Vsebina
Za vznemirjenje XCOM 2 je bilo očitno na Firaxis PAX South Megapanel, kjer so ljubitelji kmalu objavljenega naslova poravnali ure vnaprej, da bi dobili zgodnji vpogled v igralna orodja in se srečali z razvijalci. Tudi obljuba zgodnjega ogleda igre v živo ni škodila.
Manj vrstice bolj čreda.
Dobila sem priložnost govoriti z oboževalci o tem, kaj so pričakovali od panela in kaj jih je vsaka pritegnila XCOM 2. Pred dogodkom je bilo dovolj časa, da smo spoznali igro in - kljub temu, da še nikoli nisem igral prejšnjih iger - moram reči, da je ta zdaj visoko na mojem seznamu.
Navijači opisujejo igro kot težko, ne glede na to, na kateri stopnji težavnosti se igra. Pogosto so omenjali strategijo in taktiko perma smrti. To ni minus, ampak plus. Igra zahteva določeno količino finesa.
Če poskusite, lahko upravljate ta naslov. Vendar pa boste nagrajeni za uporabo strategije. Ključnega pomena je, da postavite svoje znake, da bodo čim bolj koristni in ustrezno dvignete statistiko. Ne glede na to, ali so bili v moddingih, so bili navijači pripravljeni na vse, kar so razvijalci morali predstaviti.
Modna napoved je vodila predstavo
Po odsotnosti XCOM: Neznan sovražnik zahteva za ventilatorje za modele je bila slišana glasno in jasno za ta vnos. Od prvega dne se je razpravljalo o modih za ta naslov. Prepričan sem, da so udeleženci zadovoljni z rezultati.
Na dan izdaje bodo na voljo moduli orožja, modele vojakov in modele sovražnikov. Modovi so zasnovani tako, da tisti, ki nimajo izkušenj z modifikacijo, lahko naredijo impresivne podvige. Več napredni modovi bodo na voljo kasneje vendar se to ceni že od prvega dne. Modovi so povezani s trgovino Steam, tako da jih bodo igralci lahko hitro delili s skupnostjo.
XCOM 2 kapljice naslednji petek. S tem, kako naj bi bila moda moda, sem prepričan, da bomo videli veliko čudnih in smešnih stvaritev. (En fan je celo omenil, da je delal s Disneyjem Zamrznjeno). Kaj ste načrtovali? Sporočite nam v komentarjih.