Vsebina
- Dobrodošli nazaj, poveljnik
- Mi Band of Brothers
- Seveda, jedro katerega koli XCOM Igra je vojakov, ki sestavljajo vašo ekipo.
- Potopite se v obup
- Zaskrbljenost zaradi uspešnosti
- Srečno, poveljnik
Po štirih letih in razumljivem, a nepopustljivem zamiku, dolgo pričakovano nadaljevanje XCOM: Neznan sovražnik, XCOM 2 končno tukaj, in ima velik vpliv na igro, ki je bila nekoč malo več kot kultna klasika. Večji, bolj polirani in podrobnejši od svojega predhodnika, XCOM 2 prevzame klasično formulo za boj proti tujcem in teče z njo, ustvarja neverjetno in resnično izjemno igro v tem procesu.
Dobrodošli nazaj, poveljnik
XCOM 2 se začne s precej edinstvenim zasukom - igra je odvisna od preobrata, ki ga je v prvem tekmovanju izgubila borba proti tujcem, in da je zdaj svetu vladala senčna koalicija tujcev Combine-esque. in ljudi, imenovanih ADVENT. To ni prva igra, ki bi si lahko predstavljala, da so slabi fantje zmagali, a ker bo večina veteranov iz serije prvič premagala tujce, bo to zagotovo šok.
Prav tako je pameten preobrat iz perspektive igranja - namesto da bi lovili nedoločljive in strašne vsiljivce, vodite obupan in premagan upor proti nespametnemu sovražniku. Kot taka, ne iščete več zemljevidov, ki iščejo tujce, ki se ukvarjajo s sabotažami ali ugrabitvami, zdaj poskušate prikrito pobegniti z informacijami, sabotažnimi operacijami ali reševanjem ujetih ljudi, ki so lahko koristni za vzrok.
Posledica tega je, da večina misij zdaj začne z vašimi vojaki v skrivaj, kar vam omogoča, da vzpostavite izčrpne zasede na nič hudega sluteče sile ADVENT. Če ste mislili, da bo to olajšalo igro, bi vas močno motili - zagotovo imate pobudo, ko gre za boj, vendar so vaši sovražniki strožji in številnejši, in kar je še slabše, verjetno bodo prejeli okrepitve če vzamete predolgo na svojem cilju.
Z hitrostjo, ki je zdaj bolj bistvena kot kdajkoli prej, veteran XCOM igralci bodo morali uravnotežiti svojo globoko zakoreninjeno previdnost z grožnjo, da bodo misijo opustili ali da bodo premostili ADVENT okrepitve. Misije so prav tako zahtevne kot v XCOM: Neznan sovražnik, vendar so ti elementi na nove načine sveži in zahtevni.
Mi Band of Brothers
Gradnja in upravljanje baz se je vrnila, in podobno kot v boju, je isto, vendar drugačno. Obstaja nekaj znanih obrazov in nekaj novih, osnove postavljanja podlage pa so enake - razen tega, da sedaj ne razčlenjujete notranjosti preoblikovanih tujih plovil, namesto da izkopavate podzemno bazo. Učinkovita uporaba virov in prednostne naloge pri izgradnji so še vedno pomembni, saj nagrajujejo pametne igralce, ki načrtujejo vnaprej, čeprav je verjetno, da se bodo prvič borili, da bi prvič našli optimalno konfiguracijo svoje baze.
Kot pri prvi igri, začnete s precej standardno opremo, ki jo lahko nadgradite z raziskavami, reševanjem in inženiringom. Pridobivanje virov med misijami je ključnega pomena: ne samo, da bodo sovražniki ADVENT pustili trupla, ki bi jih lahko uporabljali ali uporabljali za obdukcije, vendar bodo pogosto padli kosi tehnologije, ki jih je mogoče rešiti, če boste prišli do njih dovolj hitro.
Seveda, jedro katerega koli XCOM Igra je vojakov, ki sestavljajo vašo ekipo.
Sposobnost, da oborožite, prilagodite in kako drugače prelisičite vaše enote, še nikoli ni bila boljša. Tako kot v prvi igri, vojaki prihajajo iz vsega sveta, s poudarki na tekmo, ki zagotavljajo raznoliko izhodiščno točko borcev, ki postanejo edinstvenejši, ko igrate. Prilagajanje oklepov in obremenitev je preprosto in izčrpno, vaše enote pa lahko v veliki meri prilagodite tako, da stojijo in delujejo v mirovanju.
Vaši novinci, ki preživijo preizkušnjo z ognjem, se lahko promovirajo v razrede: bližnji bojnik, specialist za podporo, težak orožje, natančen strelček in sčasoma močan psi-operater. Obstajata dve poti za vsak razred, ki predstavljata različne prednosti, kar pomeni, da tudi pri velikem moštvu ni verjetno, da bi imeli dva vojaka, ki sta popolnoma enaka.
S tako obsežno prilagoditvijo in razvitimi osebnostmi za vaše ekipe, najboljši in najslabši del XCOM serija je do skrajnosti - boste bolj vezani na svoje operaterje XCOM in boste bolj pogubljeni, ko bodo umrli. Naredite si uslugo in ne imenujte nikogar v svojem prvem predvajanju po osebi, ki vam je všeč.
Potopite se v obup
The XCOM serija je vedno obesila svoj klobuk na moč igranja - zgodba in vzdušje sta bila vedno dobra, vendar sta na splošno tudi na drugem mestu po brutalni taktični igri, po kateri je znana franšiza.
XCOM 2 veliko večji poudarek namenja zgodbi in vzdušju, napor pa se resnično izplača. Glasba je odlična, nastavite razpoloženje in širi akcijo, okolja pa so ljubeče oblikovana in lepa (če je vaš računalnik dovolj zmogljiv, da zažene igro na visokih nastavitvah). Tudi zgodba je dobila resno nadgradnjo - namesto pretežnega loka kot v XCOM: Neznan sovražnik, zgodba je zdaj osrednjega pomena v igri, in še veliko bolj zanimivo in prepričljivo.
Od samega začetka ste bolj vpleteni v zgodbo poveljnika in njegove razkošne posadke in se ukvarjate z njo, in ko se parcela razkriva, se napetost in stiki povečujejo eksponentno. XCOM 2 ni bila potrebna dobra zgodba, da bi bila odlična igra, vendar je dodajanje trdne zgodbe, podprte z odličnimi kockami, resnično odlično.
Zaskrbljenost zaradi uspešnosti
Na žalost pa obstaja nekaj pomanjkljivosti XCOM 2 lansiranje, in so lahko morilec. Ni dvoma, da je igra slabo optimizirana, da ima nizke FPS in obremenjujoče obremenitvene čase, tudi na zmogljivih strojih, in jesti sistemske vire precej dlje, kot bi bilo potrebno. Zlomi niso običajni, pa tudi niso redki, in čeprav ti sami niso dovolj, da se potopijo v igro, vzamejo malo sijaja. Treba je opozoriti, da igra še vedno izgleda odlično, in ker je na vrsti, je chugging veliko manj vsiljiv, kot bi bilo sicer.
Dobra novica je, da je zmogljivost mogoče popraviti, Firaxis pa ima dobre rezultate, ko gre za poslušanje svojih strank - še vedno, če imaš manj kot optimalen stroj ali če imaš malo potrpljenja za slabo izvedbo, Morda bi bilo vredno čakati, dokler se ne popravijo ali popravijo uspešnosti XCOM 2 spusti cev.
Srečno, poveljnik
XCOM 2 se ne zgodi samo v obliki, ki je nastavljena z XCOM: Neznan sovražnik, jo inovira in močno izboljšuje. To je poli, srce, in to je izziv v skrajnosti - in zdaj, ko so zemljevidi naključno ustvarjeni, celo igra vanilije ima neskončno replayability (še nisem omenil mods še, in ne zato, ker niso pomembni - bi bilo potrebno t celoten samostojen članek, ki bo pokrival vse, kar bo moral ponuditi mods).
Če ti je všeč XCOM: Neznan sovražnik, potem boste najverjetneje ljubili XCOM 2, kar ni presenetljivo, toda tudi če niste igrali nobene od prejšnjih iteracij, vam bo verjetno všeč XCOM 2 (čeprav je to lahko brutalno trdo). To ni samo super XCOM to je odlična igra, obdobje in v žanru, ki ne dobi dovolj ljubezni. Če ste kdaj želeli poskusiti strelec na potujočo ekipo - ali ste poskušali pritegniti prijatelje - XCOM 2 morda je vaša najboljša priložnost.
Naša ocena 9 XCOM 2 je končno tukaj, in mi bomo naredili odmor od žalovanja naših padlih skupin, da vam povemo, kako dobro je.