Vsebina
Uredniki Opomba: Oglejte si naš uradni pregled za drugo mnenje.
Kdaj Resident Evil: Razodetja je prišel za 3DS leta 2012 in za PC in domače konzole leto kasneje je prejel precej zaslug za domnevno spravljanje serije nazaj v svoje korenine.
Vendar ga nisem videl. Seveda, kraljica Zenobia je izgledala podobno kot Spencerjev dvorec od znotraj, razen površinskih podobnosti, "Razodetja"je bil v bistvu Resident Evil 4, 5 in 6 znova: strelec iz tretje osebe s strašnimi pripovedmi zgodb in razdražljivimi liki.
Poleg tega je bilo še veliko drugih težav z igro. Razpravljanje o njih bi bilo nemogoče. Vendar pa je vredno omeniti to Resident Evil: Razodetja je brez dvoma moja najljubša igra v seriji. Seveda se nisem veselila nadaljevanja. Ampak na moje prijetno presenečenje, je igra preprosto, super.
Dobro pisanje gre daleč
Na prvi pogled se lahko zdi, da je zadnji vnos le še en strelec tretje osebe, ki nadaljuje trend serije. V resnici pa je veliko več kot to in dejansko celo kršenje konvencij. Razkritja 2 je prvič Resident Evil z resnično dobrim pisanjem in razvojem značaja. Pozna svoje občinstvo, kako spodkopati pričakovanja in kako pravilno zgraditi razkritja, ki so na začetku presenetljiva, a se počutijo naravna. Seveda igra ima svoj pravičen delež v kletkih in spodbujevalnih pogovorih. Medtem ko so bili v preteklosti ti elementi posledica pomanjkanja poskusov pisateljev, so tokrat precej bolj premišljeni. Barryjevi obrazi, ki jih je vredno podpreti, na primer izstopajo, saj služijo le temu, da navijače počutijo kot doma v zgodbi, ki je sicer drugačna, saj je kompetentno povedana in čustveno vplivna.
'Razkritja 2"je prvo Resident Evil z resnično dobrim pisanjem in razvojem znakov.
Prvič v a Resident Evil igro, ki jo resnično čutite z liki. Spoznate jih, kako mislijo, kaj so preživeli in kako to vpliva na njihovo trenutno "avanturo", če jo lahko tako imenujete. Razkritja 2 meče mutirane trupe in nore znanstvenike. Toda v svojem bistvu govori o iskreni zgodbi o očetu in hčerki, ki vsekakor prinaša napotke Zadnji izmed nas, vendar se zdi edinstvena in vredna ne glede na to.
Na podlagi slabosti prve igre
Ne bi pojeval pohvale igre, če bi bila dobra ponudba vse, kar je lahko ponudila. Tudi v smislu igranja, Razkritja 2 svoje lestvice prevrnejo. Ena njegovih največjih prednosti je tempo. Igra ve, kdaj naj igralec diha in kako počasi in vztrajno ustvarja vzdušje in pričakovanja, dokler ne eksplodira v hrupni in grdi bitki. Počasnejši prehodi se dobro dopolnjujejo z vpogledom v osebnosti in preteklosti likov in celo z občasnimi sestavljanki. Nadgradnja orožja je prav tako zadovoljiva, kot je bila prej, toda tokrat so na voljo spretnosti, ki jih je mogoče odkleniti in spodbuditi, da motivirajo igralce še bolj. Tudi iskanje elementov je bilo izboljšano. To je bolj kot izbirni način za izboljšanje igralčeve izkušnje, če tako želi, namesto obveznega, prisilnega elementa. Kjer je igranje Razkritja 2 resnično sije, vendar je v svojem pametnem soustvarjalnem oblikovanju. Različni liki se igrajo med seboj in se zanašajo na moči drugih, da bi premagali ovire pred njimi. To deluje zelo dobro, ne glede na to, ali se igrate s prijateljem ali pa sami preklapljate med znaki.
Dobra predloga za prihodnost
V svoji zasnovi, Resident Evil: Razodetja 2 ni nujno, da bolj spominja na korenine serije, kot je bil njen predhodnik, in tako sem začel ta članek. Vendar pa je to veliko boljša igra in po mojem mnenju najboljša Resident Evil od predelave izvirnika iz leta 2002. Očitno je, da Capcom ne želi več ponoviti Metroid- Edinstvena igra iz 90-ih in zgodnjih 2000-ih, če pa lahko nadaljujejo raven kakovosti, ki so jo pravkar razkrili v prihodnosti, me to ne moti. Skoraj je škoda, da se igra ne imenuje.Resident Evil 7 ", ker bi zagotovo zaslužil ta naslov.
Toda kaj misliš? Je tudi tebi bilo dobro?