World of Warcraft & plus; Nerf & enako; Wtfpwn & quest;

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 5 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & enako; Wtfpwn & quest; - Igre
World of Warcraft & plus; Nerf & enako; Wtfpwn & quest; - Igre

Vsebina

Zdaj je bilo treba zgoditi, da bo pregled (ali več od drugih ljudi) objavljen o prihajajočem 5.3 zakrpu World of Warcraft. Ne razumite me narobe, res nisem oseba, ki bi se pritoževala o stvareh ... še posebej, ko snemam nekaj ur na dan. Vendar pa obstaja nekaj stvari, ki me res motijo ​​glede naslednjega zaplata.


Paladini

Blizzard še vedno ne ve, kaj storiti s Paladinovim razredom. Zaščita Spec'd Paladins še vedno ostaja relativno nespremenjena, vendar imajo veliko količino funkcionalnosti, ki preprosto sedi mirujoče zaradi mehanike igre, ki jim ne omogoča, da opravijo svoj polni potencial.

Namesto tega se osredotočajo na nerfing druga dva očala; Sveto in povračilo. Zmanjšanje količine zdravljenja in škode, ki jo ublažijo določene sposobnosti. To je v bistvu lažje ubiti člane stranke in Paladins sami. Ne vem, zakaj bi se to zdelo dobro. Trenutno imam 90 stopnjo Windwalker Monka, vendar sem od začetne izdaje World of Warcrafta pred skoraj 9 leti vedno igral Paladin. Te spremembe so mi malce razočarane. In kot je navedeno zgoraj ... še vedno ni ničesar storjenega glede zaščite Paladins. Ko že govorimo o menihih.

Menihi

Menihi so že tako močni. Ta nedavni popravek jih bo še bolj premagal, tako da bi zmanjšali stroške sposobnosti, povečali učinke in jih naredili bolj funkcionalne. "Toda to je dobra stvar, se vam ne zdi?" nekateri ljudje pravijo. "Zakaj se pritožujete nad tem, ko pomaga vašemu razredu?" to bi rekli drugi. No, povem vam, zakaj. Preobremenjeni smo. Ljudje se lahko pritožijo in se pritožijo, da nimamo nobenega dostojnega PvP orodja, ali pa lahko uporabljamo samo usnjeni oklep namesto Mail ali Plate.


To je vse v redu in dobro .. ampak rad imam ravnovesje. Všeč so mi ljudje, ki imajo enake možnosti za opravljanje dela na enak način kot vsi drugi. Skoraj ves čas sem preživel kot 90. stopnja (skoraj tri tedne), ko sem se trudil, da se pripravim. Mletje, opravljanje naključnih temnic, iskanje iščete Raid, vodenje scenarijev, izvajanje dnevnikov za ugled z določenimi frakcijami in mešanica vsega zgoraj navedenega. Razen če ste vitez smrti, ali pa ste utripali Paladin ali Warrior .. Menihi bodo zaradi svoje vsestranskosti boljši. To se mora spremeniti. Igra mora biti bolj uravnotežena.

Zdi se, da vsakič, ko Blizzard izda novo obliž, kažejo naklonjenost svojemu novemu "hišnemu projektu". V tem primeru bi bil Monk Class, ki je pravkar padel s sprostitvijo Mists of Pandaria Expansion ne tako dolgo nazaj. Dovolj je dovolj. Resno, uravnovesite razrede in jih naredite bolj poglobljene, da se lahko vsakdo vključi. Ljudje bodo vedno imeli svoje najljubše razrede ali dirke ali kaj ste imeli .. ampak to ne pomeni, da bi Blizzard moralo narediti nekatere razrede bolj privlačne. od drugih. Vsi bi morali imeti svoj plamen in sijaj, zaradi česar bi bili vsi zanimivi za igranje.


Lovci

Hunter je še en razred, ki postane nekoliko nerfed. Njihova stabilna živalska hišna žival se je povečala z 20 na 50, tako da ljudem, ki igrajo lovce, omogoča, da gredo okoli in ukrotijo ​​več hišnih živali kot prej. Še posebej koristno, če poskušate izslediti tiste neulovljive rares. Ampak potem boš delal Scatter Shot, ki se bo zmanjšal, z zamrznitvijo Trap in Wyvern Sting? To preprosto nima smisla. Nasploh. Lovci CC. Vedno imajo. To je temeljni temelj Hunterjevega razreda. Zdi se, da je Blizzard to pozabil in Hunterjem je bilo težje narediti, kar bi morali storiti.

V zaključku

Obstaja nekaj drugih stvari opomba na uradni post sprosti Blizzard v zvezi s t je 5.3 obliž, tako da ne da nadaljujete in greste sami. To so samo moje misli o tej zadevi. Zdi se, da zanemarjajo tisto, zaradi česar je World of Warcraft tako priljubljen na prvem mestu, in se osredotočajo na trivialnosti zadeve. Postavljajo bistveno več v Battle Pets, kot so tečaji. Battle Pets so zabavne in vse .. vendar, resno? Ne bodo zadovoljili, da je MMO hrepenenje po konkurenčnih igrah, ki jih ima večina ljudi.

Opravičujemo se, če se zdi, da to ni nič drugega kot rant, ki je zasledoval prihodnji popravek. Zagotavljam vam, da ni tako ... ampak sem si mislil, da bom delil svoje osebne misli o tej zadevi, in prinesel nekaj težav na fronto, in jih predstavil. To je vse za to objavo. Naslednjič se vidimo fantje in dekleta.

Naša ocena 5 Moje misli o prihajajoči 5.3 Patch za World of Warcraft.