Vsebina
Svetovna prva dirka za Warlords of Draenor Highmaul je konec. Zmagovalci prvega prepusta, izdanega za 17. stopnjo, je Paragon! Toda njihova zmaga je povzročila nekaj polemik, da so vse preveč poznane.
To je bilo nekaj širitev, odkar smo videli, da prevladujejo na dirkah, ko so napovedali prehod s 25 na 10 za Meglice Pandarije. V tem času je potekala velika razprava o tem, katera velikost napadov je treba šteti za prve svetovne dirke, ki temeljijo na težavah.
Kot je pojasnjeno v članku How to Mythic Highmaul - dirka za začetek svetovnega prvenstva, je bilo ravnovesje med dvema velikostima napadov problematično. Tako je enotna velikost napadov za Mythic nadomestila Heroic for Warlords. To je verjetno razlog, zakaj so se številna znana imena vrnila za sedanjo tekmo Tier.
V času ubijanja je bilo pet drugih cehov že 6/7, medtem ko se je Paragon trudil z Mar'gokom. Za razliko od svojih kolegov, ki so bili vodilni, so še vedno imeli težave z Mesarjem, ki so jih pustili na 5/7.
The Warcraft igralci so zadrževali sapo, ko so čakali na Paragona, da bi premagali Butcherja ali za enega od prvih petih, ki je zahteval World Second. To je spominjalo na dirko Tier 11, ko so Bastion Twilight, Blackwing Descent in Throne of the Four Winds sproščeni.Vsak primer je imel svojega končnega šefa za poraz, toda tisti, ki je imel veliko premešavanja, je bil edinstven dodani šef za Bastion Twilight - Sinestra. Spet se je razprava o "pravem" svetovnem prvem pojavila, ko zmagovalci še niso končali enega od končnih šefov v drugem napadu na stopnji 11. t
Highmaul je bila nova težava, saj so lahko trije šefi znotraj primerka preskočili in mnogi so jih ocenili kot neobvezne. Warcraft igralci še niso videli te vrste možnosti za premagovanje šefov od Tier 8, Ulduar. Ulduar je bil povsem druga svetovna prva dirka, ko je bil prvič uveden junaški način.
Prva svetovna "gospodarska pravila"
World of Warcraft raiding se je razvil od prve uvedbe. Velikost se je skrčila, medtem ko je v težavah rasla. In vsaka sprememba je prinesla novo "pravilo" na prvo svetovno dirko. Vsak omenjeni primer je povzročil več polemik, ki niso bile potrebne, ker igralci želijo dodeliti "Gentleman Rules".
S sedanjo dirko se je razpravljalo o tem, ali je bilo pošteno, da se ceh, ki ni premagal vseh prejšnjih šefov, šteje kot Svetovna prva. Paragon je premagal 5/7 šefov, preden so spustili Imperatorja Mar'goka.
Ni nujno pošteno, če takšne stvari odgovarjamo, ko je bil primer zasnovan posebej za nekatere šefove, ki jih je mogoče preskočiti. Blizzard Entertainment je postavil to vrzel. Napredovanje skozi Highmaul sploh ni bilo linearno.
Če bi obstajala zahteva, da morajo biti vsi šefi poraženi, da bi odprli glavna vrata proti Imperatorju Mar'goku, to "kršenje pravil" ne bi bilo niti vprašanje. Vendar so bili neobvezni in ne bi smeli držati proti Paragonu, da bi končal šef pred katerim koli 6/7 cehov.
Happy Endings
Na srečo je Paragon uspel ubiti Mesarja, preden je katera koli od 6/7 cehov dobila World Second. Vzeti ga je pomenilo, da so dobili Svetovno Prvo v čiščenju vseh Highmaula.
Ali se strinjate, da bi morali biti vsi šefi očiščeni pred končnim šefom za "čisto" dirko? Ali pa se zapovedi v šefih ubijajo, zlasti za neobvezne, ne glede na to?