Zakaj bi bilo treba upoštevati video igre?

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
[PS2] FREE MC BOOT RUNNING GAMES WITHOUT FIRMWARE WITHOUT DISC GAMES FROM HARD DISK
Video.: [PS2] FREE MC BOOT RUNNING GAMES WITHOUT FIRMWARE WITHOUT DISC GAMES FROM HARD DISK

Nesporno je, da je razprava o tem, ali se video igre lahko štejejo za obliko umetnosti ali ne, sporna tema. Nekateri verjamejo, da je to končni medij izražanja, ki združuje različne umetniške oblike v eno in ga naredi interaktivno. Drugi menijo, da razmišljanje o video igrah kot umetnosti razvrednoti dela različnih umetnikov na različnih področjih. Čeprav so video igre pravno priznane kot umetniške oblike, se o njej še vedno veliko razpravlja. Osebno verjamem, da video igre združujejo veliko lepih umetniških oblik v en neverjeten interaktivni del. Lahko se učite iz izkušenj in izkušenj, ki jih morda niste nikoli prej. Pogled javnosti na umetnost in na kakšne medije je treba gledati kot na umetnost, se močno razlikujejo od umetniških del, ki so prisotni v našem svetu.


Vrhovno sodišče je leta 2011 odločilo, da je treba video igre zaščititi s prvim amandmajem.

"Tako kot zaščitene knjige, predstave in filmi, ki so jim sledili, video igre sporočajo ideje - in celo družabna sporočila - skozi številne znane literarne naprave ... in skozi značilnosti, značilne za medij."

- Anthony Scalia, vrhovno sodišče

Tudi pravno zaščitena kot oblika umetnosti, mnogi ne vidijo umetniške narave video iger.

Ljudje gledajo na umetnost na različne načine in brez pojasnitve pomena, je težko razlikovati med mediji. Jonathon Jones je za The Guardian pisal, da:

"... vsaka definicija umetnosti je reakcija ene osebe na življenje. Vsaka opredelitev umetnosti, ki jo rodi človeški ustvarjalec, je brez vrednosti."

Razumevanje, da je to smiselna točka, če gledate na umetnost, je uporabno, vendar je osnovna sestavina te definicije, da je umetnost odsev življenja. Če vzamete mnenje slavnega dramatika, Oscarja Wildeja, je verjel, da »življenje posnema umetnost veliko več kot umetnost, ki posnema življenje«, saj imajo različne osebne definicije umetnosti škodljive za naš pogled na video igre kot na umetnost.


Torej, ko definicije niso jasne, je težko opredeliti, kaj naj bi ustrezalo nestabilni opredelitvi umetnosti. Morda lahko trdite, da obstaja veliko bolj uveljavljenih oblik umetnosti in je njihov pomen večji. Ni mogoče zanikati, da sta proza, pesem in vizualna umetnost vzpostavljeni veliko dlje kot video igre. Vendar to ne pomeni, da ni oblika umetnosti - video igre preprosto niso imele časa, da bi pridobile ugled drugih oblik umetnosti. Poleg tega, kaj so video igre, ampak interaktivni medij, sestavljen iz proze, pesmi in vizualne umetnosti? Čeprav ni vsaka video igra mojstrovina, pa tudi ni vsaka knjiga. Ko video igre združujejo te tri tradicionalne umetniške oblike in jih mojstrsko uporabljajo, ustvarjajo duševno izkušnjo.

Na primer, če želimo začeti z vizualno umetnostjo, je veliko primerov video iger, ki so vizualno privlačne. Ni nobenega pravega sloga, ko gre za vizualni vidik video iger. Z igro lahko dobite povsem realen slog Uncharted in jih odnesejo čudovito upodobljene pokrajine. Ali pa igra, kot je npr Limbo ima preprostejši umetniški stil, vendar nosi zlobno naravo igre. Ne gre samo za to, kako uporabljamo vizualni slog, temveč kako to doda tonu igre. Kaj ostanki Edith Finch je absolutno osupljiva igra in oddaja občutek miru in skrivnosti tudi iz umetniškega stila. Vizualije se ujemajo z namenom in pripovedjo igre.


Enako lahko rečemo za pisanje posamezne igre. Nihče ne bi mogel zanikati moči in srčne narave odpiranja Zadnji izmed nas. Določil je celoten ton igre. Razumeli ste Joelov značaj in vedeli, zakaj so bile njegove interakcije z Ellie slabe na začetku igre. Igra z dobro pripovedjo naredi isto, kot to počne vsak kos proze: naredi si želiš nadaljevati. Ne glede na to, ali hodite domov, da preberete naslednje poglavje knjige, ki jo berete, ali dokončate naslednjo nalogo igre, ki jo imate, dobro pisanje naredi, da želite nadaljevati zgodbo.

Poleg tega, če ste igrali prvo sezono kritično priznanega TellTalea Walking Dead, bi vedeli, da na koncu sezone ni bilo suhega očesa, ki bi ga lahko videli. Kaj pa video igre, ki se zgledujejo po kosu proze? Čarovnik 3 dosegel legendarni status igre že v letu 2015, s številnimi igrami, kot je Final Fantasy XV in Assassin's Creed Origins želijo izvajati veliko mehanike iz istoimenske igre. Čarovnik 3 je imel fantastičen izvorni material. (Knjige zelo priporočam vsakomur, ki je oboževalec te serije). Ne, dobro pisanje prihaja iz ekipe, ki je navdušena nad igro, ki jo igrajo.

Nazadnje je tudi glasba. Pesem je neverjeten del človeške narave. Ljudska glasba je dokaz za dolgo življenjsko dobo pesmi, in če ima video igra pravo glasbo, je vse drugače. Življenje je čudno je odličen primer tega. Ima zvočni posnetek, ki nosi sporočilo igre, toda skladbe so same po sebi umetnine. S takimi igricami sem bil seznanjen s številnimi novimi umetniki Življenje je čudno da nikoli ne bi ugotovil drugače. Tudi instrumentalna glasba, sestavljena za igro, nosi v sebi ton in lepoto, kot je Assassin's Creed 2 odpiranje instrumental. Nosijo čustva in namen, da bi se video igra izgubila.

Ko imate kombinacijo toliko briljantnih umetniških oblik, kako ne morete upravičiti, da bi bile video igre uvrščene kot oblika umetnosti?

»Video igre so tudi edina oblika medijev, ki omogočajo personalizacijo umetniške izkušnje, obenem pa ohranjajo avtentičnost umetnika,« - Chris Melissinos

je eno mnenje, ki velja za veljavnost video iger kot oblike umetnosti. Ko sodelujete z videoigrami, niste samo pasivni potrošnik. Neposredno ste del te izkušnje in z vedno več iger, ki v svojih igrah izvajajo različne izbirne poti, lahko vidite pritožbo. Video igre vam omogočajo interakcijo s celotnim novim svetom in včasih naredite svojo. Še vedno doživljate vizijo nekoga, vendar ste tudi del te vizije, ki vsakomur, ki igra igro, omogoča, da postane del umetnosti.

Kakšno je vaše mnenje? Ali naj se video igre obravnavajo kot umetnost ali ne? Pustite komentar spodaj s svojim mnenjem!