebina

Imel sem čudovito bogastvo, da sem se spotaknil Lunarna programska oprema v zadnjem času je v Združenem kraljestvu študentski studio za razvijalce iger samo treh ljudi. Umetnik in oblikovalec Aaron Foster je bil dovolj prijazen, da je odgovoril na nekaj vprašanj, ki sem jih imel o svojem studiu in njihovem trenutnem projektu igre, Rutinsko.


Lunarna programska oprema sestavljajo Aaron, Jemma Hughes, ki je tudi umetnica / oblikovalka, in Pete Dissler, njihov programer. Aaron in Jemma sta se srečala na univerzi in našla Peta na Moddb.com; ko so začeli uspešno sodelovati pri projektih, so se vsi odločili za sodelovanje in Lunarna programska oprema se je rodil, približno eno leto po Aronu. Zdaj si delijo stanovanje in uporabljajo svojo dnevno sobo »kot lastno majhno pisarno«.

Brain Child

Njihovo delo je v teku Rutina, igra grozljivk za preživetje v prvi osebi s poudarkom na raziskovanju na opuščeni luni. Pobuda je odkriti, kaj se je zgodilo z vsemi, ki so bili nameščeni v bazi. Aaron pravi, da risajo »večinoma iz kina 70-ih in 80-ih let [všeč] 2001: Odiseja v vesolju, Alien (oh, bodi še vedno moje srce!), Andromedin sev, in celo Vesolje 1999V teaser prikolici boste opazili disketo in bodisi zmedeni, bodisi nazaj v dobrih starih dneh, ko USB flash pogoni niso obstajali - te diskete dejansko posredno nadgradijo vaše orožje, zato se naučite, da jih spet ljubite!


Rutinsko namerava, da vas temeljito potopimo v okolje in atmosfero. Vključuje tudi naključne okoljske nevarnosti, lokacije AI in uporabne pripomočke. Še en element, ki ga nameravajo izvajati, bo zagotovo povečal grozljiv in realističen vidik, ki je njihov sistem »Perma Death« - brez zdravstvenih paketov ali dodatnih življenj, zato se tu igra mačka v igri.

Od priklopnika in nekaj razpoložljivih posnetkov zaslona so grafike vrhunske, podrobne in gladke. Potencial v bistvu izžareva rutina in verjetno lahko pričakujemo nekaj posebnega, zlasti od samo treh ljudi.

Nazadnje sem vprašal, ali imajo kakšne besede modrosti za ambiciozne razvijalce iger in tukaj je Aaronov odgovor:

»Ne bodite» fantje idej «, poskrbite, da boste imeli nabor znanj in lahko neposredno prispevate k razvojnemu procesu, potem pa samo umazanijo roke in naredite stvari! Poiščite tudi skupino za razvoj iger ali forum, ki je specifičen za področje, ki vas zanima, nato prispevajte in se učite! ”


Doslej še ni datuma izdaje Rutinsko vsekakor dobro napreduje. Aaron je priznal, da je težko oceniti, kdaj bo napredek dosegel določene datume, in »kakovost bo vedno naša pozornost«. Tako lahko pričakujemo nekaj odličnih posodobitev z osupljivo vsebino, ker ne bodo javno določale rokov, ki zagotovo potrebujejo nekaj pritiska off in pomeni, da se lahko osredotočijo na zagon najboljše igre, ki jo lahko. Zagotovo bom sledil tem oglasom, da vidim kje Rutinsko vodi.

Preveri Lunarna programska opremaSpletna stran in Twitter za posodobitve!