Xbox One Analog Sticks bo manj "Twitchy" Ko Titanfall prispe

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 23 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks bo manj "Twitchy" Ko Titanfall prispe - Igre
Xbox One Analog Sticks bo manj "Twitchy" Ko Titanfall prispe - Igre

Vsebina

Kaj je narobe z Xbox One krmilnikom?


No, nič res. Vendar pa razvijalec Respawn Entertainment želi, da Microsoft popravi igro pred vročim novim ekskluzivnim Xbox One, Titanfall, začenja 11. marca.

Glede na to, kar je vodilni oblikovalec Justin Hendry povedal The Verge v nedavnem intervjuju, je ekipa prepričala Microsoft, da bo izdal novo posodobitev, zaradi katere bodo analogni ključi za krmilnika manj "strašljivi".

"Samo popravljanje vhodov krmilnika je resnično. Pravzaprav ni bilo tisto, kar smo čutili, da bi moralo biti; bilo je malo pretirano stresno s trenutnimi kontrolami. Zdaj je popravljeno. Z njim smo zadovoljni."

Poleg tega se zdi, da Respawn sodeluje z Microsoftom na novi različici 1080p upscalerja, ki naj bi izboljšala grafiko iger, ki niso nastavljene za izvirno delovanje v tej resoluciji. Sliši se, kot da ta razvijalec spodbuja MS, da na splošno bolje konzolo, kajne? Mogoče bi se morali združiti, preden se sistem sprosti ...

Ali krmilnik potrebuje to posodobitev?

Vprašanje je, ali igralci računalniških iger vidijo analogne Xbox One kot preveč "trzajoče?" Ali je bila to velika pritožba med uporabniki, odkar je bil sistem uveden novembra? Ne spomnim se, da bi videl ogromno padavino v tem, vendar me zanima, kako bo posodobitev rešila "trzanje" analognih palic na krmilniku. Prav tako se sprašujem, ali so drugi oblikovalci zahtevali podobno posodobitev.