Ne glej zdaj & vejica; Toda Survival & sol; Horror is Back in Vogue

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 4 Maj 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Ne glej zdaj & vejica; Toda Survival & sol; Horror is Back in Vogue - Igre
Ne glej zdaj & vejica; Toda Survival & sol; Horror is Back in Vogue - Igre

Vsebina

Za večino prejšnje generacije so bili pustolovci preživetja / grozote depresivni.


Tu in tam so imeli nekaj skritih draguljev, toda večinoma so bili razočarani. Čaščeni Silent Hill nekako padel z radarja, Resident Evil je vzel upad, ki je bil usmerjen v akcijo, in nekaj velikih strašnih dogodivščin iz generacije PS2 (spomnite se Usoden okvir, na primer?) zelo redko.

Nenadoma pa je ta grozljiv žanr spet v modi. Izgleda, da je veliko oblikovalcev tam prisluhnilo vznemirjenim krikom oboževalcev in rezultat je navidezna poplava produkcij, ki temeljijo na preživetju.

Navdušujoči novi naslovi še naprej prihajajo ...

Večina je že potrjenih in nekaj podobnih Preživeti - so že zunaj. Imamo Dnevna svetloba, Dan Z, Notranje zlo, Svetilna svetlobain sveže potrjeno H1Z1, nov MMO z veliko zombijev in veliko napetimi elementi preživetja. Zombiji niso nikoli izginili iz stila, saj so bili skoraj povsod zadnja generacija; od Dead Nation do Mrtvi Otok in veliko drugih. Ne, ne govorimo o zombijah: To je preživetje. To je zelo drugačna stvar. Omenjene igre ne bi smele biti nič podobne Resident Evil 6, na primer.


Koliko jih bo v novi generaciji videlo svetlobo dneva (brez namena igranja)? Morda je bolj zanimivo vprašanje: če so razvijalci res poslušali - in se zdi jasno, da so - koliko drugih žanrov bi lahko prejeli revitalizacijo? Zdi se, da morajo biti igralci samo vokalni, dobre stvari pa se običajno dogajajo.

Bitter gamerji so uspeli vrniti nekaj JRPG na vrsti

Na podoben način, kot je prejšnja generacija videla tudi strm upad JRPG-ov na vrsti, so oboževalci močno prizadeli založnike, kot je Square Enix. Final Fantasy samo ni to, kar je bilo nekoč, kajne? In medtem, ko ne dobivamo velikih proračunskih produkcij AAA, ki vsebujejo tega domnevno zastarelega mehanika, mi so videl veliko naslovov v indie svetu, ki zadovoljijo stare fante. Kickstarter je postal pravi raj za takšno potujočo zabavo in samo poglejte Ubisoftove Otrok svetlobe, ki se začne v nekaj tednih.


V bistvu je internet dal igralniškemu prebivalstvu na videz močan glas. Zelo težko je prezreti milijone ljudi, ki si želijo nekaj podobnega, in nekaj pametnih razvijalcev se to počne. V industriji, ki je bila - in še vedno je - na poti hitrejši in ostrejši na hitri posnetek, tam so še vedno igralci iger, ki želijo nekaj drugačnega. Hočejo nekaj dolgočasnega in zahtevnega, nekaj podobnega tem novim preživetjem / grozljivkam iz naslednje generacije.

Preživetje bi lahko bilo trenutno "v"

Vsekakor se zdi, da je eden izmed najbolj priljubljenih žanrov, ki jih je treba obravnavati, zlasti za novejše razvijalce. Morda bomo videli še več naslovov, ki so dar za ljubitelje žanra. Mislim, res so ga vzeli na brado zadnje generacije, zdaj pa imajo priložnost igrati dohitevanje. To je zanimiva kategorija, ker se igra z našimi čuti in domišljijo, in tam je lot to bi lahko storili z lastnimi koncepti. Upajmo, da se vsaka od novih iger, ki temeljijo na preživetju, počutijo izredno sveže in da se ne srečujejo v slogu in igri.

Mislim, da je čudovito, kako se je vse to zgodilo, in pripravljen sem staviti, da so ljubitelji, ki so šli brez zadnje generacije, zdaj skakali iz veselja.