Večje leta 2020 in dvopičje; Watch Dogs ali Assassin's Creed & quest;

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 28 April 2024
Anonim
Večje leta 2020 in dvopičje; Watch Dogs ali Assassin's Creed & quest; - Igre
Večje leta 2020 in dvopičje; Watch Dogs ali Assassin's Creed & quest; - Igre

Vsebina

Zdaj je to smešno vprašanje.


Ubijalčeva sled prodaja kot nor; trenutno je najbolj priljubljena in uspešna franšiza podjetja Ubisoft. Letos Assassin's Creed: Enotnost je skoraj zagotovljeno, da bo prodala več kopij kot Stražni psi, kljub vsemu pozitivnemu hiperu za slednji naslov. Novi IP-ji preprosto ne ustrezajo uveljavljenim franšizam v smislu začetne prodaje.

To je dejal, vse franšize gredo na zamah sčasoma. Vsaj, nihajo in novi IP se povečujejo, da postanejo prevladujoče franšize. Glede na to, kaj je Ubisoft načrtoval Stražni psi, to je povsem legitimno vprašanje:

Pridite 2020, katero ime bo večje v svetu video iger? Will AC ohrani svojo izjemno popularnost in voljo Stražni psi flounder? Ali bo novejša serija prevzela prvo mesto?

Assassin's Creed ima eno stvar za to: neskončno potencialno igrišče

Ker lahko razvijalci izberejo katerokoli dobo, in ker imajo talent za zvesto in realistično ustvarjanje obdobja, Ubijalčeva sled ima rob. Ne moreš res Stražni psi v katerem koli obdobju; gre za prihodnost in res, vse kar lahko storite je, da greste še dlje v prihodnost. AC se lahko odbija; lahko gre povsod. Preverili smo Konstantinopel v srednjem veku, v času renesanse v Italiji, v času revolucionarne vojne in na Karibih v zlati dobi piratstva.


Ampak zamislite si, koliko drugih priložnosti je. Skoraj dobesedno je neskončno. Tudi to je bila genialna ideja za serijo: Naj glavni junak "potuje" v katerokoli časovno obdobje, v katerem ima prednika, in živi v tistem obdobju za večino igre. Izberete lahko katero koli mesto, časovno obdobje, čas zgodovinskega pomena. Na primer, letos je Pariz in francoska revolucija. Kako kul je to?

Menim, da je strogo z ustvarjalnega in atmosferskega stališča Ubijalčeva sled ima boljšo življenjsko dobo.

Več možnosti igranja s Watch Dogs v prihodnosti ...?

Potem pa so se mnogi pritožili zaradi trajne mehanike igranja Ubijalčeva sled; nekateri pravijo, da niso bili dovolj rafinirani, medtem ko drugi pravijo, da se niso dovolj spremenili. Seveda pa lahko z rednim moškim, ki ima nekaj blagih moči z nezemeljskimi silami (npr. Eagle Vision), dejansko naredite le toliko. Lahko mu daš vse vrste različnega orožja in lahko še naprej izpopolnjuješ boj, toda morda je več možnosti za inovacije v futurističnem svetu. Stražni psi.


Hekanje bi dejansko lahko postalo prevladujoči mehanika igranja, še posebej, če je mešan z odprtim svetom, ki ga lahko neposredno vplivate. V AC nikoli zares ne vplivate neposredno na vašo okolico; pravzaprav nimaš nikakršnega vpliva. Vidimo veliko okoljskih interakcij v Stražni psi in to bi lahko odzvalo v celotni seriji. Pomislite na možnosti, ko gre za svet, ki ga poganja elektronika ...

Kar ne pomeni, da ne morejo razširiti igranja Ubijalčeva sled. Samo opazovanje.

V resnici so lahko franšize tako ogromne

In če se to zgodi, je Ubisoft v dobrem položaju, da postane potencialno največji izdajatelj v igralništvu. Klic dolžnosti mislim, da ima nekaj dokazati to generacijo, v bitki Activision in Electronic Arts pa ima zdaj še tretjega konkurenta v Ubisoftu. To je bolj res, če Stražni psi Hitovi so veliki in zdaj so vsi znaki, da bo. Ko gremo po cesti, lahko vidimo leta, ko je nova Ubijalčeva sled in novo Stražni psi začetek in oba sta epska in neverjetna. Tista točka, ki je večja, je skoraj nepomembna.

Zelo zanimivo bo videti, kaj se bo zgodilo.