Vsebina
- Težko življenje Wii U
- Je bila Wii U konzola ali dodatna oprema?
- Velike igre, vendar dolga čakanja
- Suša tretje osebe
- Razočarajoč kontroler
- Ni dovolj (Gamer) Ljubezen za virtualno konzolo
- Sprostitev in Allure za Nintendo Switch
- Nintendo ima zgodovino razvoja in sproščanja uspešnih dlančnikov
- Boljši krmilniki
- Rešljivi problemi
- Podobne težave s programsko opremo, vendar z novimi rešitvami
- Drugo vprašanje je, da stikalo še nima Virtual Console, ampak to je vrsta OK
- Končni cilj
Glede na članek Eddieja Makucha o GameSpotu je bila najnovejša konzola Nintendo, Nintendo Switch, najhitreje prodajana konzola na številnih velikih trgih po vsem svetu.
Poleg tega je igralec Merchandising direktor Eric Bright dejal, da je bila prodaja stikala Nintendo od izdaje do sedaj "fenomenalna." Podjetje Bright je komentiralo tudi stopnje prilagajanja programske opreme in dodatne opreme ter trdilo, da je to ena izmed najvišjih vrednosti, ki jo je podjetje kdaj videlo, kar je deloma mogoče Legenda o Zeldi: Dih divjine, Nintendov najnovejši naslov v Legenda o Zeldi serije.
Glede na neznane podatke, je to edini nakup igre za večino kupcev Switch - kar ni presenetljivo, če upoštevamo sicer majhno postavitev Switcha.
Ne glede na to, je Nintendo stikalo pokvarilo nekaj prodajnih zapisov, ki jih je postavil Nintendo Wii na dan njegove uvedbe, in nova konzola bi lahko bila na pravi poti, da bi osvojila naslov najbolje prodajane konzole Nintendo vseh časov. Vendar pa je Switch še vedno nekaj, da gredo, preden lahko popolnoma premagal Wii, ki je prodal več kot 100 milijonov sistemov v svoji življenjski dobi.
V zvezi s tem bo samo čas pokazal ...
Toda na val optimizma je Nintendo tudi pred kratkim napovedal, da bodo povečali količino enot Switch, proizvedenih v naslednjem letu, z 8 milijonov na 16 milijonov. Zdi se, da gre za precej veliko količino, vendar je treba z letom, ki je bilo še najavljenih, objaviti še veliko, še veliko nenapovedanih naslovov in trdno vero podjetja v svoj novi sistem. pridi.
Torej, ko smo to povedali, si poglejmo novo zgodovino Nintenda, ki se je razvijala, izdajala in gojila "naslednje generacije" konzol - in kaj to resnično pomeni za Switch.
Težko življenje Wii U
Prejšnja konzola podjetja Nintendo, Wii U, je težko dosegla uspeh zaradi pomanjkanja privlačnosti. To je povzročilo nekaj različnih dejavnikov.
Je bila Wii U konzola ali dodatna oprema?
Odkar je bil Wii U prvič napovedan, so potrošniki pogosto zmedeni zaradi imena konzole, ne da bi razumeli, ali gre za novo konzolo ali kakšno dodatno napravo za Wii. Nintendo ni pravilno sporočil, da je Wii U popolnoma nova konzola - ali ustrezno tržiti novost. Tako je imela konzola razmeroma tiho izdajo in še vedno ima težave pri pravilnem izogibanju zmedenosti osebnosti za igralce po vsem svetu.
Velike igre, vendar dolga čakanja
Kljub temu pa je imela konzola še vedno veliko kakovostnih ekskluzivnih izdelkov, ki so bili prvič pripravljeni v svoji življenjski dobi Mario Kart 8 in Super Smash Bros, za nove igre, kot so Splatoon in Super Mario Maker. Težava je bila, da se je Wii U nadaljeval z izvajanjem, da so se datumi izdaj med prvimi strankami še bolj oddaljili, kupljene konzole pa so pogosto postale zbiralniki prahu med izdajami.
Suša tretje osebe
Pomanjkanje naslovov drugih proizvajalcev Wii U je bil od samega začetka tudi slab znak za dolgo življenjsko dobo konzole. Na začetku svojega življenja - čeprav še vedno majhno v primerjavi s konkurenco - je konzola imela podporo velikih podjetij, kot sta EA in Ubisoft, pri igrah s Triple-A, kot sta Assassin's Creed: črna zastava, Mass Effect, in Madden zgodnji zagon sistema.
Vendar so bile boljše različice teh in drugih iger drugih proizvajalcev že na voljo na drugih konzolah naslednje generacije. Ker je pomanjkanje uspeha Wii U postalo bolj očitno, se je število iger tretjih oseb v knjižnici konzole hitro zmanjšalo, kar je prispevalo k splošnemu pomanjkanju zanimanja za konzolo, ki je prežgala igralniško skupnost.
Razočarajoč kontroler
Drug problem z Wii U je bil njegov novost tableto kontrolor, ki je bil znan kot gamepad. Seveda, veliko iger je igralcem omogočilo uporabo Pro kontrolerja Wii U - konzola pa je zagotovila tudi združljivost z klasičnim krmilnikom Wii. Toda druge igre so uporabljale izključno gamepad, ne da bi dovolile uporabo drugih krmilnikov, odtujevalo nekatere osnovne in priložnostne igralce.
Najpomembnejša od teh iger je bila Super Mario Maker, toda prava razlika je bila v tem, da je igra dejansko imela koristi samo od uporabe igralnega pulta, saj je ustvarjanje ravni veliko lažje. Poleg tega je bil pomemben naslov, v katerem je bila igralna ekskluzivnost močno kritizirana Star Fox Zero, igra, za katero so mnogi upali, da bo pomagala povečati prodajo Wii U, prav tako Splatoon in Super Mario Maker naredil več mesecev prej. Kot bi se izkazalo, Star Fox Zero razočaral je številne oboževalce zaradi repetitivnega materiala in frustrirajuče nadzorne sheme.
Ni dovolj (Gamer) Ljubezen za virtualno konzolo
Virtualna konzola Wii U je lahko ponudila veliko, zato je šokantno, da ni pomagala vzroku Wii U-ja.
Na Wii U je bila virtualna konzola edinstvena, ker poleg številnih klasičnih NES, Super Nintendo in Nintendo 64 naslovov, ki so bili tudi na virtualni konzoli Wii, je bila virtualna konzola Wii U prva in doslej samo, t VC, da imajo številne Game Boy Advance in Nintendo DS naslovov na voljo za prenos. Ti novi dodatki so lahko delali v korist Wii U, vendar niso uspeli zaradi pomanjkanja oglasov in relativno visokih cenovnih točk.
Presenetljivo je, da se na virtualni konzoli Wii U še nekaj iger sprošča, tudi po napovedi in izdaji stikala. Toda s tem, ko je sistem zastarel in se uporabniška baza premakne na novo konzolo, se to zdi kot zapravljen napor na Nintendovem delu.
Sprostitev in Allure za Nintendo Switch
Stikalo Nintendo, ki je bilo objavljeno med oboževalci Nintendo in je že bolj razširjeno, kot njegov predhodnik. Zakaj? Ker je Nintendo pokazal nekaj izboljšav glede dejavnikov, ki so privedli do napake Wii U-ja.
V oktobru 2016, ko je odkril prikolico za konzolo (glej zgoraj), je Nintendo uspel učinkovito komunicirati točno to, kar je konzola - ročni in domači hibrid konzole, ki ga lahko posvojitelji igrajo kjerkoli z vsakim.
Toda to morda ni povsem presenetljivo, če upoštevamo ...
Nintendo ima zgodovino razvoja in sproščanja uspešnih dlančnikov
Zaradi močne zgodovine podjetja Nintendo z ročnimi konzolami (ki jih tukaj ne bomo obravnavali), se je Switch zdel kot odlična ideja za podjetje. Nazadnje bi lahko Nintendo vsa svoja prizadevanja osredotočil na samo eno konzolo, ki je imela toliko elementov s svojo najmočnejšo obleko - ročno igranje.
Zdi se, da Nintendo svoje dolgoletno prenosno znanje uvaja v resnično revolucionarni sistem.
Boljši krmilniki
Čeprav so Joy-Con kontrolorji dobili nekaj kritik zaradi oblike, velikosti in sinhronizacije, so še vedno velik napredek v primerjavi z igro Wii U. V načinu prijemanja je Joy-Cons veliko bližje standardnemu krmilniku, kljub njihovi pravokotni obliki.
Poleg standardnih gumbov in analognih držal, vsak kontroler vsebuje merilnik pospeška, žiroskop in senzor za sledenje globini infrardeče svetlobe, za katerega je Nintendo povedal, da lahko bere predmete, ki jih ima igralec, in gibe, ki so narejeni pred njim.
Kontrolniki Joy-Con podpirajo tudi novo funkcijo, imenovano "HD Rumble". Ta nova funkcija lahko ustvari podrobne haptične povratne informacije, kar ustvarja občutek ledenih kock v kozarcu ali steklenico šampanjca.
Zaradi teh funkcij bi lahko videli več izboljšanih pristanišč iger, ki so jih pred tem izdali Wii - in morda celo nadaljevanja, ki bi imela podobne kontrole.
Rešljivi problemi
Razen nekaj manjših težav s strojno opremo, ki so običajne že zgodaj v življenjski dobi konzole, obstajajo predvsem dve vprašanji, zaradi katerih so navijači zaskrbljeni, saj so prispevali k smrti Wii U.
Podobne težave s programsko opremo, vendar z novimi rešitvami
Prvo vprašanje je, da je od zdajšnja serija iger prvih strank še vedno majhna, z mesečnimi (ali celo daljšimi) vrzeli med različicami. Pri tem je treba upoštevati, da bo letošnji E3 prvi, ki bo imel hibridno konzolo. Nintendo of America predsednik Reggie Fils-Aime je trdil, da ima Nintendo velike načrte za E3 - dobrodošla sprememba po tako majhni prisotnosti lani.
Ponudbe tretjih oseb pa še vedno izgledajo tanke, čeprav mnogi studiji še vedno delajo na igrah za konzolo. Nintendovo zdravilo za to je zadovoljiti igralce s široko paleto indie naslovov, prikazanih na njihovi novi napravi. Čeprav je res, da se mnoge od teh iger lahko igrajo na drugih sistemih, različice Switch so edine, ki jih lahko igrate kjerkoli - in nekaj je tudi izključno za konzolo.
Oboževalci morajo tudi vedeti, da je stikalo Nintendova prva brezregijska konzola, saj je originalna Nintendo DS, in bo dovolil igranje naslovov, ki so izključno izdani v drugih državah. To tudi pomeni, da bodo igralci lahko prenesli naslove iz e-trgovine Nintendo v drugih regijah, tako da bodo datumi objav med različnimi regijami veliko manj problematični.
Drugo vprašanje je, da stikalo še nima Virtual Console, ampak to je vrsta OK
Nintendo je prej napovedal, da bo njihova nova plačana spletna storitev članom zagotavljala izbrane igre Nintendo in Super Nintendo vsak mesec, poleg tega pa bo omogočala igranje na spletu za vse igre s to funkcijo. Prav tako je bilo rečeno, da bo treba te brezplačne igre kupiti ob koncu meseca, če bodo igralci želeli nadaljevati igro.
Nintendo od takrat še ni posredoval več informacij o njihovi prihajajoči spletni storitvi ali virtualni konzoli, vendar obstaja velika možnost, da bodo obravnavani na E3. Menimo, da je neizogibno, da bo virtualna konzola udarila v sistem, toda do takrat bo Nintendo vsaj poskušal zadovoljiti igralce na druge načine, kar morda ne bo odtujilo posebnih navijaških baz.
Končni cilj
Točnih prodajnih številk stikala ne bomo poznali do 27. aprila, ko bo Nintendo poročal o svojih zaslužkih. Ampak od pozitivnega sprejema, ki ga je imela doslej konzola, je vsekakor lahko na poti, da premaga zapise svojih predhodnikov.
Težko je ugotoviti, kam bi lahko stikalo šlo od tukaj, saj je konzola pravkar izdana v začetku marca. Med prvotnim razkritjem in izdajo konzole je bilo precej dolgega vlaka, če pa lahko Nintendo ohrani dovolj ravnovesje, bi lahko videl prodajo blizu tistim iz PlayStationa 4, ki je trenutno najbolj prodajana konzola osme generacije. .
Za zdaj, upajmo samo, da ima Nintendo veliko presenečenj. Vemo, da jih bomo nestrpno čakali. In iz tega, kako izgleda, ima stikalo svetlo prihodnost.