Navdihnjen z / r / PixelArt pixel umetnikom Sebastianom Van Hijfte in financira 600% nad proračunom za Kickstarter, Legend of Dungeon zveni kot igra naravnost iz naše otvoritvene Skinny Banter. To je dobil: 1) proceduralno ustvarjenih ječe a la Rogue, 2) krasen pixel art, 3) premagal-em-up slog igranja podoben klasičnih arkadnih iger, kot TMNT in X-Men, in 4) 4-player lokalni sode.
Glasba, osvetlitev in ravni se generirajo dinamično, ko igrate igro. Ko to pišem, poslušam predogled njihove glasbe, in to je čudovito navdušujoča glasba (skupaj z odličnimi 8-bitnimi zvočnimi učinki), ki postavlja zelo oprijemljivo razpoloženje.
Dinamična osvetlitev, ki je prekrita z lepo upodobljeno slikovno sliko, je odlična kombinacija: hrust pikslov, pomešanih s sladko gladkostjo svetlobe in sence. Resno, ta igra je lahko nepogrešljiva za umetnost - ima vse očarljive lastnosti Superbrothers: Sword & Sworcery s pisanim realističnim sijajem iger, kot so 3D Dot Game Heroes.
Dinamične ravni so komajda nove, saj so bile že od začetka igre Rogue, Hack in druge njihove vrste. O njih sem na ograji - na eni strani vodijo do skoraj neskončne ponovljivosti, na drugi strani pa težko je izdelati močno, povezovalno zgodbo s proceduralno ustvarjenimi ravnmi. Dinamični nivoji lahko delujejo zelo dobro. Upam, da bodo.Všeč mi je, da igra ima štiri igralce lokalne co-op. Morda bom moral vlagati v nekaj dodatnih kontrolorjev za moj računalnik, da bi to igral skupaj z mojo ženo in sinom.
Res se veselim igranja te igre. Zdaj je na Steam Greenlightu, tako da, če iščete odličen RPG beat-em-up (in kdo res ni?), Glasujte zanje. Na sejmu PAX East bodo imeli tudi kabino za tiste, ki se bodo lahko srečali.