Izdelava MMO na konzolah je bila opravljena že prej. Final Fantasy XI slavno je bilo igro na PlayStation 2, medtem ko je bila na PC. Napoved, da bodo igralci lahko igrali Elder Scrolls Online na prihajajočih konzolah ni bilo presenetljivo. Kar je malo presenetljivo, je nedavna napoved, da igralci na Xbox One vsaj ne bodo igrali navzkrižno platformo.
Xbox One bo imel svoj strežnik za Elder Scrolls Online. Igralci bodo imeli isti svet za interakcijo, vendar se bodo igrali samo z drugimi uporabniki Xbox One, ne pa s PC ali PS4 množicami. Razlogi za to izbiro so lahko številne stvari, od pogodbenih dogovorov na strani Bethesde ali Microsofta do tehničnih zapletov pri upodabljanju na Xbox One v nasprotju z neskončno variabilnostjo konfiguracij osebnih računalnikov.
Kot igralec, upam, da se to uporablja kot priložnost, namesto kot omejitev.Jasno je, da omejuje razpoložljivo občinstvo za igralce Xbox One, da se igrajo z njimi, vendar pa vključuje tudi nekatere zmožnosti, ki bi jih Microsoft lahko uporabil, da bi ponudil edinstveno funkcionalnost in podporo svoji različici igre, če so tako nagnjeni.