8 najbolj čudovitih stvari, ki jih poznamo o World of Warcraft: Legiji

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
8 najbolj čudovitih stvari, ki jih poznamo o World of Warcraft: Legiji - Igre
8 najbolj čudovitih stvari, ki jih poznamo o World of Warcraft: Legiji - Igre

Vsebina



World of Warcraft. Več kot deset let je Blizzardova zverina zasedla prestol kot kralj MMO. Z več kot 10 milijardami dolarjev prihodkov, 100 milijonov ustvarjenih računov, več kot 6 milijoni let skupnega časa igranja, nešteto kosov blaga, visoko točko 12 milijonov mesečnih naročnikov in pet razširitvami, nikoli ni bilo nobene igre, ki bi se lahko primerjala z WoW.

Šesta širitev igre, Legija, je bil pred kratkim objavljen javnosti. Datum uradne objave še ni znan, čeprav večina ljudi sumi, da bo uradno izšel nekje sredi naslednjega leta. Če ne morete čakati tako dolgo, potem nadaljujte s bojno igro Battle.net in se prijavite za beta verzijo, ki se bo začela kasneje letos.

Tukaj smo zbrali 8 najbolj kul novih stvari, ki jih poznamo o Legiji. Nekateri bolj znani so bili izpuščeni, tako da je stopnja zgornje meje do 110 in zgodba o invaziji, v korist nekaterih manj znanih značilnosti in mehanike iger.

WoW pred kratkim izgubili naročnike, vendar bi lahko Legija se igra vrne na svoje nekdanje slave? Morali bomo počakati in videti.


Naslednji

8. Kontinent z zlomljenimi otoki

Legija je drugo WoW širitev, ki v igro uvaja novo celino; tokrat je Broken Isles. Skupina otokov, postavljena v središču Azerotha, Broken Isles so izhodišče za tiste, ki prvi vstopijo v Legija (natančneje, območje na jugovzhodu, ki se imenuje Broken Shore).

Poleg zlomljenih otokov ima nova celina še pet drugih območij. Med njimi je pozabljeno druidsko zatočišče Val'Sharah; Stormheim, kjer lahko igralci odkrijejo izvor Val'kyra in Kvaldirja; Azsuna, počivališče duhov starih nočnih vilin in ostanki modrega leta zmaja; Taurenska dežela Highmountain; in starodavno enajsto območje Suramarja, za katerega se pravi, da je zelo drugačno od vsega WoW že videl.

7. Poiščite svetišče v dvoranah za naročila

Razpredelnice razredov so bile uvedene leta Legija bo prostor za igralce določenega razreda, da se družijo. So območje tako za zavezništvo kot za Horde, da prilagodijo svoje artefakte (o katerih se razpravlja kasneje) in prejmejo naloge. Iz teh dvoran lahko igralec pošlje poslance NPC na misije, da branijo Azeroth od vdora Legije. Dvorane z naročili bodo imele tudi prvake; ti se razlikujejo od sledilcev tako, da dejansko izboljšajo igralčevo izkušnjo, namesto da bi šli na misije in se vrnili z nagradami.

6. Tomb Raiders

Legija bo najprej prišlo z dvema novima napadoma: Emerald Nightmare in Suramar Palace. Prva bo na voljo kmalu po zagonu in bo dobila 7 šefov, kasneje pa bo sledila še 10 šefov.

Smaragdna nočna noč, ki je bila ustvarjena z uporabo izkrivljenih misli in strahov podzavesti možganov, je mobilno območje korupcije v Smaragdnem snu. Potuje počasi skozi sanje, pri čemer pusti poškodovane, začarane živali in popotnike na svoji poti.

Palača Suramar je dom Nightborn, starodavnih sorodnikov nočnih vilin in močnih uporabnikov magije. Palača je dom Nightwell, vir čarobne moči Nightborn's. Če bodo igralci prišli do zadnjega šefa racije, se bodo soočili z Gul'danom.

5. Kakšen prestižni sistem časti

WoW igralci bodo videli popolnoma nov sistem PvP Legija, ki se razlikuje od sedanjega sistema zbiranja častnih točk za nakup orodja.

Honor system version 3 je nov mehanik, ki temelji na talentih, ki čast spremeni v različico izkušenj. Ko igralec napreduje od Honor Rank 1 do 50, zaslužijo ugodnosti, bonuse in talente, ki delujejo samo v PvP. Ko zadeneš sistemski nivo, dobiš možnost, da se vrneš na prvo raven, da odkleniš kozmetične nagrade, kot so novi portreti in nosilci znakov.

4. Leeroy Jenkins

Tam bo devet novih ječ Legija. Domnevno so bili oblikovani tako, da bodo igralčevo pozornost ohranili bolje kot ječe Warlords of Draenor.

V ječah je tudi območje izravnavanja Valhalla v dvoranah hrabrosti; Prednikov dom Lorda Ravencrofta, Black Rook Hold; lovsko območje Demonskih Lovcev in kraj Darkness, Vault of the Wardens; Eye of Azshara, kjer se bodo igralci ukvarjali s podložniki in Nago kraljice Azshare; pokvarjena čarobnica Darkheart na dnu svetovnega drevesa; Neltharion's Lair, ki se nahaja v Highmountain in služi kot središče družbe Drogbar; Helheim, kjer se bodo igralci borili s prekleti duhovi Kvaldirja na ladji, ki pluje skozi nevihtna morja; Mesto Surmar, mesto noči, kjer vladajo nočni ljudje; in Violet Hold, ki bo razkrila več o Dalaranu in svetu samem.

3. Letite, moje predstave!

Da, tam bo letenje Legija. Po popravku 6.2.2 WoW smo končno leteli Warlords of Draenor (po izpolnitvi določenih pogojev, čeprav jih je večina ljudi že izpolnila). Ista predloga za dosego leta bo verjetno uporabljena pri prihajajoči širitvi, vendar ne takoj.

Blizzard je bil precej nejasen glede posebnosti glede Flying in Legija, vendar se zdi, da podjetje predlaga, da bo let odklenjen z dosežkom in ne z plačevanjem z zlatom. To bi lahko potekalo v obliki iskanja, iskanja določenega elementa, raziskovanja območij ali morda iz zahtev, kot je rep. Kot z Draenor, Blizzard je dejal, da let ne bo takoj na voljo. Vse to se seveda lahko spremeni, saj Blizzard rad nenehno opominja ljudi, da izjave niso obljube.

2. Predstavitev Demon Hunterja

Legija vidi uvedbo novega mogočnega razreda junak Demon Hunter. Samo drugi razred junaka, po vitezu smrti, lovci na demone lahko delujejo kot trgovec s poškodbami ali kot rezervoar, ki pretvarja moč goreče legije proti sovražnikom. Preprečujejo težko oklepanje v prid hitrosti, kar pomeni, da so sposobni le opremiti krpo ali usnje, Lovci na demone pa so lahko samo Nočni vilini ali Krvni vilini. Biti junak razred, bodo več kot verjetno začeli na visoki ravni, verjetno 100.

Lovci na demone so opremljeni z dvema specifikacijama; Havoc za DPS in Vengeance za tanking. Svoje spektralne vidike uporabljajo za odkrivanje sovražnikov, tudi tistih, ki stojijo za ovirami, ali lahko metamorfoza v klobuke oblikujejo kaosovo energijo v svoje orožje, imajo moč pokrivati ​​svoja telesa v plamenski lupini, so sposobni dvojni skok v in iz boja (verjetno njihova najbolj razburljiva značilnost) in lahko celo razkrije krila, kar jim omogoča, da opravljajo drsne spuste, da presenetijo ničvideče sovražnike od zgoraj.

1. Občutite moč artefaktov

Legendarne stvari, ki tega ne počnejo več za vas? Nato se pripravite na roke na nekaterih artefaktnih orožjih. Nastavite, da postane najvišja raven WoW kakovost izdelka, Legija bo imelo 36 artifaktnih orožij in vsaka bo imela svojo lastno zahtevo, ki bo ustrezala razredu in specializaciji, ki jo uporablja.

Artefakti imajo svoja lastna drevesa sposobnosti in rastejo ob moči. Nadgradnje, ki jih igralec dodeli artefaktu, ne podeljujejo samo novih veščin in lastnosti, ampak tudi spremeni videz, občutek in celo zvok orožja - kar omogoča večjo prilagodljivost.

Tam bodo celo nekatere različice artefaktov, ki jih je mogoče doseči le v obliki posebnih nagrad v PvP.