World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch vodnik

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 21 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch vodnik - Igre
World of Warcraft Legion & colon; Vengeance Demon Hunter Pre-patch vodnik - Igre

Vsebina

Lovci na demone so najnovejši razred World of Warcraft v Legija širitev. Vengeance je specifikacija Tank, ki ponuja visoko mobilnost in škodo na površini. Ker se lovci na demone razlikujejo od drugih razredov in dobijo večino svojih talentov po 100, bo ta vodnik pregledal prednastavitev. Artifaktno orožje prav tako spremeni veliko stvari, tako kot pri drugih razredih, zato bo posebej namenjen poseben vodnik Legija.


V vmesnem času, ljudje, ki so predhodno naročili Legija bo imel 3 tedne, preden bo začel igrati kot Demon Hunter. V trenutni vsebini bodo še vedno sposobni preživeti, zato bom pregledala vse njihove podrobnosti.

Ta priročnik bo obravnaval vse o lovcih Vengeance Demon v predparku, vključno z:

  • Vengeance Playstyle - Kako se igra lovci na demon, in statistika, ki jim najbolj pomaga.
  • Izbire talentov - Katere talente predlagamo in zakaj.
  • Vengeance Rotation - Predlagana rotacija lovca na demon Vengeance.

Vengeance Playstyle

Vengeance Demon Hunters uporabljajo Pain kot svoj vir in večinoma Fire napadov. Imajo dobro samozdravljenje in ublažitev škode. Glavna ideja je, da uporabite sposobnosti, ki ustvarjajo bolečino, dokler ne uporabite tistih, ki jo porabijo.

Kot rezervoar imate tudi možnost ohlajanja in aktivnih zmožnosti ublažitve, ki jih boste želeli uporabiti ali nadaljevati, da bi zmanjšali škodo, ki jo vzamete.


Imate tudi priložnost ustvariti Fragmenti duše ko pristanejo ubijanje udarcev. Te je mogoče porabiti za zdravljenje.

  • Soul Cleave - Uporablja 60 Pain za udarce vseh sovražnikov s fizično škodo in zdravi se za visok odstotek vaše moči napada.
    • Prav tako porabi vse Soul Fragment v 20 metrov.
  • Imolacija Aura (15 sekund ohladitve) - Ponuja Požar škoda vsem sovražnikom v 6 metrov vsako sekundo za 6 sekund.
    • Ustvari 20 bolečin v 6 sekundah.
  • Infernal Strike (20 sekundno polnjenje) - Skokovi na ciljno lokacijo za obravnavo škode zaradi požara za vse sovražnike znotraj 6 metrov. Ima dve ceni.
  • Shear - Ustvarja 10 bolečin in ima možnost ustvariti manjši fragment duše, ki traja 20 sekund.
    • Poraba fragmenta duše vas ozdravi za odstotek vašega maksimalnega zdravja.
    • Če je tarča demon, dobite tudi 20% škode za 20 sekund.
  • Ognjena znamka (60 sekund ohladitve) - Ponuja ogenj s sovražnikom in zmanjša škodo, ki vam jo povzroči, za 40% za 8 sekund.
  • Sigil of Flame (30 sekund ohladitve) - Namesti Sigil na ciljno lokacijo, ki se aktivira po 2 sekundah in obravnava škodo za ogenj vsem sovražnikom v območju za 6 sekund.
  • Sigil of Misery (60 sekund drugega ohlajanja) - Vstavi Sigil na ciljno mesto, ki se aktivira po 2 sekundah in zmede vse sovražnike za 30 sekund.
  • Sigil tišine (60 sekund ohladitve) - Namesti Sigil na ciljno mesto, ki se aktivira po 2 sekundah in utiša vse sovražnike za 6 sekund.
  • Demonski konici (15 sekund) - Poveča Parry za 20% in zmanjša škodo, ki jo vzamete za 8%, za 6 sekund.


  • Empower Wards (20 sekund ohladitve) - Zmanjša čarobno poškodbo za 30% za 6 sekund.
  • Metamorfoza (5 minut ohlajanja) - Skozi v zrak in se po pristanku spremeni v demona.
    • Udari vse sovražnike s poškodbo Chaosa in jih 3 sekunde omami.
    • Med transformacijo ustvari 7 bolečin na sekundo.
  • Mučenje (8 sekund ohladitve) - Namiguje se na napad na vas in poveča nevarnost, ki jo ustvarite na tem cilju, za 3 sekunde.

Statistična prednostna naloga

  • Okretnost
  • Hitrost
  • Mojstrstvo
  • Vsestranskost
  • Kritična stavka

Izbira talentov

V predparku boste imeli dostop samo do dveh talentov. Naštel bom vse talente v vsaki stopnji in vam povedal, katere so predlagane.

Stopnja 1 - stopnja 99

  • Abyssal Strike - Poveča obseg Infernal Strike za 10 jardov in zmanjša čas ohlajanja za 5 sekund.
  • Agonising Flames - Poveča hitrost premikanja za 30%, ko je aktivna aroma Plavanje in poveča škodo za 50%.
  • Razor Spikes - 20% povečana telesna poškodba, medtem ko je Demon Spikes aktivna. Prav tako povzroči, da so vaši napadi na bližnjo hitrost cilja nižji za 50% za 6 sekund.

Blaženi plameni je najboljši, ker nobeden od njiju ne zagotavlja dodatnega preživetja in to najbolj povečuje vašo škodo.

Abyssal Strike je najbolje, če potrebujete dodatno gibanje.

Stopnja 2 - stopnja 100

  • Praznik duš - Povzroča dušo, da se za 6 sekund postavi tudi HoT (Heal Over Time).
  • Fallout - Povzroča, da ima začetna izbruh Auritacije Aura možnost ustvariti manjše fragmente duše.
  • Burning Alive - Povzroči, da Fiery Brand vsakih 2 sekundi tudi 8 sekund označuje in se širi od primarne tarče do bližnjega sovražnika.

Vse tri talente so dobra izbira za različne situacije.

Praznik duš je najbolje, da se zdravite z eno samo tarčo.

Fallout je najboljši samozdravljenje za več ciljev. Bolj kot so tarče, boljši je ta talent.

Burning Alive je dobro, če potrebujete dodatno zmanjšanje škode in obstaja več sovražnikov v boju.

Vengeance Rotation

Enotni cilj

  • Soul Cleave preživeti bolečino
  • Imolacija Aura na ohladitev
  • Shear
  • Peklenska stavka če imate dve ceni
  • Demon Spikes če je blizu 2 stroškov
  • Ognjena znamka če morate zmanjšati telesno škodo
  • Opolnomočite oddelke če morate zmanjšati Magično škodo

Metamorfoza lahko uporabite v izrednih razmerah ali če pričakujete veliko škodo in potrebujete več zdravja.

Ustvarite lahko tudi 50 Pain, če prekinete urok Zaužij Magic.

Vrzi Glaive se uporablja za vlečenje sovražnikov iz območja brez preveč blizu.

Multi-Target

Enako kot zgoraj, vendar uporabite Sigil of Flame na ohladitvi.

To je za Vengeance Demon Hunter pre-patch vodnik za World of Warcraft: Legija. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja!