Tequatl the Sunless je bil nov šef dodan na nedavni popravek dneva Guild Wars 2. Trdo je. Pravzaprav je tako težak, da ga je od prvih petindvajsetih strežnikov samo tri premagalo v prvih štiriindvajsetih urah. Mnogi igralci ne poznajo mehanike borbe in še vedno niso dovolj vadeni, ko delajo s stotinami igralcev, da bi ubili Tequatl.
Prva skupina, ki je ubila nemrtvenega šefa, je bila strežnik Blackgate. Blackgateu je bilo potrebnih šest poskusov, da bi uničil zmaja, več kot sto trideset ljudi pa je moralo biti na glasovnem klepetu, ker je bilo dovolj, da je ubil Tequatl. Da je veliko ljudi v TeamSpeaku, je samo po sebi izziv. Ugotoviti, kako ohraniti HP in dodati, je nekaj, kar si ne morem predstavljati.
Igram Sanctum of Rall, zato lahko čestitam Blackgateju za njihov trud in uspeh. Mislim, da večina igralcev tudi. Nekateri ljudje so zaskrbljeni, da nagrade niso dovolj visoke glede na izziv dogodka Tequatl, drugi pa so zaskrbljeni, da bodo njihovi strežniki izgubili dragocene člane, ker nizko prebivalstvo ali neusklajeni strežniki ne morejo znebiti zveri. Vse te skrbi, po mojem mnenju, niso potrebne. Jaz sem zvest svojemu strežniku in tudi mnogi drugi so.
Mislim, da so ogromni zahtevni "napadi", kot so Tequatl, dobri Guild Wars 2 in spodbudi skupine, da poskusijo nekaj trdega. GG pravim razvijalcem v ArenaNetu in poveljnikom Blackgatea. Zdaj delite svoje stratse z nami!